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《圣战之系谱》敌BOSS战斗对话研究
《系谱》中,和敌BOSS进行战斗必定会引发战斗对话。 首先定义下,战斗对话分为两种:第一种是BOSS在首次对战我方大部分角色时的对话,称之“一般对话”,这类对话一定只有一段;第二种是BOSS在首次对战我方个别角色时的对话(此角色必定和BOSS在剧情上有一定联系),称之“特殊对话”,这类对话可以有几段。 接下来分析,在游戏过程中,并不是能见到所有的战斗对话的。 情况为以下几种: 一 敌BOSS和我方战斗,先触发一般对话,后触发特殊对话。此情况下可以发生全部对话。 二 敌BOSS和我方战斗,先触发特殊对话,后触发一般对话。此情况下只发生特殊对话,不发生一般对话。 三 敌BOSS和NPC战斗,情况较复杂。
这样看来,要发生全对话,必须先触发一般对话,后触发特殊对话(多个特殊对话无影响)。但是其中有个特例,本人测试了几遍,觉得是个BUG。 第四章的例子,トーヴェ城的マイオス和レヴィン有特殊对话;ザクソン城的ダッカ和レヴィン有特殊对话。根据以上第一种情况,和他们对战时只要先让除レヴィン以外的人先触发一般对话再让レヴィン与之对战触发特殊对话就可以发生全部对话。其实不然,两人似乎被游戏程序看作一人了。レヴィン如果和マイオス触发了特殊对话,之后和ダッカ对战时就没有一般对话而只有特殊对话了(符合以上第二种情况)。 正常游戏时,为了达到5A评价,玩家不会太在乎触发特殊对话,因为有些人走得慢,等他过来和BOSS对战要浪费不少回合;而BOSS又不能不杀,所以一定会有人和BOSS对战的,同时触发一般对话。这就是为什么和ダッカ对战时大部分玩家都能看见他的一般对话,而觉得看不到时是ROM有问题。
再拿第四章的例子来分析以上第三种情况。 マーニャ队和パメラ队、アンドレイ队战斗。 パメラ队由于之后会和我方交战,所以パメラ在和マーニャ队战斗时没有对话;アンドレイ队纯粹是剧情登场,不会和我方交战,所以アンドレイ在和マーニャ队战斗时有对话。不过一般情况下,轮到アンドレイ行动时只有マーニャ一个敌人了,所以只能和マーニャ战斗,而マーニャ肯定在之前的战斗中触发过她自己的对话,所以アンドレイ和マーニャ战斗时没有对话(尚不明原因);如果运气好,战场上还留有マーニャ队队员,会发现アンドレイ和マーニャ队队员战斗时会触发他自己的对话。
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Posted:2007-05-17 17:20| |
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