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damashao
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FE将加入网络要素?(转发)
WiiChina-淡海浮风报道
“《火焰之纹章》系列”是任天堂旗下的著名策略游戏,在日本和我国有不少玩家支持。近日,几位制作人山上仁志、成广通和樋口雅大在接受采访时谈到了系列的网络化发展趋势。
在接受日本《电击》的采访时,参与了《火焰之纹章 晓之女神》主要开发工作的任天堂制作人山上仁志表示,他率领的团队曾经考虑在《晓之女神》中加入Wi-Fi要素,通过网络提供地图和装备等内容的下载。不过由于当时Wii的网络部分还没有最终确定,也还有一些技术上的问题,所以最后决定在《晓之女神》中还是侧重单人部分。
“这是Wii上的首款‘火纹’,我们决定把重心放在单人游戏部分而暂时放弃Wi-Fi。不过对于下款作品来说,如果有机会我们一定会在这方面有所作为。”
当问到为什么新作品的平台是Wii而不是大获成功的DS时,山上仁志表示“火纹始于FC主机,所以我们更喜欢在家用机上推出本作。此外游戏中有许多数据需要显示,所以还是在电视上比较好一些。不过我感觉SRPG还是更适合DS。”
关于《晓之女神》为什么没有采用Wii的体感操作的问题,他回答说“在开发之初,我们并不知道应该Wii会采用什么样的控制器,我们是按照经典手柄的假设进行制作的。当我们知道Wii的详细设计之后,我们就添加了使用Wii Remote进行控制的部分。不过我觉得用Remote进行指向、晃动这类的方式并不适合《火纹》,所以我们没有采用。”
[楼 主]
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Posted:
2007-04-16 22:31|
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jim_lou
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很好,下一作出在DS上的可能性又增加了
[1 楼]
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Posted:
2007-04-16 22:36|
顶端
雷文·菲鲁赛迪
清苦书生·咸湿大帝
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不过我感觉SRPG还是更适合DS。
——————————————————
山上仁志明显指的是《WARS》啊……
以后FE以家用机为主,WARS以掌机为主。
庄子与惠子游于濠梁之上,庄子曰:条鱼出游从容,是鱼之乐也,惠子曰:子非鱼,安知鱼之乐?庄子曰:子非我,安知我不知鱼之乐?惠子曰:我非子,固不知子矣,子固非鱼也,子之不知鱼之乐,全矣。庄子曰:请循其本,子曰汝安知鱼乐云者,既已知吾知之而问我,我知之濠上也。
[2 楼]
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Posted:
2007-04-16 22:42|
顶端
arion
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详细报道
http://wii.ign.com/articles/780/780801p1.html
那句话是说
我们确实感到SRPG是很适合NDS的游戏类型
雷文,WARS不是SRPG。
[3 楼]
|
Posted:
2007-04-16 23:01|
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雨夜闻风
风の末裔
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莫非以后推出FE网络版?汗......
正太就是王道!
衷心祝福艾克和小塞有情人终成眷属~
TVGAMEの审判
其它<音乐<画面<游戏<剧情<人设
目前最喜欢的5款FE及个人评分(百分制):
晓女90分;系谱85分;苍炎80分;纹迷75分;封印70分.
[4 楼]
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Posted:
2007-04-16 23:50|
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xawyii
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想想GBA上的FE为FE增加了多少Fans。NDS受众多广啊,而且,也可以网络的嘛。
[5 楼]
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Posted:
2007-04-17 09:14|
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停滞
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任天堂乃至整个日本游戏业对游戏的具体分类也不是很严谨。
WARS是不是SR,只有他们自己说了算了。
[6 楼]
Unkown |
Posted:
2007-04-17 09:25|
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CIPHER LEE
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TvT或许狂战士本来是网络联动才能得到的职业啊......(含泪YY...)
[7 楼]
|
Posted:
2007-04-17 10:37|
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仪迷
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通过网络提供地图和装备等内容的下载。早该实现的想法啊,看来不管下作在哪儿出都能实现了,美……
[8 楼]
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Posted:
2007-04-17 10:40|
顶端
damashao
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刚买完Wii难到要再买个NDS不成.
[9 楼]
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Posted:
2007-04-17 18:06|
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仪迷
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刚买完Wii难到要再买个NDS不成
Wii的网络迟早会顺利吧,大乱斗就必须支持联网战啊,下作还是在Wii的希望大,当然买个DS也不错啊,难道有钱买Wii的人买不起DS……
[10 楼]
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Posted:
2007-04-18 11:19|
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无双铭
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这年头,什么游戏都朝网络方向发展~
[11 楼]
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Posted:
2007-04-18 14:12|
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高见
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不管是WII还是DS,我希望是2D的,精美2D画面。
[12 楼]
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Posted:
2007-04-18 14:32|
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