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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> DER的主将能力最佳问题回答,以及职业推荐(魔导石战士勿进),(置顶)
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本页主题: DER的主将能力最佳问题回答,以及职业推荐(魔导石战士勿进),(置顶) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
kingcls



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DER的主将能力最佳问题回答,以及职业推荐(魔导石战士勿进),(置顶)

声明一点,用魔导石的请弹开,这里是给新玩的一些建议(我不是日文达人,可能说不详细)


回答问题前,首先确定你玩到最后用什么职业,步兵还是骑兵,选好了ok
我们开始
女神问第1一个问题回答是后退,
2第二个如果玩步兵就选择存在(注意是骑兵路线就选天上的世界),
3然后第三个拯救世界的问题要回答第二个丰富的知识(大概是这个意思),
4然后下个要选第二个"己な高什么的"着个选项(大概和游戏的答案差不多),
5然后下个要选第三项,秩序の统一(第一项的人物是AT31.DF21的,防不理想),
6下个问题就是选择第三项,强大的力,
7下个问题回答第三项,自己一人#$@十分(大概-_-!!!),
8最后问题回答出现分水岭,第一项名誉的是得出AT30,DF22的人物(第5问选了第一项就是AT31,DF21),回答第三项是得出AT28,DF23的人物,好,基本人物数据准备完成,来说说步兵和骑兵选择第2问的不同的原因.
第二问是决定职业的,在不用魔导石的情况下,大家通关很少是魔法系的吧,都是战斗系的,战斗系的最大的缺点就是魔法少,所以我在第一问选了后退(事实只有选了第一问的后退才有最高初始数值),给战士选的第二问初始职业是魔法师,用有雷电等攻击魔法,而且在头10级可以学到不少攻击魔法,且数值高,而且战士在转了领主等步兵职业能学到恢复和辅助魔法,真的是很不错的选择.

说到第二问选择天上的世界(初始职业是牧师系的)是为什么,因为牧师系的上来就有雷电和防御1魔法,攻击和辅助都有,而且在头10级可以学到攻击1,队伍恢复1等其他辅助魔法,然后转骑兵,骑兵在高机动作战时,冲击过快会把其他队友甩在后面,这种时候,骑兵队长自身的素质就起作用了,而且我推荐骑兵最后一个问题要回答第三个爱人什么的,因为那个是AT28 DF23的数值而且攻击修正+1 防御修正+5,骑兵不缺攻击,防御很珍贵,所以第三个问题比较好,顺便罗嗦一下和小艾配合的骑兵队长利昂或斯科特都可以(互为犄角突击)而且如果按这个数据走领主——大领主——将军——王者的路线,得到AT48 DF45的人物,就是说吃了3点AT后再加上圣剑和+4的铠甲就是AT60 DF51,单条老贝小意思

打字好累啊,就罗嗦这么多了,大家别见笑 [s:5]


[ 此贴被kingcls在2006-04-26 20:02重新编辑 ]


据小道消息,他是一个混蛋
因为他每天都被自己帅醒
[楼 主] | Posted:2006-05-22 18:23| 顶端
国见比吕



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攻防修正很少
根本不能算最佳的回答

[1 楼] | Posted:2006-04-24 23:08| 顶端
kingcls



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那请楼上的兄台赐教了

据小道消息,他是一个混蛋
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[2 楼] | Posted:2006-04-24 23:12| 顶端
kingcls



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顺便说,最后一个问题如果选第一项给出的都是AT30 DF22的,我玩了DER这么久没见过更高的,你倒是说说看还有多高的??

据小道消息,他是一个混蛋
因为他每天都被自己帅醒
[3 楼] | Posted:2006-04-24 23:14| 顶端
星尘

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下面是引用kingcls于2006-04-24 23:14发表的:
顺便说,最后一个问题如果选第一项给出的都是AT30 DF22的,我玩了DER这么久没见过更高的,你倒是说说看还有多高的??
他的意思不是指挥官数值,而是攻防修正.个人能力高始终不如修正高来得实惠,要知道多一点修正就有一队兵受益,这游戏还是兵来得重要.
所以你的回答不算是最佳,最多只是主角个人攻防数值最高而已.


[4 楼] | Posted:2006-04-25 03:46| 顶端
kyoshinka

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攻31防21有什么不好,两项数值这样是最高的了,再者攻速够快防御无视。修正有什么用?!转职后从新算了。

我が手に携えし悠久の眠りを呼び覚ます天帝の大剣。古の契約に従い我が命に答えよ グランドトリガー!

如何に力を極めようと、私の魔力に遠く及びはしない
[5 楼] | Posted:2006-04-25 09:32| 顶端
kingcls



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他的意思不是指挥官数值,而是攻防修正.个人能力高始终不如修正高来得实惠,要知道多一点修正就有一队兵受益,这游戏还是兵来得重要.
所以你的回答不算是最佳,最多只是主角个人攻防数值最高而已.
--------------------------------------------------------------------------------------------------
正如楼上的所说,攻防修正只能决定初期10级,而且一转职就重新算了,主将按我说的方案,可以有很好的魔法组合,在指挥部队上有很大的作用


据小道消息,他是一个混蛋
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[6 楼] | Posted:2006-04-25 10:19| 顶端
strike2003



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初期如果修正高一点的话,佣兵生存机会变强一些,每关的佣兵生存数会累计,到某一个数值就可以增加修正了,这些附加修正在转职后依然保留.
[7 楼] | Posted:2006-04-25 11:00| 顶端
kyoshinka

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小兵要生存有什么难的,丢在后边就行了,初期攻31(第一关又能加一点),见谁杀谁(当然不能杀里昂)。

我が手に携えし悠久の眠りを呼び覚ます天帝の大剣。古の契約に従い我が命に答えよ グランドトリガー!

如何に力を極めようと、私の魔力に遠く及びはしない
[8 楼] | Posted:2006-04-25 12:41| 顶端
十字军



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说修正只有10级有效的各位……难道你们的小学数学就没及格过么?
PS版王者的防御修正只有8,但小艾最终是怎么得到13的防御修正的?

回答问题要么注重修正,要么转魔法系职业尽量得到以后无法学会的魔法。相反,注重自身能力是最没用的回答方式,因为进入游戏后,即便不用魔导石也可以在各个地图挖宝加能力。


我应该是该死的蜡烛,是该死的蚕……

Orz
[9 楼] | Posted:2006-04-25 14:20| 顶端
kyoshinka

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ラングリッサ在攻速上的设计是有缺陷的,在4和5中被平衡了,本身能力高为什么最没用?
只要攻够高,最后定在一个攻速快的职业,攻高秒杀了对手,防御基本就不看了。
挖宝加能力只有你加啊?拙者就没加?大家都是加,最后还不是看基数。
小兵强点最多清版快点,最后磕BOSS还是要靠主帅。


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如何に力を極めようと、私の魔力に遠く及びはしない
[10 楼] | Posted:2006-04-25 17:22| 顶端
星尘

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游戏王国的浪人(I)朱红之钻(I)
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你主帅的攻击再高,能一个人单挑一个版图的敌人么?这游戏伤害是有随机性的,你攻99也不一定能够秒杀一队兵,别人攻就是是1一样费你血,更何况敌方也有陨石,弓箭这类玩意,你一个HP10的主帅除了能用魔法之外,和一个受到高攻防修正的小兵没什么区别.最多也就是部分职业的攻击方式有点优势而已.后期面对皇家骑士和大恶魔你敢一个人突入?再说不用魔导石靠你初期问题多出的这么几点数值也不会有什么质的变化.
谁说杀boss只能用主帅了?后期20+攻击修正的高级兵种一样轻松堆死BOSS.
为什么初期选择修正或者魔法比较重要,就是因为D修正在游戏中是不能增加的,只能靠初期回答问题获得,而玩过的人都知道D修正的重要性,而个别魔法也是只有这个阶段才有机会习得的


[11 楼] | Posted:2006-04-25 18:21| 顶端
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下面是引用星尘于2006-04-25 18:21发表的:
你一个HP10的主帅除了能用魔法之外,和一个受到高攻防修正的小兵没什么区别.最多也就是部分职业的攻击方式有点优势而已.后期面对皇家骑士和大恶魔你敢一个人突入?

错,你攻防再高的小兵攻速根本快不到哪里去,不是有点优势是优势太大。
皇家骑士(大恶魔的攻击方式忘了)主帅一样搞定(不要说皇家骑士了,他们头利昂拙者也扛了,你枪兵给你再多修正你给我扛下来试试!当心给人波状攻击弄出个突破口),这就是以前的ラングリッサ的缺陷。整个游戏中攻击主帅是最高,比最终BOSS什么的都高。敌人HP只有9的话一磕一个准。10的话也有不小的概率秒。
注意拙者没说过是单条整个版面,有那么多后勤部队怕什么。小兵弱点刚好用来回血加经验。


[ 此贴被kyoshinka在2006-04-25 19:07重新编辑 ]


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[12 楼] | Posted:2006-04-25 18:48| 顶端
S. N



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1个人杀人速度快还是1个人+6队兵杀的快?
单个的主将随便一群敌人冲上来就能打的你只有9点血,不可能无限反击杀敌.
至于敌方主将冲上去几群相克的兵很快就解决了.

[13 楼] | Posted:2006-04-25 19:02| 顶端
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下面是引用S. N于2006-04-25 19:02发表的:
1个人杀人速度快还是1个人+6队兵杀的快?
单个的主将随便一群敌人冲上来就能打的你只有9点血,不可能无限反击杀敌.
至于敌方主将冲上去几群相克的兵很快就解决了.

拙者说过不带兵了?


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[14 楼] | Posted:2006-04-25 19:11| 顶端
十字军



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算笔帐吧。
初期AT23 DF18没有任何能力加值的话
战士——领主——大领主——将军——王者。最终AT43 DF40,加圣剑AT52 DF42。
战士——领主——剑士——剑士统帅——英雄。最终AT46 DF37,加圣剑AT55 DF39。

初期AT30 DF22
战士——领主——大领主——将军——王者。最终AT50 DF44,加圣剑AT59 DF46。
战士——领主——剑士——剑士统帅——英雄。最终AT53 DF41,加圣剑AT62 DF43。

拿圣剑对上最强的敌人老巴AT59 DF50,没加能力是你输,但就算加过能力,还不多半是双方0:0的结果……有实际意义么?反正都是要靠几人围攻的……
而游戏中其他强敌,就算是利昂AT5X DF39,光之女神、混沌之神AT48 DF50左右,也不敢主动攻击初期没加能力的小艾。
走帝国和独立路线还有AF51 DF39的洛加帮忙,小艾要那么高能力有多大作用?……

防御能达到35左右是一个槛。因为敌人的弩车部队在游戏中的攻击上限为22+10+5=37,防御达不到一定数值的主将和佣兵,一围攻就死。就算达到37以上,也如星尘所说,还有随机伤害1点。
步兵防御23,如果小艾防御修正只有8点,防御才31,被弩车打起来那叫屠杀……你清版的速度就不是慢一点的问题,面对6队弩车可能是慢5个回合以上……别忘了你的主将也会被不时打掉1~2点,无法确保做到一次攻击杀1队。
基斯、利昂、斯科特若是条件允许,实际上都可以考虑先领主后骑士(龙骑)的路线,这样不仅可以学到宝贵的区域治疗1,还可以将防御提升到35左右……原因就是敌人弩车的威胁。

SFC记得最高修正是A+1 D+3……
PS做到A+2 D+4吧。那么最后加上8点佣兵经验,配合英雄的A+9 D+8,拿上圣剑步兵能力能达到AT26+22 DF23+13(可以从容面对弩车)。若心情好配个皇冠,步兵最终AT51 DF38……6个洛加诞生了……


[ 此贴被十字军在2006-04-25 19:19重新编辑 ]


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Orz
[15 楼] | Posted:2006-04-25 19:12| 顶端
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他们头利昂拙者也扛了,你枪兵给你再多修正你给我扛下来试试!当心给人波状攻击弄出个突破口


利昂如果敢打强化修正小艾的枪兵,我把L2的PS盘吃下去……AT23+22 DF26+13是假的么?


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Orz
[16 楼] | Posted:2006-04-25 19:18| 顶端
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要单条老巴不是不可能,挖宝能加3到4点防,你还没算防具。
不好意思,拙者的枪兵确实被攻击了,而且还是皇家骑士占优势了(旗鼓相当才有乐趣)。不敢打是因为利昂是电脑控制,不是没有机会灭了你。
不说了,关键还是游戏难度偏低,主角能力太高和拥兵修正过高都是破坏游戏平衡。


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[17 楼] | Posted:2006-04-25 19:30| 顶端
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下面是引用kyoshinka于2006-04-25 19:30发表的:
拙者的枪兵确实被攻击了,而且还是皇家骑士占优势了(旗鼓相当才有乐趣)。

你的枪兵被攻击那是正常的,就这么点可怜的修正……
你说的皇家骑士指利昂还是他的兵?


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[18 楼] | Posted:2006-04-25 19:33| 顶端
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