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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 传说系列总的比较
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绯凤

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朱红之钻(I)
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幻想的战斗音乐在永恒里重新演绎的那个版本才叫好呢。
玩GBA最感动的时候就是出发去底下墓地前主题曲响起的时候,那个时候立刻整个人沸腾起来了,好感动啊。


我还活着
[60 楼] | Posted:2003-10-02 18:27| 顶端
lindley



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[QUOTE]最初由 小謎 发表
[B]黃金太陽的戰鬥音樂稍微差了點
我個人覺得[/B][/QUOTE]你是用GBA玩的么?


应该是所有GBA游戏最好的战斗音乐才对吧= =
个人认为. 绝对是一首RPG战斗音乐的典范

[61 楼] | Posted:2003-10-02 18:41| 顶端
希罗尤依



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还是FIGHTING FOR...............好听
[62 楼] | Posted:2003-10-02 18:43| 顶端
REDXIII



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感觉上幻想的一般BOSS战音乐很不错
应该是传说系列最好的

[63 楼] | Posted:2003-10-04 11:03| 顶端
理查德·巴雷斯

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游戏王国的浪人(I)
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宿命的BOSS战音乐……

[64 楼] | Posted:2003-10-04 14:41| 顶端
锦麟

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朱红之钻(I)
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TIME BATTLE很不错的
很有一股诡异,扭曲,广阔的感觉
打DHAOS时除了享受被虐待的快感(恶趣味-_-0)
就是听这个BGM了
“DHAOS LASER!”
“挂喽,LOAD再来!”
。。。。。。。。。(恶趣味中。。。。。。。。)


それは人間が人間の肉を食べ,血をのんだり,骨を食べる行為。

すみません。
[65 楼] | Posted:2003-10-04 23:23| 顶端
cym



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嗯,有同感,写的太经典了,顶一下。~~
[66 楼] | Posted:2004-07-26 20:43| 顶端
shiozawa



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樱庭统,前不久才刚注意到幻想的主要编曲者之一就是他,
其他作品众所周知,北欧女神和星海的BGM。
难怪幻想和宿命里都有叫“SAKURABA”的NPC呢。

[67 楼] | Posted:2004-07-26 22:50| 顶端
天使的国度



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原来还有人能挖出1年前的贴子,PFPF!

个人感觉TOD的特点是战斗比较多样化,毕竟有10个人可以选(斯坦是固定的,莉莉丝是隐藏人物也可以不算,不过这样也有8个了),这是幻想和永恒都没办法比的。
TOP不用说了,完美的剧情,鲜明的性格和职业的搭配,经典之作!被Namco移植了2次自然有它的道理。只是觉得Mint这种女主角类型有点太……普遍了(不会生气的贤妻良母,TOF中生气过不过那已经不是TOP了),反而感觉她很没个性的说……(Mint Fans不要K我……)
TOE嘛,战斗系统是它的最大的特点。系统的其他地方上也有很多改进,比如自动料理,作战的设定。战斗中用2P再也不要装那个什么电波戒指了,Manual模式也同样可以省一个装备栏,还有战斗中可以换装备,重复用道具有一定时间间隔等等,总之把以前的不足、不妥之处都改进了许多。还有一些游戏设定上也改的不错,什么经验值会根据等级改变等等,更重要的是有像隐藏迷宫里的柔道男那样随着主角变强而变强的Boss,使得永恒的可玩性是其他2作无法比的。
后2作没玩过,不好评论。 -_-
TOF纯粹是为Fans设计的,除了クレーメルラボ以外,其他的一些故事也很有趣。不过毕竟不是谁都懂日语的……

其他GB,GBA上的都没好好玩过,有时间补课去……

还有关于人设,偶喜欢藤岛大神的说,起码MM们都比猪股画的PP,特别是那些Loli们 ya~

[68 楼] | Posted:2004-07-27 00:08| 顶端
jyang_99



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fighting of the spirit 最高
[69 楼] | Posted:2004-07-27 00:51| 顶端
jyang_99



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fighting of the spirit 最高
[70 楼] | Posted:2004-07-27 00:53| 顶端
shiozawa



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其实宿命在操作上还有个优点,就是由于斯坦的必杀奥义总共才16种,装了搓招手柄后只要用方向配合一个按键就能轻松随意地发任何一招。
相对而言幻想和永恒由于招数太多,不得不用到方向配合2个按键一起,那样出错的几率大大增加,经常会很不爽

[71 楼] | Posted:2004-07-27 08:13| 顶端
gfdsa



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其实宿命2的剧情还是相当不错的……大概是个人经历缘故,我对所谓的“神”和“拯救”有极度的反感情绪,因此宿命2的剧情在我看来超爽无比啊……另外,里边对里昂的补完也是相当强的!尤其是在揭穿他身份和18年前击败巴尔巴多斯的时候那两段(另外最后和菲利亚那段对话也很强)!

不过说到战斗爽快程度我不得不说,幻想>永恒>>宿命>>>>宿命2……宿命2的晶术太重要,然后SP系统太该死,所以打BOSS变成了不折不扣的痛苦……

音乐方面(主题曲不算),我觉得幻想的战斗音乐最经典,尤其是OST里边还有永恒里边ReMix的……然后就是幻想的达奥斯战斗背景……其他的都一般了。宿命2没有特别出彩的曲子。

总评价,永恒>=幻想>>>宿命2>宿命

[72 楼] | Posted:2004-07-27 12:28| 顶端
nonameboy



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个人还是喜欢永恒!
永恒NO。1!

[73 楼] | Posted:2004-07-27 19:30| 顶端
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