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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> 天诛红初体验
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龙丸



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天诛红初体验

如我想像中一样
使用的是天诛三的引制和系统,所以有很多高级技巧和思路都能照版搬过去
但实际上手感有很大的出入,就像天诛一二的变化感觉

首先人物动作变得很扎实,(三代与其相比有点飘),有些操作感变得粗糙了,加了一些有意思的特殊技,比如说R2下攻击的破防,而三代彩女的R2下攻击到现在我还是不知道有什么存在意义。。。。。。。而且这招也能DOWN攻击,变得真实了,本来应该在三代出现的翻滚式起身也出现了

这一代果然很有时代剧的感觉,每关都有同样的OPEN,好像看电视连续剧,过关后还有预告,赞。开机的OPEN使用了现在很流行的即时演算动画,(生化危机4,寂静岭3)看来这个是大势所催。剧情也去出了妖魔鬼怪一类,真正的天诛忍凯旋感觉回来了(敌人还会淹死。。。。。。),应该能吸引一些不满天诛三的天诛老玩家回来

连续跳的性能弱化了,这个是好是坏还没体验到

不得不提本作敌人AI提高给我的惊喜,被发现后逃走变得很难,如果你想攀着墙边想像以前那样躲避的话就会遭到敌人重重的践踏而跌落,不过敌人的战斗AI似乎没有太大的提高

以前天诛三所有的男性角色的落地动作都和力丸一样,显得十分怪异而,XBOX所唯的资料篇根本没有修改这个问题,我还担心天诛红还会这样不过现在看来放心了。最寒脸的是敌人也会使用暗杀技,看着第一关就出现的那个新型浪人使出和三代力丸一模一样的背后忍杀,哑口无言了。

最不满的地方是不能双打对战,看见桌洛都不能使用

之后,我对天诛四充满信心了

[楼 主] | Posted:2004-07-24 19:06| 顶端
司马亮



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朱红之钻(I)
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今下午一口气打了5关,关关都被赶出门。这一作被发现扣的分是无限的吧。

 
[1 楼] | Posted:2004-07-24 19:08| 顶端
龙丸



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对对对
负三百分
与太者。。。。。。。。。。。

[2 楼] | Posted:2004-07-24 19:11| 顶端
桂木弥生

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这作操作性很不错
手感佳 因为正好最近几天在重玩天猪3 试了红后 感觉手感明显好很多


老干妈LOVE
[3 楼] | Posted:2004-07-24 19:12| 顶端
雷娜·贝尔蒙特

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朱红之钻(I)
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还是等中文版..........
凑点新鲜感


----------------------分割线------------------------------
スペイン語でもMadre de Dios(神の母)の他にLa Virgen(聖処女)という表現がある。
フランスのノートルダム大聖堂のノートルダムもフランス語で「我らが貴婦人」という意味である。
その他の聖母マリアの呼び名としては
「無原罪の御宿り」というものもあり、この呼び方はルルドの奇跡にも登場する。
[4 楼] | Posted:2004-07-24 19:18| 顶端
龙丸



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这一做开始有解投技
那么天诛四快成为真真正正的3D格斗游戏了

[5 楼] | Posted:2004-07-24 19:19| 顶端
Dio

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我2周目中...

早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[6 楼] | Posted:2004-07-24 20:36| 顶端
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道具多,可是有使用限制

早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[7 楼] | Posted:2004-07-24 20:38| 顶端
司马亮



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暗杀了那按摸师后该上哪儿.——

原路返回没有成果——


 
[8 楼] | Posted:2004-07-24 20:43| 顶端
Dio

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直接走 有扇写着 黑 的门,按R1靠上去就行了

早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[9 楼] | Posted:2004-07-24 20:46| 顶端
司马亮



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地下那个半圆......原来如此,谢了。

有没全道具之类的秘技——


 
[10 楼] | Posted:2004-07-24 20:51| 顶端
Dio

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我也在努力中,秘籍似乎没有

总之尽量取得好评价就行了,彩女是忍术皆传
凛是始末屋


早睡早起,锻炼身体。开开心心每一天。祝你健康快乐。
[11 楼] | Posted:2004-07-24 20:55| 顶端
蔚蓝依旧~

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开机的OPEN使用了现在很流行的即时演算动画

是节约成本


最不满的地方是不能双打对战,看见桌洛都不能使用

我也特别想用那个三刀流


不得不提本作敌人AI提高给我的惊喜,被发现后逃走变得很难,如果你想攀着墙边想像以前那样躲避的话就会遭到敌人重重的践踏而跌落,不过敌人的战杀AI似乎没有太大的提高

想比你还没体验过被小兵忍杀的感觉


[12 楼] | Posted:2004-07-24 23:07| 顶端
yousya



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朱红之钻(I)
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[QUOTE]最初由 蔚蓝依旧~ 发表
[B]

不得不提本作敌人AI提高给我的惊喜,被发现后逃走变得很难,如果你想攀着墙边想像以前那样躲避的话就会遭到敌人重重的践踏而跌落,不过敌人的战杀AI似乎没有太大的提高

想比你还没体验过被小兵忍杀的感觉 [/B][/QUOTE]你没看清我的头贴,我有提到这一点

[13 楼] | Posted:2004-07-25 01:38| 顶端
违章的大傻瓜



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其实在天猪三里就有敌人小兵的忍杀了
详细情况:日版,敌人为带鬼面具的忍者(就是美版里的红鬼、蓝鬼)
下雪的那关
我用力丸,别这两厮追杀。前面有墙,我就用了那招什么返。弹墙落下时正好背对红鬼,落在他面前。只见他伸出双手抱住力丸,然后在力丸脖子处抹上一刀。力丸立即倒地身亡。他还摆了个POSE,把刀立在面前。
我还没反映过来就GAME OVER了……
虽然严格来说并非忍杀,但确实是一击必杀……

[14 楼] | Posted:2004-07-25 14:12| 顶端
竜丸



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[QUOTE]最初由 违章的大傻瓜 发表
[B]其实在天猪三里就有敌人小兵的忍杀了
详细情况:日版,敌人为带鬼面具的忍者(就是美版里的红鬼、蓝鬼)
下雪的那关
我用力丸,别这两厮追杀。前面有墙,我就用了那招什么返。弹墙落下时正好背对红鬼,落在他面前。只见他伸出双手抱住力丸,然后在力丸脖子处抹上一刀。力丸立即倒地身亡。他还摆了个POSE,把刀立在面前。
我还没反映过来就GAME OVER了……
虽然严格来说并非忍杀,但确实是一击必杀…… [/B][/QUOTE]那个是他的超必杀技
对战中是圆插一起按

[15 楼] | Posted:2004-07-25 14:17| 顶端
违章的大傻瓜



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原来如此。
一直以为是背向取,所以就以为是忍杀了……
顺便一问:对战里这招也可以将人一击必杀吗?

[16 楼] | Posted:2004-07-25 14:23| 顶端
竜丸



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对战的攻击力有所下降
在“难”的情况下最高攻击力也只有65
鬼阴倒可以一招连死

[17 楼] | Posted:2004-07-25 14:27| 顶端
违章的大傻瓜



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谢谢。
鬼阴的必杀倒是见识过了……看见对手使的时候就狂按攻击,祈祷在他踩中我脸之前把他砍下来……

[18 楼] | Posted:2004-07-25 14:31| 顶端
竜丸



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看来对你使必杀的玩家的鬼阴之力还不够成熟啊


鬼阴那招有个BUG
对着墙使出,会攀在墙上,但攻击判定不会消失,这样爬上去的话可以防止敌人把你乘机斩落

[19 楼] | Posted:2004-07-25 14:35| 顶端
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