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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 蒼炎至曉女系統上的改變
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kutarj



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蒼炎至曉女系統上的改變

蒼炎M通關後, 才發覺曉女真的是容易
故事後半都是苦戰連場的, 曉女卻是越打越輕鬆


遊戲系統上作出的不少改動
其中獸人族的改動最大, 化身由類似以前騎乘加數值變成直接倍增
唯一好處是容易計算到準確數值
但就令化身前的獸人成了沙包, 任何雜卒都可以對其追擊
加上防禦力都半減, 挨到兩擊的機會微乎奇微
如果說是為蒼炎中過強的獸人作點平衡, 也未免修正過頭了
化身棒有三十點也無補於事, 一回合去了廿點的機會絕對不低
基本上獸人們已經失了單打獨鬥的能力了, 可用性低了不少

有一項改動是變回正常的, 就是特效修正由兩倍變回三倍
用破甲劍打重鎧也打不痛是劍士的悲哀
特效武器種類亦修正成每種武器只有一款, 簡接地要求隊伍要平衡
短劍種類增加也提高了可用性, 尤其是增加了簡接攻擊令盜賊存活率增加不少
可攜品由四加四變成七個, 其實四加四如果杖算成道具也不太差, 奈何蒼炎就是要玩家於杖和魔法間作取捨
說起杖, 曉女成了裝備品令賢者們補血都要先計算好
拿補血杖自己也可補血是個好點子, 那記反擊對長不到力的一眾魔法使來說就顯得有點多餘了
有點雞肋的魔法系武器亦被取消, 衍生的問題不是魔法使長魔力來幹麽???
取而代之風切劍的誕生成了蒼炎中較為弱勢的劍士之福音

還有一個重大改動, 就是技能系統機戰化了
雖然令蒼炎中一失足成千古恨的情況消失, 但就令難易度銳減
如果取個平衡, 每個技能除下三次後會消失的話會好一點 ^^


差點忘了, 最大修正職業是龍騎, 只怕雷的飛空坦克, 天馬MM們全都被比下去了


[ 此贴被kutarj在2007-06-27 12:02重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2007-07-07 03:08| 顶端
CIPHER LEE

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半化身技能和喵喵草的引入,我倒是觉得兽人可用性比前作高了些。
化身算法变掉了,应该也是出于方便玩家凹满的考虑吧(比如我,前作华丽的上限太遥不可及了,根本是摆设)

嗯,特效就是拿来欺负动物的。没有破甲剑了,只有猥琐锤子。不过说实在的,除了小黑,敌人的重甲都不怎么经打,能挨满5下流星的并不多。

杖攻击的用处,其实是用来恶补熟练度的。
毕竟大闲们转正了,也就意味着要专心奶人了,快速把杖熟练练起来很有必要。
而兽人玩格斗也是快速加经验值的方式,兽人们都是经验粉碎机,要混经验只有拼命。

物理系的魔力是用来装治愈做永动机的。

本作人物出场太分散,支援和技能可拆就是出于这个考虑。
只能拆3次的设计,除了给玩家造成麻烦,我倒觉得没有什么别的意义了。



[1 楼] | Posted:2007-06-27 13:13| 顶端
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拉古滋算是火纹的新生事物, 要完善只有两作是不够的...
不知道下一作兽人要以什么面目出现,取消也不是没有可能...


你已经将灵魂出卖给了恶魔,自从你穿上第一双Jimmy Choo开始。
[2 楼] | Posted:2007-06-27 17:58| 顶端
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晓女的M最变态的就是数格


[3 楼] | Posted:2007-06-27 19:05| 顶端
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女王用杖可以敲死人 或者敲不死人 武装解除

一般人的魔力可以装技能来回血 有个十几点魔力很有用

天马给了个练达就尼姑打伞了

[4 楼] | Posted:2007-06-28 01:38| 顶端
zero



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狼女王的斜眼太邪门
4-4石化了20个人
一个个武装解除 好爽啊

[5 楼] | Posted:2007-06-28 01:43| 顶端
SimonFinir

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下面是引用zero于2007-06-28 01:43发表的:
狼女王的斜眼太邪门
4-4石化了20个人
一个个武装解除 好爽啊


………………

邪眼不是一个Map只能用(命中后)一次么,如果可以这样用、1部终章根本没难度了


繋いだ日々が確かに 焦がれた日々が確かにあったよね
微かに感じる気配に
消え行くものの彼方に全てが出会えるなら こんな寂しいのは何故かな
[6 楼] | Posted:2007-06-29 21:41| 顶端
zero



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下面是引用SimonFinir于2007-06-29 21:41发表的:


………………

邪眼不是一个Map只能用(命中后)一次么,如果可以这样用、1部终章根本没难度了

一部终章如果上狼女王的话
的确很容易

不过一开始要抓紧点 防那些小偷

不知道M是不是只能一次
M里面数格子太麻烦了 我不高兴打

[7 楼] | Posted:2007-06-30 01:07| 顶端
克瑞斯坦

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有那么强么,敌人稍微强一点根本不能命中。

一部的敌人尚且如此,后面就更不必说了。



[8 楼] | Posted:2007-06-30 07:11| 顶端
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狼女王的邪眼对终章的精灵命中率也不是0
不过印象中最高也就40多,状态好的话发动几率可以提高
反正是纯拼RP的技能了



[9 楼] | Posted:2007-06-30 09:55| 顶端
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邪眼M下依然无限用... 且命中不低

你已经将灵魂出卖给了恶魔,自从你穿上第一双Jimmy Choo开始。
[10 楼] | Posted:2007-06-30 20:54| 顶端
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不低个鬼。

多少是低。



[11 楼] | Posted:2007-06-30 23:43| 顶端
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有爱的话,命中不是零就不能算低……

黑化后依旧美 =_,=
[12 楼] | Posted:2007-07-01 12:20| 顶端
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面对杂兵 不管它战斗数据多少 我这是100%都中了(7,8人左右) 漏网的只是偷

话说邪眼对 boss有效么


[ 此贴被プリンセスc在2007-07-01 21:20重新编辑 ]


你已经将灵魂出卖给了恶魔,自从你穿上第一双Jimmy Choo开始。
[13 楼] | Posted:2007-07-01 21:13| 顶端
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下面是引用克瑞斯坦于2007-06-30 07:11发表的:
有那么强么,敌人稍微强一点根本不能命中。

一部的敌人尚且如此,后面就更不必说了。

不会不能命中
绝好调基本上都可以达到30%~40%
我一般旁边放一个人让那些废废砍 然后狼女王在旁边石化
每次放一个过来 这样狼女王来经验值比较快 成功一次有10点 比咬死一个人多

[14 楼] | Posted:2007-07-02 10:09| 顶端
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下面是引用プリンセスc于2007-07-01 21:13发表的:
面对杂兵 不管它战斗数据多少 我这是100%都中了(7,8人左右) 漏网的只是偷

话说邪眼对 boss有效么

嗯,100%。

还不管数据多少。

你这何止是爱如潮水啊,简直就是RP爆发。



[15 楼] | Posted:2007-07-02 10:25| 顶端
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下面是引用克瑞斯坦于2007-07-02 10:25发表的:

嗯,100%。

还不管数据多少。

.......


您老可以自己试试.


你已经将灵魂出卖给了恶魔,自从你穿上第一双Jimmy Choo开始。
[16 楼] | Posted:2007-07-02 12:07| 顶端
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某签名大胃的同学
差不多还是编辑了吧
7次邪眼全部命中的概率不会高于0.16%


黑化后依旧美 =_,=
[17 楼] | Posted:2007-07-02 12:20| 顶端
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老师,我说的是实话.
不过要真的是rp爆发了,那也不是坏事.
且补充:不是七次连中.其中漏了偷 由于乱数表的存在. 当中穿插了其他队员的移动攻击 机会不会直接等于0.4的七次方.
遇见此帖之前还没有特别注意过邪眼的命中问题. 只是黑boss 命中14 在磨掉武器的15回合中一次都没中到倒是真的.


[ 此贴被プリンセスc在2007-07-02 14:34重新编辑 ]


你已经将灵魂出卖给了恶魔,自从你穿上第一双Jimmy Choo开始。
[18 楼] | Posted:2007-07-02 12:25| 顶端
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下面是引用プリンセスc于2007-07-02 12:07发表的:


您老可以自己试试.

靠,没试过难道我会觉得把百发百中的东西说成垃圾很有成就感?



[19 楼] | Posted:2007-07-02 13:27| 顶端
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