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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 系谱中幸运的作用好小阿!
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herolcb24



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系谱中幸运的作用好小阿!

除了增加一些回避,好像没其他作用了。
是这样的吗???

[楼 主] | Posted:2007-05-28 15:10| 顶端
aaa

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还加必杀回避
[1 楼] | Posted:2007-05-28 15:34| 顶端
雪飘

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那个……那么楼主还期待幸运有什么作用呢?
提高成长率?有多一些特殊事件发生?


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[2 楼] | Posted:2007-05-28 22:56| 顶端
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系谱我觉得幸运的主要作用还是在速度的基础上继续提高回避吧……
几个剑圣在速度飙满的情况下,幸运的高低对生存几率影响很大,这个也就是我为什么有时候让迪奥和艾拉配对的原因之一

[3 楼] | Posted:2007-05-28 23:10| 顶端
沙砂美

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主要是系谱没特技就不能出必杀这点设计很纱布.幸运价值大减.


10岁时打倒力二
12岁时空手打倒力二
14岁时只出一招打倒力二
[4 楼] | Posted:2007-05-28 23:13| 顶端
Phoenix

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>主要是系谱没特技就不能出必杀这点设计很纱布.幸运价值大减.

这设定很纱布么,别忘了系谱中的必杀多么强劲,当然不能那么大众化。


hello
[5 楼] | Posted:2007-05-28 23:40| 顶端
voice

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系谱的必杀判定决定了只要素质好运低也能随便猖。
[6 楼] | Posted:2007-05-29 01:58| 顶端
雪飘

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到了游戏后期已经有几把(3~5)过50人斩的武器的情况下
再加上本身有必杀特技的人
有必杀特技的角色大概有8~9个左右
再好好利用兄妹和夫妻关系
随时都能看到必杀……

我个人觉得系谱限制必杀特技的设定还是不错的
毕竟系谱的必杀特技很强
要是人人都有必杀的话,那游戏难度就大大下降了……
(想想看人手一把百人斩武器的情况下,再废材的角色都成了强人之后,攻略有多简单就知道了)


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[7 楼] | Posted:2007-05-29 09:09| 顶端
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素质不好,废柴还是废柴。
[8 楼] | Posted:2007-05-29 11:43| 顶端
hct



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下面是引用空海于2007-05-29 09:09发表的:
想想看人手一把百人斩武器的情况下,再废材的角色都成了强人之后,攻略有多简单就知道了

废材还是废材
但是攻略真是很简单
限制一下是好的
...
但是我还是认为减低百斩及及必杀的效果才是好方法


[9 楼] | Posted:2007-05-29 15:03| 顶端
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但至少可以从一回合不能杀死一人发展到一回合能杀死一人……(杂兵)
只不过是废材变强,强人更强而已
当然,遇上后期几个有见切的BOSS就回到了原本的废材程度了 -_,-


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[10 楼] | Posted:2007-05-30 01:56| 顶端
ddbsa

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  幸运值在系谱中的定义其实非常的猥琐
  因为本身上下两部敌方实际有幸运数值的就非常少,就算有也大部分都处于个位数,尤其经典的就是十二魔将与及皇帝那统一的“4”点幸运值。
  光是幸运值敌我双方至少15-20点的差距就拉大了彼此间的命中差值,也变相降低了对我方命中率的要求,这也就是系谱低技巧职业拿70命中的武器照样杀人如麻的主要原因之一,之所以有高命中保障并非是我方命中高,而是敌方普遍回避低而已。
  再加上敌方普遍低幸运又没有几个有见切特技,就算是斩数6X-7X的武器或者有必杀特技的角色也能够很轻易地出必杀,进一步拉大的敌我双方实力差距。
  试问这样一个对我方过于有利甚至都可以算我方“专用”属性的幸运,如果其再多一些作用的话,难度会近一步降低到何种程度?所以对我方过于有利的幸运属性只加回避和必杀回避已经很占便宜了,如果再像封印之剑开始启用的设定:幸运的一半值换算为命中率加成的话那么睡眠剑盗贼剑之流都无命中问题,就等于变相地近一步降低了系谱那本来就不高的难度了。


[ 此贴被ddbsa在2007-05-30 03:52重新编辑 ]


四年前,迫于学费问题不得不被迫辍学回家务农的“废物”莱卡特与大才女西琼告别之刻:
西琼:“…我对一流什么的…没有兴趣……只要…偶尔给我买些书之类的…一个月带我去一次图书馆之类的…只要这样就…所以…就算丈夫是农民…我也…”
莱卡特:“啊啊?什么?别嘟嘟囔囔的说大声点!”
西琼:“……没什么…”
四年之后,已成为王妃的西琼仍无法抑制自己对莱卡特的思念并成为街头巷尾的八卦焦点。

于第37回终于有戏份的第162代奥兰德教帝乱入:“根据屠夫吉永裕的习惯,目前来看仅仅是个傀儡的本教帝才是莱卡特的真命天女啊!西琼你就算是天下第一美女也仅仅是一只破鞋!!!”
[11 楼] | Posted:2007-05-30 03:44| 顶端
fireodin

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没必杀特技就出不了必杀,这绝对是一大优点,这样才能彰显出个人特技的重要性,大大增加了游戏的乐趣。
[12 楼] | Posted:2007-05-31 12:56| 顶端
EVA.00

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下面是引用fireodin于2007-05-31 12:56发表的:
没必杀特技就出不了必杀,这绝对是一大优点,这样才能彰显出个人特技的重要性,大大增加了游戏的乐趣。

然而一个百斩(其实50斩就可以了)就把这个个人特技的重要性磨灭了,

而且敌人没有百斩,变相降低难度。


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[13 楼] | Posted:2007-05-31 18:23| 顶端
rika

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同意3楼的看法,幸运使速度满的情况下回避更高
[14 楼] | Posted:2007-05-31 19:03| 顶端
夏楠



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听说对子代初值能力有影响
[15 楼] | Posted:2007-05-31 20:36| 顶端
Phoenix

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正常流程攻略也就3,4把50人斩吧..

说句题外话,系谱里的火系魔法可真是难用啊= =


hello
[16 楼] | Posted:2007-06-01 00:12| 顶端
夏楠



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可火系登场早啊。。。

系谱的平横在于入手的时间的早晚,,三种魔法风>雷>火

[17 楼] | Posted:2007-06-01 08:48| 顶端
久代琉璃

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三魔法系中最晚出场,理应最强的皇帝直属威尔托玛军团,拿着最烂最弱的火魔法……怎么也说不过去吧?!

现在只玩自己调整过武器属性的系谱,原版无视……

[18 楼] | Posted:2007-06-01 09:27| 顶端

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