gbcbig0719
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如果FE不存在升级概念,加入的角色不是30多个而是60个的话,那0死亡当然不是硬性要求,问题就在于大批量的死了人,游戏是没办法进行下去的
系谱和其他的FE差别很大,也没有人说它不是FE,同理,如果真出了战败不等于死亡,或者有大量复活道具存在的FE,那也不见得就不是FE了
不反对战败既死亡的规则,只是觉得游戏内容为了迁就0死亡做出的妥协太多了
玩家总是掌握精锐部队,总是以少胜多,对敌人实力总是了如指掌,于是剧情上主角总是弱势的一方....这样子不单调吗?
如果说没有了完美胜利就不是FE的话,那我无话可说,只是可惜了那么用心的人设和剧情了
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[32 楼]
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Posted:2007-05-27 22:59| |
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