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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 话说,大家有没有试过按实机的要求挑战过纹章的评价呢?
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setycyas



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话说,大家有没有试过按实机的要求挑战过纹章的评价呢?

最近才玩系谱的评价,所以就问问了。

我是模拟器党,所以有些暂时没有模拟的纹章就没有玩过。有评价的作品据我所知是:系谱、776、封印、烈火四个,有没有遗漏就不知道了。

有没有人完全按照实机的条件玩评价呢?也就是不用即使存档、分析乱数或其他电脑上才能用的手段,完全按照游戏机的要求,毕竟游戏的设计应该是假定游戏者在游戏机的状态下玩的。

系谱不用即使存档麻烦主要是战斗评价,打慢一点应该没问题。其实也有其他麻烦,就是存档太少和节奏太慢,每关的斗技场没有一两个小时都打不完,尤其是用催眠剑、祈祷的斗技。

系谱好在还有战斗中途的存档,没有存档的话说真是太烦了。别说想凹个必杀,就算是90%的命中,一关当中出现几次,有一次打不中也很正常嘛,如果是关键时刻出现这样的情况,整一关就要重打那太费时了。776还好些,虽然中途不可以存档,但是各种传送杖效果夸张,经常一二回合就过关,SL起来还不会太累。封印和烈火就真的不行了。

不知道大家的情况是怎么样?

[楼 主] | Posted:2013-10-30 23:27| 顶端
狮子心

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朱红之钻(I)
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说实话要不是为了看5A评价那坑爹的特殊结局动画,我才没心情挑战评价,为了追求评价要各种赶,各种凹,感觉一点也不自由……
[1 楼] | Posted:2013-10-31 07:41| 顶端
setycyas



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下面是引用狮子心于2013-10-31 07:41发表的:
说实话要不是为了看5A评价那坑爹的特殊结局动画,我才没心情挑战评价,为了追求评价要各种赶,各种凹,感觉一点也不自由……


系谱打评价不用赶,路线、分配正确就行了,有400个回合嘛,一般330就够了,搞各种限定条件的5A也是370左右。SL倒是有时需要,但是其实经验评价也不算太高要求,很多用杖的必到30,上部一些不好练的人随便15级左右也就算了,在excel里列个表订个计划,大概就知道可以放弃多少人了。总等级应该是1227吧。斗技场有些太烦的就不要SL好了。

封印和烈火好像比较赶,而且还有什么资产评价?我没挑战过。因为不用即使存档真的搞不下去。

[2 楼] | Posted:2013-10-31 09:44| 顶端
Rean



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776需要凹,其他3作正常打就行了
[3 楼] | Posted:2013-10-31 13:33| 顶端

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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