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火花天龙剑 -> 网游讨论区 -> 关于1.8术师重写计划的一点看法
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沙砂美

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关于1.8术师重写计划的一点看法

开门见山吧...

1.痛苦和腐蚀的持续时间分别缩减到24S和18S,毫无疑义的强化了DOT的DPS,借此WL的DOT王者地位可以从暗牧手中夺回了.........

2.死亡缠绕CD降到2M,其地位可以从保命技上升到次常用技能,同时还附带3S无减效的恐惧效果,代价是MP消费上升了2.2倍左右.

3.灵魂之火同时受益于灾祸(-2S施法时间),坚毅(70%不被打断),火焰冲撞(26%击晕对手),这对毁灭术师来说应该是好事情,但是.......

4.毁灭天赋爆击加成降低到60%(即爆击后造成180%的普通伤害攻击),这个削弱我个人认为是迟早的,原因在在有爆击伤害翻倍加成的3个职业里,毁灭WL的技能威力是远远超越冰法和元素SM的,同时WL还拥有大幅降低抗性的诅咒............

5.灵魂链接施展后宠物分担伤害降低到30%,这个没什么好说的,其他职业的抱怨太大了,如果不改的话结合以上改动一个主恶魔副痛苦WL的决斗能力可能强到另人发指.

6.取消部分技能灵魂碎片的需求,这个偶个人感觉恶魔系的众技能没太大可能实现,即使毁灭系的2招中唯一有可能取消的碎片需求大概是灵魂之火吧.


综上所述来看,既然是重写那当然有增强有削弱,但是传说中暴雪曾经对WL的定位同时也是目前WL最大的耻辱&WOW最大的笑话之一,就是WL为WOW各职最讲究控制能力的职业的头衔依然名不副实,也许曾经是,但是现在,不说在所有职业中,但就说在三布衣中WL的控制能力也是垫底的,个人感觉越是强得技能越是有可能被暴雪削弱成渣.



10岁时打倒力二
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[楼 主] | Posted:2005-09-30 19:07| 顶端
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关于控制技能,还是要看怎么理解了
至少在st血色区,术士的控制力是凌驾于其他职业之上的
奴役一个水元素,诱惑第二个法师,给第一个法师加上长舌,快逃走的怪物送个卤莽,一切工作都要在10秒内完成,步骤还不能乱。每次成功控制住局面之后我都有种成功完成一次交响乐团演奏指挥的感觉。何况恐惧在副本中只是慎用,不是禁用。
恩恩,控制不该只局限在PVP的领域内


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[1 楼] | Posted:2005-10-01 08:54| 顶端
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对于某些人,恐惧是一定要禁用的....

GOD Bless
[2 楼] | Posted:2005-10-01 10:20| 顶端
沙砂美

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奴役一个水元素?应该是放逐吧?这大概也是除了绑灵魂发糖召人等后勤工作以外WL在副本里最为得意的技能了----尤其在MC那种地方.

魅惑就免了,1来带个小鬼可以提升小队总体的耐力,2来除非配合很好,否则被魅惑的怪很容易因为视觉效果不够直观而被同伴打醒----通常这一工作由法师变羊代替,不仅视觉效果够直观,控制持续时间也长.当然队伍里有贼闷就更好了.

长舌一般是不用的,队伍里物理系职业够多的话直接上鲁莽反之则上暗影(元素)诅咒最后再切换成鲁莽----我个人认为一个职业在尽可能的发挥他优势作用的同时要尽量精简其操作和技能的使用.

说回控制能力方面,即使以PVE来说,除开MC那种极端的地方,WL也算不上一支独秀,面对亡灵怪的时候WL可是很束手无策呢.

P.S.至于恐惧,无论它在副本里是慎用也好,禁用也好,我都想不出有要用的必要.



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[3 楼] | Posted:2005-10-01 10:23| 顶端
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8人团下st当然显示不出来控制的效果
5人任务队的时候,一旦add,各种控制技能的效果就非常明显了

比如5人队过血色,如果怕牧师压力大带萨满,那么少了一个贼的控制,必须要由女王的诱惑来补上,不然5人打4个怪,里面再有两个战斗法师……其实如果我带小鬼,那意味着我在偷懒,如果我希望全力以赴,一定会带女王。


武宫正树:想下的棋能下到,是最幸福的事。
[4 楼] | Posted:2005-10-01 16:17| 顶端

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