» 您尚未 登录   注册 | 社区银行 | 社区婚姻 | 社区成就 | 帮助 | 社区 | 无图版


火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> FE系列再度辉惶也许不再遥远
 XML   RSS 2.0   WAP 

<<  1   2   3   4   5  >>  Pages: ( 5 total )
本页主题: FE系列再度辉惶也许不再遥远 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
wqs429



该用户目前不在线
级别: 注册会员
编号: 80240
精华: 0
发帖: 14
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19110 HHB
注册时间:2007-05-27
最后登陆:2017-10-13
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


看的出来,楼主是带着很重的个人情愫分析的问题,所以很多不好的地方都分析不到了,这个很能理解,毕竟喜欢某个东西的话,基本整个心态天平会倒向那边,我也说说我个人的思想.
1、 WILL目前的热卖和将来是不是霸主式的普及对软件的冲击会相当的大,个人觉得WILL还是不会超越FE,而FE的软件商也决定了它的销售限度,不是全机推广的,要想大卖和热销太牵强了点.就国内的形式来看,WILL真的能大范围普及吗?我感觉不会,至少我这个有了10多年游龄的玩家还是比较信赖SONY的PS系列,不错的软件商做支撑,还有不错的SONY硬件商的技术实力和多元化主机魅力,全机拥有的玩家毕竟是少,为了某一个游戏而买个高价的硬件并为之做装饰的(对国内来说,如果没D盘的话...),对我个人而言还没狂热到这个地步.而事实也是摆在眼前的,晓女的销量呢?业界也说过:销量好的就是好游戏,而好游戏并不一定卖的好,前者如FF系列,后者如流浪者传说.但是话说回来,销量好的必定会在将来会有正统的续作,而该游戏的发展抑或衰败,全看制作小组的创新理念,还有就是一部分玩家的投入度..
2、好象在我印象当中,新玩家都愿意去尝试画面精良的,爽快度HIGH的,并且同人枝节较为庞大的游戏,这并不是玩家的游戏素质有问题,那是因为系统过于烦琐,加上语言方面的障碍等诸多方面的原因使得这部分玩家被筛选了,也可以说,被隔离了.就象现实里我们喜欢看美女一样,最先对号入坐的就是我们的视觉,眼睛虽然会骗人的,但也是最直观最简单最让人能够接受的方式,而玩游戏的基本是打着消遣去的,而战略类一直是被打上了复杂和疲劳的烙印.
再者,FE系列一直是中古世纪剑与魔法的幻想题材,并不是仅仅苍炎和晓女,象系谱大量引用了北欧神话里的名字和物品出处.不过话说回来,FE对于欧美玩家,真那么有魅力吗?虽然是战略类,他们更喜欢的是即时制的类似魔法门和魔兽这样的战略游戏,对比较细腻的回合制度向来不感冒,如果说不久的将来FE能把回合尝试用即时来取代,说不定会有重大的突破.
   
3、旗帜是旗帜,但是没有革命军和后备军,旗帜总有一天要倒的,靠我们这些老玩家能支撑到几时,我们会年老的,所以任天堂把游戏开始做的趋向低龄化,并降低难度,可惜这些看似不错的理念,使得我们这些老玩家觉得不齿,玩FE本身就是玩的难度,玩的推算能力,玩的游戏成熟的剧情心态,总是一帮12,13岁的小孩子带队,那种厚重感真的越来越淡薄,失去这些的FE,真的还能抓的到老玩家的心吗?
   4、创新太少了...象纹章章之迷到系谱这样的大创新,还能回的来吗?相比FE,TRS的创新倒是有板有眼,换句话来说,目前的FE应该更要重视创新和探索,这样才能继续让FE好好的存活下去,不然,很快FE就进入暮涸之年了.

[40 楼] | Posted:2007-05-27 12:32| 顶端
巴尔干炮

头衔:Q版爱理须最高Q版爱理须最高
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 31511
精华: 0
发帖: 309
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 26273 HHB
注册时间:2005-01-20
最后登陆:2008-12-28
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


出FE无双吧,将战略和动作结合在一块,最现实的作法,不过基本不可能。。。。
[41 楼] | Posted:2007-05-27 12:53| 顶端
自由龙骑士

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 52885
精华: 2
发帖: 14227
威望: 10 点
配偶: 单身
火 花 币: 82572 HHB
注册时间:2006-04-17
最后登陆:2019-12-13
艾雷布的骑士(I)海蓝之钻(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


所以老任到苍炎晓女才会推出m难度,这就是为了那些不满于gba火纹难度过低的老玩家准备的。
话说由一群12、3孩子带领并不是什么不好的事情,本来玩游戏的主要人群就是他们。
至于即时战略,看看人家对psp的ff7的评定吧,“如果它是一款传统rpg游戏的话,那会更好”。以上就可以看出,一个游戏的类型转型是极其困难的。特别是推出了n作的老作品。(fft不算,因为它完全的继承了皇骑的元素,只不过是挂上了个ff的牌子罢了)搞不好就是吃力不讨好。
p.s.以下,关于欧美人喜不喜欢fe只要看看烈火以后的美版销量就知道了。要不是因为美版大卖,任天堂才不会作作推美版呢。(话说美版苍炎没有m难度,果然老美笨么)。
当然,楼主说的辉煌还是夸张了点。最多也就是保持稳定的销量,不会很快的想某些回合制战略游戏如天空华丽的流星一样转瞬即逝。继续作它的任天堂2线主力游戏吧。
p.s.2我最反感无双,感觉那高达无双简直是侮辱高达这么一个名词的存在。


[42 楼] | Posted:2007-05-27 14:57| 顶端
damashao

该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 71640
精华: 3
发帖: 6459
威望: 15 点
配偶: si-si
火 花 币: 60847 HHB
注册时间:2007-02-07
最后登陆:2021-01-29
艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


其实之前也想到了各种不利因素,但主要是希望FE系列能越卖越好,所以就没有提.现在看来说辉惶是有些过了但愿系列能够越出越棒,越买越多.


[43 楼] | Posted:2007-05-27 20:29| 顶端
雨夜闻风

头衔:风の末裔风の末裔
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 28072
精华: 0
发帖: 747
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 24031 HHB
注册时间:2004-11-03
最后登陆:2019-11-08
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


其实FE会不会再辉煌已经不重要了
因为它俨然已经成为偶心中最高的殿堂

恩,偶是自私的。。。

不过它如果能再度辉煌,的确对于它的延续有好处,这点来说的确重要


正太就是王道!
衷心祝福艾克和小塞有情人终成眷属~
TVGAMEの审判
其它<音乐<画面<游戏<剧情<人设

目前最喜欢的5款FE及个人评分(百分制):
晓女90分;系谱85分;苍炎80分;纹迷75分;封印70分.
[44 楼] | Posted:2007-05-27 20:58| 顶端
brave

该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 5872
精华: 0
发帖: 333
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33176 HHB
注册时间:2003-05-10
最后登陆:2018-01-06
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


现在任做FE不是很上心的(想想苍炎中马的前腿,竟然是那样弯的)销量不太大,投入太多会亏本。
就连ZELDA系列在日本也不能大卖了,
希望FE以后在欧美卖的好些,就不用看日语了。
苍炎的美版难度降低确实不爽,都有简单难度了,为啥还把M去掉,那种“老美不适合玩战棋”的说法我不认同,
不说远的,看看他们玩高级战争的水平,玩FE还不小菜一碟(fans勿怪,高战的战术方面做得比FE要好,但我还是更喜欢FE,因为战术远远不是乐趣的全部)

[45 楼] | Posted:2007-05-28 00:26| 顶端
Benko

头衔:シグルトシグルト
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 18111
精华: 0
发帖: 90
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 18760 HHB
注册时间:2004-05-20
最后登陆:2024-03-28
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


出FE无双吧,将战略和动作结合在一块,最现实的作法,不过基本不可能。。。。

十分赞同[41 楼] 的建议,其实俺很早就有这种想法,毕竟这应该大势所催吧!!!其实也应该有这种可能性的,好像SF当初是SRPG的,你看现在变成。。。


花火繞天龍,
劍在我心中!
火花耀中華,
紋章入萬家!

---
火花天龍劍
[46 楼] | Posted:2007-05-28 02:22| 顶端
voice

头衔:编辑部见习技术民工编辑部见习技术民工
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 49336
精华: 0
发帖: 5355
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19200 HHB
注册时间:2006-01-27
最后登陆:2009-12-08
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


slg的旗帜。。。。。汗!
srw死到哪去了???

[47 楼] | Posted:2007-05-28 03:41| 顶端
kingwei

头衔:88星座最美88星座最美
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 79039
精华: 0
发帖: 4786
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 9393 HHB
注册时间:2007-04-27
最后登陆:2017-03-02
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


楼上把6.28的SRW OGS无视了?

黑化后依旧美 =_,=
[48 楼] | Posted:2007-05-28 09:24| 顶端
sigumaj

头衔:大乱斗里的マルス大乱斗里的マルス
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 2672
精华: 0
发帖: 867
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 33550 HHB
注册时间:2003-03-24
最后登陆:2017-10-14
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


打机战的人玩的决不是战术,而是热血!!!!!

FE脑残粉
[49 楼] | Posted:2007-05-28 10:38| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用wqs429于2007-05-27 12:32发表的:
看的出来,楼主是带着很重的个人情愫分析的问题,所以很多不好的地方都分析不到了,这个很能理解,毕竟喜欢某个东西的话,基本整个心态天平会倒向那边,我也说说我个人的思想.
1、 WILL目前的热卖和将来是不是霸主式的普及对软件的冲击会相当的大,个人觉得WILL还是不会超越FE,而FE的软件商也决定了它的销售限度,不是全机推广的,要想大卖和热销太牵强了点.就国内的形式来看,WILL真的能大范围普及吗?我感觉不会,至少我这个有了10多年游龄的玩家还是比较信赖SONY的PS系列,不错的软件商做支撑,还有不错的SONY硬件商的技术实力和多元化主机魅力,全机拥有的玩家毕竟是少,为了某一个游戏而买个高价的硬件并为之做装饰的(对国内来说,如果没D盘的话...),对我个人而言还没狂热到这个地步.而事实也是摆在眼前的,晓女的销量呢?业界也说过:销量好的就是好游戏,而好游戏并不一定卖的好,前者如FF系列,后者如流浪者传说.但是话说回来,销量好的必定会在将来会有正统的续作,而该游戏的发展抑或衰败,全看制作小组的创新理念,还有就是一部分玩家的投入度..
2、好象在我印象当中,新玩家都愿意去尝试画面精良的,爽快度HIGH的,并且同人枝节较为庞大的游戏,这并不是玩家的游戏素质有问题,那是因为系统过于烦琐,加上语言方面的障碍等诸多方面的原因使得这部分玩家被筛选了,也可以说,被隔离了.就象现实里我们喜欢看美女一样,最先对号入坐的就是我们的视觉,眼睛虽然会骗人的,但也是最直观最简单最让人能够接受的方式,而玩游戏的基本是打着消遣去的,而战略类一直是被打上了复杂和疲劳的烙印.
再者,FE系列一直是中古世纪剑与魔法的幻想题材,并不是仅仅苍炎和晓女,象系谱大量引用了北欧神话里的名字和物品出处.不过话说回来,FE对于欧美玩家,真那么有魅力吗?虽然是战略类,他们更喜欢的是即时制的类似魔法门和魔兽这样的战略游戏,对比较细腻的回合制度向来不感冒,如果说不久的将来FE能把回合尝试用即时来取代,说不定会有重大的突破.
   
.......


我只知道wii,不知道will是什么东西?新主机?

人家能不能大范围普及,至少从人家和ps3的比较中可见一斑。我这个20年游龄的玩家也很喜欢wii的游戏,信任n的品牌,那么你觉得是你比较有代表性还是我?

新玩家?都愿意?我很少见有新玩家肯把鬼泣打上两三遍,倒是对于那些简单的pm、脑白金更有兴趣。说实话,我始终认为我们代表不了人家新玩家的口味,唯一能作数的只能是从销量数字上看。你不能代表他们,我也不能,“眼睛看到的身边”总是片面的。这个道理很早以前就在说。

而目前fe的销量较好的恰恰是海外版,烈火米国出货40万以上,圣魔也有30万左右。如晓女这样的作品是必然要出海外版的。米国人对fe的热情并不像你想得那么低。

难度问题,好像连某些自诩超级cu的bs青现在也开始反叫嚣“难度高不等于游戏性好”,原因就在于某些事情(如烈火的5x5高评价,苍炎、晓女的疯狂难度+固定成长)揭穿了他们当初设定“难度=游戏性”以显示自己高超的画皮。我相信现在在火花,还能把“难度高不高”作为评价是不是老玩家的标准的事情,连小白也不会再做了。如果想体验高难度,苍炎的m难度和固定成长足够你体验的,先保障在这种难度下不死人通关一个试试?(暂时不需要你打出完美结局)

而且难度跟剧情有什么关系?成熟的剧情心态?我不大明白这个意思,莫非按照你的理解,带队的是12、3岁的小孩子就不是成熟心态?貌似前五作fe带队的除了系谱上半部分是成年人外,其他的都是孩子,你是否是在说这些fe都是没有成熟剧情心态的?“总是”……这个词是怎么发明出来的。貌似除了封印(主角罗依15岁),其他的fe主角都是成年人(或准成年人)了,艾利乌德20岁,艾瑞柯17岁,艾克18岁(21岁——晓女)。厚重感是什么,你能解释一下么?我觉得看过你的表态应该确认一下你所谓的厚重感和我心中的厚重感是不是一个东西。

系谱是大创新?这个我想如果只是笼统地这么说恐怕没什么意义。你不能指出这些创新到底有哪些称为后世典范,那么创新又有何意义?好,我们就算它创新,但这又如何能作为后世fe不创新的对比?封印的创新相当一部分都成为非常有代表性的体制,你倒不妨说说ts的所谓有板有眼的创新在什么地方?不要不负责任的空口白话。现今sr不好卖的理由并不在什么创新够不够多的问题上,而是大环境的改变。

说实话,如fe这样能十几年坚持下来的作品真是不多了。就一个fft还是借着ff这个皮囊才有点好看的销量。哪有你那么说得简单?


[ 此贴被雷文·菲鲁赛迪在2007-05-28 11:43重新编辑 ]


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[50 楼] | Posted:2007-05-28 11:08| 顶端
kingwei

头衔:88星座最美88星座最美
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 79039
精华: 0
发帖: 4786
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 9393 HHB
注册时间:2007-04-27
最后登陆:2017-03-02
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


喜欢原作、喜欢生油、喜欢热血的人会去玩机战
说机战没难度也不尽然,毕竟SFC时代的机战算不上简单
P.S:玩机战的另一大动力就是RY


黑化后依旧美 =_,=
[51 楼] | Posted:2007-05-28 11:09| 顶端
我名恶断之剑



该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 80201
精华: 0
发帖: 1628
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19023 HHB
注册时间:2007-05-26
最后登陆:2009-02-24
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子
作为一个系列作品,如果持续没有新作,迟早灭亡

如标题[Reply by WAP]
[52 楼] | Posted:2007-05-28 11:16| 顶端
桂木弥生

头衔:我永远喜欢老干妈我永远喜欢老干妈
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 5
精华: 198
发帖: 43732
威望: 20 点
配偶: 千里孤坟
火 花 币: 61330 HHB
组织纹章:
所属组织: 科莉娅圣教
组织头衔: 至高的圣神
注册时间:2002-11-26
最后登陆:2024-05-27
游戏王国的浪人(I)冥界死徒(I)艾雷布的圣骑士(II)海蓝之钻(II)文字の契约者(II)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


,晓女的m难度和固定成长足够你体验的,先保障在这种难度下不死人通关一个试试?(暂时不需要你打出完美结局)


FE10没固定成长


老干妈LOVE
[53 楼] | Posted:2007-05-28 11:29| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用桂木弥生于2007-05-28 11:29发表的:
,晓女的m难度和固定成长足够你体验的,先保障在这种难度下不死人通关一个试试?(暂时不需要你打出完美结局)


FE10没固定成长


苍炎打成晓女了……
已改


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[54 楼] | Posted:2007-05-28 11:46| 顶端
CIPHER LEE

头衔:顾家的狂战士顾家的狂战士
该用户目前不在线
级别: 站务议员
编号: 23586
精华: 5
发帖: 5939
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 89724 HHB
组织纹章:
所属组织: 雷德里沃的荣耀
组织头衔:
注册时间:2004-09-01
最后登陆:2022-01-12
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


苍炎里也是没有"完美结局"的吧- -


[55 楼] | Posted:2007-05-28 11:50| 顶端
雷文·菲鲁赛迪

头衔:清苦书生·咸湿大帝清苦书生·咸湿大帝
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 62
精华: 35
发帖: 4365
威望: 20 点
配偶: 单身
火 花 币: 72205 HHB
注册时间:2002-11-27
最后登陆:2009-08-11
艾雷布的圣骑士(II)游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用CIPHER LEE于2007-05-28 11:50发表的:
苍炎里也是没有"完美结局"的吧- -


又不是剧情上的完美……

m难度固点,还要把村庄、npc什么的都救了,宝箱全开之类的难度怕吓坏了他。


庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[56 楼] | Posted:2007-05-28 11:54| 顶端
kingwei

头衔:88星座最美88星座最美
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 79039
精华: 0
发帖: 4786
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 9393 HHB
注册时间:2007-04-27
最后登陆:2017-03-02
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


苍炎M+固定成长蛮自虐的 [s:6]


[ 此贴被kingwei在2007-05-28 12:59重新编辑 ]


黑化后依旧美 =_,=
[57 楼] | Posted:2007-05-28 11:58| 顶端
AlexanderGreat

头衔:伊希斯的恶魔伊希斯的恶魔
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 35229
精华: 1
发帖: 1001
威望: 5 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
注册时间:2005-04-09
最后登陆:2022-02-07
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


感觉bws是王道,它销量多少?

追击,连续,魔法回避,加护,强健,再移动
火剑,风枪,最强S盾
帅的掉渣了......
[58 楼] | Posted:2007-05-28 12:03| 顶端
voice

头衔:编辑部见习技术民工编辑部见习技术民工
该用户目前不在线
级别: 火花会员
编号: 49336
精华: 0
发帖: 5355
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 19200 HHB
注册时间:2006-01-27
最后登陆:2009-12-08
朱红之钻(I)
查看作者资料 发送短消息 引用回复这个帖子


下面是引用sigumaj于2007-05-28 10:38发表的:
打机战的人玩的决不是战术,而是热血!!!!!

sfc上的3,4去玩玩看你就明白了什么叫高命中一击被秒了+能量武器吸收的恐怖了。

[59 楼] | Posted:2007-05-28 12:05| 顶端
<<  1   2   3   4   5  >>  Pages: ( 5 total )

火花天龙剑 -> 火炎之纹章




Powered by PHPWind v3.0.1 Code © 2003-05 PHPWind
辽ICP备05016763号
Gzip enabled

You can contact us