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询问下系谱继承人属性的问题
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询问下系谱继承人属性的问题
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akite
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询问下系谱继承人属性的问题
在上部中主角夫妻的幸运都30了,等级也都30了,可为什么下部中主角的属性,除了幸运16,魔力魔防1别的都是8,比在主页上看到的要低很多,这是为什么?
[楼 主]
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Posted:
2007-06-08 19:42|
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自由龙骑士
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主页上那个是改的。
能力如果我没记错的话,除hp、幸运外都是(职业上限-15+子代成长*(子代出场等级-1)+父亲(母亲)能力/10(子代与父代同性别,乔安、布利姬德相反)+母亲(父亲)能力/20)
hp只是职业上限-15换成20,子代出场等级-1变成子代出场等级
幸运则是在以一个(0-10)间的随机数代替“职业上限-15”
所以此能力很正常
[1 楼]
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Posted:
2007-06-08 21:03|
顶端
akite
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原来如此,多谢解惑了。
[2 楼]
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Posted:
2007-06-08 21:12|
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卡奥斯·克斯拉
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主页上的是改了亲代成长的关系吧,有时候能力太高,子代的数值 也会溢出
比如官配后塞迪的速度就很容易溢出,好在后期还能补回来.
[3 楼]
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Posted:
2007-06-09 14:35|
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自由龙骑士
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主页上关系没改,只是改了亲代能力.......
[4 楼]
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Posted:
2007-06-09 17:43|
顶端
authur
为他人作嫁衣裳
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游戏实际显示能力(不包括MHP)减去职业基础值后,即人物的成长值,这才是真正记录在游戏rom中的数据,而子代初始能力由这个成长值确定。
正常情况下亲代每个人各项数据的最大成长值都是15,因此最多给儿女加(2*15+15)/10=4点能力。
而主页上的亲代能力修改时是直接将成长值(即rom数据)改成30,这样就给下代增加了(30+30*2)/10=9点能力。
惶恐地瞻望未来的一切
哀伤地回顾已往的种种
[5 楼]
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Posted:
2007-06-09 19:22|
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