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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 关于TRS
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aacx



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关于TRS

其实我个人很不喜欢发帖,最近看到军师锁了“大家能评价一下trs吗?”一古董文。。。忽然有兴趣把回帖全都看完,发现了2次挖坟- -
下面是引用雷文·菲鲁赛迪于2004-11-03 09:18发表的:
谁那么喜欢盗墓?将近两年前的帖子也给挖出来?

要被处罚哦!


下面是引用worse&better于2007-05-15 00:07发表的:
第二次被挖的坟Orz


个人玩TRS也满多次了,先说个人感觉的缺点吧。。。1、画面,很多人觉得PS上的画面很细腻,当然不可能拿TRS的地图颗粒和GBA上的3部来比,就战斗画面来说,很一般。当然经常我们都不看战斗画面,留下的主要印象是地图画面给人的感觉;2、声音,单调是一大弱点;3、系统,老实说和系谱776==还是差不少的,能查看的信息很多是不太有用的,非常有用的一些却又无法直观的表示出来;4、虎头蛇尾,每次玩到后来都有不想玩的冲动,当然原因是多方面的,比如不想凹宝,不想在那无聊的磨成百的魔物,游戏玩多了有点反感==,但主要原因还是前面的章节玩起来觉得大气,神官骑士带天马笛来那关还满有776地图的感觉的,玩到后来基本上就是二队练熟练、凹宝,一队死撑的局面。。。游戏性实在- -只觉得累,快点结束了心愿;5、武器不克,这个不知道是出于什么考虑,让游戏少了不少乐趣,难道是为了提高斧男地位?6、武器设计粗糙,居然有9命猫的剑,月剑居然可以无限打,萨枪居然和最轻的剑、风雷类魔法的重量相比,而且还是2回。。。弓武器明显垃圾,甚至连给个星武器的念象都没有- -直接无视一大把用弓的人才。。。7、特技,太带系谱特点,基本上就是换个名字- -8、涨移动、万恶的凹宝、接近无耻的熟练,偏偏又有不错的对战系统。。。为了对战经常变成游戏玩人;9、后半有很多对话实在太不考究。。。特别是教皇对4巫女- -老套得想吐。。。
优点其实大家都感觉得到,很多提到的缺点其实都是优点。。。比如地图画面确实看起来很舒服,月剑有很多把导致了不同的对战规则,萨枪的唯一性更能让人体会到精英或者英雄的作用,让战术更加多样===很多地方到底是缺点还是优点都还是见仁见智,大多数都反感的估计还是嗑药、凹宝、熟练度、长移动这些方面吧,都太破坏游戏性了,还好圣书不加移动成长 [s:4]

[楼 主] | Posted:2007-05-16 01:06| 顶端
无底洞



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朱红之钻(I)
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不认同,不争辩

………………

http://catfight.3.forumer.com/

http://www.yuriai.com/

http://www.cammyfan.com/Cammy-fan/cammyfan-frame.htm

http://www.eewwe.com/bisaizhuanji/nvzishuaijiao/index.html

http://en.wikipedia.org/wiki/Professional_wrestling_holds#STS

http://en.wikipedia.org/wiki/DDT
http://en.wikipedia.org/wiki/Professional_wrestling

http://www.aipai.com/space.php?action=album&id=34155&bid=128496

http://apps.hloli.net/gfwtube
[1 楼] | Posted:2007-05-16 10:05| 顶端
iruya



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2队是海盗寻宝历险记

1队是没落王子复国记

不过人物刻画的是满好的,性格很喜欢,适合写同人的角色很多

没有武器相克确实少了很多战略性,还有就是武器熟练的问题,远不如GBA三步曲有意思

武器重量问题。。。。。。拿修改器改了就OK

[2 楼] | Posted:2007-05-16 21:11| 顶端
snakez83

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说真的,不喜欢TRS的两条线设计,如果是单主角的话,或者会成为个人的最爱也不一定。。。。。。

后宫100%达成!
[3 楼] | Posted:2007-05-16 21:18| 顶端

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