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fan_ff1

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关于3C

大家都来谈一下3C地图吧,先发表一下个人的见解
我认为现在的3C不平衡的主要原因是法师的魔法威力或召唤兽的不平衡导致的
举例来说,召唤版的3C,20级的时候召唤兽已经满级了,威力巨大无比,但这时侯的敏捷英雄都是什么数值呢,20级,3项属性加起来也不到200,怎么能与满级的召唤兽比呢,不平衡,放弃。
转职版3C,就又有点不同了,转职之后由于每升一级,3项属性各加8点,平衡了敏捷英雄和智力英雄的差距,但是技能却不能平衡,除了眩晕魔法外,智力英雄的纯杀伤性魔法和召唤兽相对于N万点HP的英雄就微不足道了。
一般的3C,到最后就剩敏捷英雄在拼杀了,智力英雄无论如何都拼不过拥有闪避、致命一击的英雄,因为到后来纯杀伤性的魔法或召唤兽除了赚钱或被赚钱外已经没用了,对敏捷英雄不能构成任何威胁。
总结:很多技能到后期都变废(纯杀伤和召唤),被动技能和有眩晕效果的技能横行,导致失横
我构想中的3C,大体筐架不变,但转职是绝对不允许的,那只能图一时的新鲜而已,眩晕之锤的概率降到10%以下,不能叠加;限制MK的被动技能的眩晕率,也降到10%以下;吸血面具的吸血率降到20%以下
最关键的是:出现新的道具,其作用是提升技能的最大上限,例如巫妖的爽冻新星10级1000点伤害,周围500点伤害,那么买了这个道具后,能使新星升到第11级,伤害2000周围700等等,至于平衡问题就只有调试才能知道了,例如书的价格,技能的厉害程度,有没有封顶等
说白了,就是增加一个有用的东西,使你的钱不只是花在敏捷书上,还有其他地方,使战术多样化,英雄平衡化
另,我不会编辑地图…………以上纯属假设

[楼 主] | Posted:2004-08-24 12:49| 顶端
hynoir



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3C越改越无聊,不玩!
[1 楼] | Posted:2004-08-24 20:45| 顶端
wyjdragon



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回复: 关于3C

[QUOTE]最初由 fan_ff1 发表
[B]大家都来谈一下3C地图吧,先发表一下个人的见解
我认为现在的3C不平衡的主要原因是法师的魔法威力或召唤兽的不平衡导致的
举例来说,召唤版的3C,20级的时候召唤兽已经满级了,威力巨大无比,但这时侯的敏捷英雄都... [/B][/QUOTE]

魔法英雄一般赚钱都比敏捷英雄快,要是开始不能用资金优势对敌人进行压制,那你就是失败的。

有很多3C地图的平衡都不错,其中对资金的控制是最重要的,楼主要是看到了不平衡的3C大不了不玩就是了。

最后我要说句老话:在魔兽里没有无敌的英雄,只有不败的玩家!

[2 楼] | Posted:2004-08-25 10:41| 顶端
无所事事



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转职版的肯定不平衡
圣骑士就是很bt。。
还有深渊魔王。。有个技能可以降低攻击90%。。。
还可以无限吼。。
我记得有次3转的恶魔猎手打我不掉血(全究级装备)。。。最后只好退了
哇哈哈哈哈

[3 楼] | Posted:2004-08-26 15:25| 顶端

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