AZXC
久代優希
级别: 站务议员
编号: 36
精华: 4
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配偶: 一条薰子
火 花 币: 7825 HHB
组织纹章:
所属组织: 科莉娅圣教
组织头衔: 时间女神
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2017-06-16
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推薦個小遊戲...GoldWing
一个简单的3d联网射击游戏,一局游戏最多可以8人,从最古老的飞机一直到现代货都有,主要内容是积累经验升级、赚钱买新飞机,当然低级别的飞机也同样可以互相较量,不过越是高级别的战斗,激烈程度自然越高战术也更丰富。游戏是q版画面,飞机都够可爱,不过对老手来说一点都不会妨碍骨灰追求精神,雅俗共赏。
配置要求低得见渣,8mb显存就可以跑,根本就是win me时代的主流要求,带宽稍微要求点,不过比主流对战动作都已经算很低了。免费注册。
首先是注册,现在韩国和日本都有服务器,不过还是去日本的战吧,韩国的不太会注册- -
http://goldwing.hangame.co.jp/goldwing2/default.htm
进去时要安装插件,不要被3721之类折腾了。
注册完后点左上角的“go”,游戏就能自动安装,安装后第一次进入游戏比较慢,因为要自动更新文件,一共有80m的内容。总之耐心点吧。
也有乱码问题,我建议去下个ms applocal,现在已经是常用工具了。
入门篇
新手首先当然是要学会游戏最基本操作,控制键不多,鼠标控制飞行方向(枪口自动对准机头),左键机枪、右键副武器如导弹。
q和a对应雷达地图缩放,主要是检查战场形势用,新手无所谓。
左shift,按住后使用后备引擎加速,速度为标准飞行时的3倍,但是消耗储备的能量,而且加速中不能使用副武器。
w和s,切换视野,新手也可以不用管。
数字键用来切换副武器,也可以用滚轮或者e/d键,新手现在也不急着学。
z键可以翻滚,就是原地迅速转180度,但是不建议多用,因为在这个过程中无法控制自己,换句话说在这全自动的过程中对方只要有经验,就可以很容易地算出你的轨迹,然后让你处于很不利的局面。
好了,第一课到此结束,你现在正在游戏大厅里,可以去第一个频道,游戏会教你这些东西然后有基本练习的机会,不过有信心的也大可以直接去找对手了。
新丁篇
一开始的id等级都是训练生,一只新鲜得不能再新鲜的嫩鸡(图标上还带着蛋壳那),只能进他们专用的频道,进去后可以看到游戏局,大致分以下类型:
结盟计时战:红队和兰队互相pk,死人立刻复活重新进场,一定时间后总击坠数高的一方胜利。
结盟淘汰战:同样两队,但是被击落的暂时只能出局旁观,等某一方全部被击落后对方得一胜,然后重新开始下一场,先赢4场者胜利。
单挑计时:类似结盟计时。
单挑淘汰战:就等于是决斗模式,对老鸟来说最残酷也最反映实力。
混战计时:不分敌我大战,以最高击坠数为胜。
混战记次数:同样混战,但是某人只要累计击落4架就胜利,因此时间比较短,这种游戏方式的不太多。
除了这些分类,还有道具(副武器)情况,分道具自动补充(每次到手东西随机)、道具自己获得和禁用道具3种,不过后面两种游戏方式的人也都不太多。
现在不管你进了哪种局,最后的目的都是击落对方,左下角显示的tp是能量,hp是飞机耐久,狗咬狗的经典空战方式大家都不用教吧。
进阶篇
不过作为肉鸡,很快会发现自己特别容易被人轻松秒杀,半天却打不下一个,于是还是再会来学点东西吧
游戏中机枪虽然子弹无限,但是威力不太大,更多的时候只能是牵制和补漏,主要攻击手段还是副武器、以及之间组合出的各种战术,先从基本的学起:
导弹,对应数字为1,最基本的远程射击方式,初期对付老爷货已经可以一击毙命,直线飞行。因此除了追咬中打提前量(就凭肉鸡?算了,慢慢练吧),主要是双方正面而来的时候使用,如果地图上看到对方和自己正迎面而来,屏幕上的高度也对准的话,不要犹豫,发射然后按住shift加速转弯离脱吧,过去的你经常就是这样被现在的你打下来的。
混了几局后赚到钱和经验,突然你发现自己升过2级,不再是顶着蛋壳的肉鸡了(虽然还是只小鸡),不管怎么说,现在肉鸡频道已经不适合你了,你已经是一个可以上战场的菜鸟驾驶员。回大厅然后准备进新的频道吧。
从菜鸟级开始,你可以在大厅买进新的飞机(也能7折变卖),不同飞机的基本性能差异有:副武器携带最大量、耐久度、回旋性、速度性和能量消耗性,当然都是越高越好,除此还有副武器的携带性,因为并不是每种飞机都有所有装备。顺便,你也可以学习一下更多的装备种类了:
双发导弹,对应数字2,完全类似普通导弹,只不过是威力加强版,用途也类似,这都是玩家最需要练习的武器。
散弹,对应数字3,类似导弹投射出去,如果遇到敌机会提前主动爆炸,否则是一定距离后自动发生,越离爆炸中心近的敌机自然越倒霉,如果正面击中经常也是秒杀。但是两发投射之间必须有比较长的间隔,最大射程也不高,主要是中距离到近距离的攻击,除了类似导弹的算提前量,能够把握双方的距离大致抛射也不错,至少还能中。不过建议稍后学习
空雷,对应数字4,屁股后面排出来就专等笨蛋敌人来撞,缠斗中相当有用的武器,初期飞机耐久低,因此它的威力特别明显。
好了,这些东西都熟悉后,就是慢慢练习了,每积累一定的胜利经验,你都会升级,称号从标准驾驶员到老兵到ace,阶级越高能够使用的飞机也越来越多。不过建议有目的地开几架,因为有些新鲜货其实性能不怎样,而将来购买飞机的钱早晚会成首要问题。选自己喜欢的飞机也可以,不过还是可以推荐一点大路货:
F.B.A,标准驾驶员1级就可以用,在同级别飞机中,最大的优势是皮厚。
红男爵fokker,要标准驾驶员3级,这一级的两种飞机都可以用空雷,可以用上一阵。红男爵主要因为醒目所以几乎被完全偏爱,有些老鸟甚至喜欢用他挑战高级别的对手,他的竞争对手sopwith真是可怜。
ju87,老兵1级可以用,这级别的飞机开始是二战货了,性能比以前的双层翼甚至3层翼当然不能同日而语,但是都没有空雷,竞争对手包括零战和la7,零战速度/灵活好但耐久不足更适合高手,la7没有ju87的散弹。
喷火,综合性能很高的飞机,老兵4才可以用,可以用很久,他的竞争对手p51等虽然有特色,但综合性能不足。
bf109,需要ace1才能用,和同级别的意大利的c200saetta相比,也是靠名声赢的
me262,ace3级飞机,这玩艺比较有特色,武器足速度快但是能量消耗大(毕竟是不成熟的喷气飞机么),很多人喜欢用它抢击坠数,同级别的震电算是zero的加强版,但是还是没有空雷,所以喜欢的人不多。
Il2,ace4,这玩艺大家都熟悉,就当是空中巡洋舰,耐久够高,武器五花八门都有,新手特别喜欢拿他横冲直撞。同级别的p38相比实在对不起他的名声。
有这些介绍,想必至少不算菜鸟了,慢慢练吧,一个个频道地向上爬,周围对手也越来越强,但是真正的战斗还在后面。
高级篇
总算,一个新人慢慢混出了点头,除了积累下的飞行小时数和击坠奖牌,等到ace5后再次升级,他就会成被任命为军官不再是过去的雇佣兵,然后这才是真正高手的战斗。雇佣兵的经验是不会倒扣的,也就是说再菜的人只要多打几局早晚会爬到今天的阶级,但是正规军官的经验和这些毫无关系,他们需要的是积分,每次胜利能增加但失败会倒扣,每一个新来的军官默认级别为大尉,但是很多人从此就负多胜少一直徘徊在低谷,如果有实力,很快也能平步青云迅速升级成为军佐甚至将官。这里的所有飞机都不再限制等级,而是用熟练度来限制,每一级飞机必须积累足够的熟练度(在和其他正规军的战斗中击坠一定数量的敌人)才能购买下一级飞机(实际上钱也是个问题,更多时候熟练足够但是缺钱),正规军的飞机都是二战以后的喷气式了,各级之间的价格和性能差距都极大,而如果战斗中表现过差(击落敌机实在太少,甚至0击落),结束后还会倒扣钱,所以在这里要么成为高手,要么活该被人鱼肉。
正规军的飞机又可分练级分支,大致为重视机动性和重视火力装甲两大派,在lv1、lv2、lv3之后,两派的lv4各有2种飞机可以选择、lv5的究级飞机又在lv4下展开分支出现了4种,因此总共有8种lv5飞机。这8种飞机都有各自的特色,不过现在任何一种高级别还只能是梦想,首先要练好自己的水平,终有一天也就能自由飞行在空中,展现自己的个性,但是现在必须要学会更多战术才能在这种你死我活的激烈战斗中幸存发展。
首先是地图的使用,q和a并不只是等你调整到最符合习惯就可以忘记掉的东西,每次起飞时都必须用q把地图比例缩到最小以最大程度观察战局,而接触后毫无疑问需要抽空适当放大比例,尤其在使用空雷的时候双方距离越近成功率就越高。一旦在旋转追逐中失去了对手的视野,必须再次缩小地图比例以及时观察到对方的位置,否则很可能你终于调好了头对准敌人,看到的却是一发迎面而来的导弹,因为对手早就旋转到了有利角度,对尚未准备充分的你校准目标了。
接着是视角问题,追尾视角是最普通的视角,估计很多人到目前的飞行时间中99%都用这个,w可以切换到机舱视角,这样毫无疑问可以更清晰地观察远处动静,但是视野较窄,s是反视角,这种视角可以最大程度观察背后的动静,在被追尾的时候和使用空雷的时候尤其有意义。
然后才是我们需要学习和探讨的战术,这方面的内容有很大的挖掘潜力,也就是最能反映骨灰们实力的地方,我到现在经历了诸多沉浮,好歹也积累了一些经验心得,在此抛砖引玉,至少应该可以让大家不至于被人欺负,当然更主要还是得靠自己的练习掌握。
关于导弹射击。双方迎面而过,一方抢先发射导弹就能等着对方被击落的好事虽然偶尔还会发生,但是更多时候根本不能就此乐观,双方在首轮导弹齐射------脱离后通常就会形成追逐战,在这个过程中必须时刻清楚对方的方位,计算提前量才是用导弹击落对手的最大途径。最合理的攻击角度,莫过于面前的对手正在大角度旋转以试图把机头对准你,这时他的活动范围有很长一段时间相对很受限制,如果能对准中心射击,对手很容易就来不及加速躲避而被击落。当然,知道这一点后,我们也应该记住,尽量不要在被咬得很紧的情况下试图转身反击------对高手来说你简直就正在转过脸送给他抽。其次可以预测的是对正在规则飞行的对手,包括从侧面和追尾角度射击,或者利用地形计算对手绕出障碍的标准轨迹和时间,但是这些东西都只能依靠积累经验,我也只能提供基本思路,就像练习3分球一样,除了基本理论,更重要的是无数次练习后找到的感觉。
关于空雷。空雷是一种用途很广的武器,虽然在后期除非有空雷特长的飞机,很多战机携带的标准空雷面对日益增加的耐久,它的相对价值已经不断降低,但是仍然可以有效地在战斗中牵制甚至重创对手。成功击中对手的空雷,通常都是对手猝不及防的情况,其次是对手被地形限制别无选择。首先分析后者,很显然越是狭窄的空间内使用越有效,因此可以有意识地将背后的敌机引入狭窄的空间然后突然出手。但是在狭窄空间如果被敌机追尾,由于活动空间问题带来的风险也高,所以这种手段有很大的局限性,甚至更狡猾的对手根本不会被它所欺骗,而是利用你还在慢悠悠等待出手机会的同时占据更有利的角度。
空雷的其他主要用法大致就是截击/骚扰/紧急投放3种,
截击,就是飞到敌人面前的同时投出,自己则迅速加速脱离,成功的截击可以让对手毫无反应余地,成功率也最高,但是注意如果对方没有进入高速阶段,他也可以随时发射导弹,有很高的概率把正从面前飞过的你打下来,因此不建议对这种状态下的敌人强行截击。而高速中的敌机轨迹比较难把握,要成功截击需要更多的判断练习。
骚扰就是无目的地放雷,给对手制造活动空间上的麻烦,有可能对方就会忙于绕开这些障碍而影响对你的瞄准,运气好还能炸到(自己的空雷对自己无任何伤害),最不济也能妨碍对方视线。
紧急投放就是走投无路或者被咬尾很紧的时候把能放的雷全部用掉,一般是配合反视角使用,当然更多的时候既然已经是“紧急”了,不看背后敌人具体位置,配合最大比例的小地图,知道他在附近就拼命扔吧。
跟踪导弹,对应数字5,这是正规军飞机才有的武器装备,可以追踪对方飞行一段距离。但是级别较低的跟踪弹飞行速度有限,如果被锁定了并不需要惊慌,只要有一定时间加速,c级速度飞机达到全速就能超过导弹速度,另外还可以躲避到障碍物后面,配合反视角可以检查导弹的追踪情况。导弹虽然能中途调整飞行路线,但是这个旋转速度并不快,因此对正面斜飞而来的导弹用加速突过也有一定机会。利用这些性能,跟踪弹主要射击的对象应该是距离较近又飞行方向大致和我方重合的敌人,主要用于开阔地区,理论上应该选择无法加速的对手,包括储备能量耗尽(只能靠猜测,但是一般在激战后期比较容易发生)和刚刚解除加速的敌人(每一次解除加速,在速度回到标准水平前是不能再次重新加速的),这样都能提高命中率。对正在小范围旋转掉头以试图瞄准友机的敌人使用的成功率也很高,因为他很可能优先考虑攻击而不愿意提前发射导弹并摆脱甚至放弃直接射击机会,而且很多人都习惯加速进弯,低速出弯而瞄准,这时也正好就是两次加速之间的空隙。也可以在被咬尾后利用地形掩护突然转身给对方一炮,因为这时的敌机必然也曾经在加速,此刻正放慢速度寻找机会进行副武器攻击,双方大致迎面而来,距离又必然较近。最不合理的目标是已经在加速,或者飞行方向大致和我机平行的对手,他们会有充裕的机会摆脱导弹跟踪,也就是说不能指望用跟踪弹来“跟踪”追赶。当然,牵制性的射击也是一种战术,但是目前我还是觉得实用性不大。
最后是一点杂的内容
1 请注意遵守别人的规矩,正规军之前的战斗基本上比较自由,但是到正规军后很多局都有人为添加的参加限制,比如只许用lv1飞机,驾驶员不能超过少佐等,在局名上都有写而且都是汉字,看懂不难,所以就不要违反了,否则浪费大家时间还丢人现眼。日本人很多都比较客气,会等点时间再提醒,实在不行了再踢人,如果是喜欢故意大家僵着,我劝你还是不要去丢中国人的脸。
2 正规军有一种特殊局,限时10分钟在一个玩具世界的地图里自由混战,他们的规矩就是所有人只能到那张床的底下才能开火,而且进去后就不能为了躲避而出来直到死为止,这样大家在一个狭窄范围内公平交手,大家的击落数都很高,最后都能有大笔奖金。如果有人在外面偷袭,他确实容易一个人得分,但是对里面的人很不公平,这种损人利己的事别做,如果维持纪律也可以对每个人都很有利,弄得被人t掉,还不如大家守规矩长期维持下去,如果拖得以后再没人愿意组织这种局,谁都没得玩。
3 很多日本人相互之间还是很有礼貌的,虽然对语言不通的外人是有点隔阂,但是我用英语还是能交到几个朋友,大家都能很高兴。他们打完一局说02就是指上一局比较精彩或者合作愉快,配合他们说说也能提高自己给别人留下的印象,哪怕说得势利点,你要在这个游戏世界里混下去要有人愿意陪你玩,都要记得有点礼貌,尤其是那种合作完成任务的局(这种局很多),因为要赚钱而需要反复进行,想当个只会机械砍怪的,还是大家一起交流分享快乐,我想不用多教吧。
以上也就是我在几个星期内积累的一些经验心得,希望能帮助新人快速成长,一同领略这个游戏的乐趣。我到现在从一个被人鱼肉的菜鸟进步到不时能在8人局中出风头,可惜周围缺少能共同研究的同好,故希望用此文引人。
此致
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[楼 主]
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Posted:2004-08-12 02:14| |
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