左手剑
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马王2登场第一年夺取牡马三冠
前不久,在修改马主经验的情况下达成第一年牡马三冠、第二年牝马三冠。这次在完全不修改的情况下达成牡马三冠。
修改原因是当马主经验不够的时候,无法亲自决定马匹参加的比赛、骑手、骑手所采取的战术。也就无法按照参加皋月赏的预定路线参赛和及时将主战骑手更换。
根据经验,马主经验在140左右,可以决定骑手战术。280左右,可以决定参赛时的骑手。440左右,可以决定参加哪些比赛。其中最关键的是决定参赛的骑手。一旦主力马的主战骑手不是WP2的最强骑手——鹰匠,就要立即更换。
这次是牺牲第二年的利益,放弃牝马三冠。将剩余初始资金全部用于购买杂牌马。让这些杂牌马不停的参赛,以换取经验。为主力马参加皋月赏开道。
由于骑手性格和战术的原因,虽然有些骑手经验足够,但是那些骑手会不根据主力马的实际情况选择战术或者推脱比赛。剩下的骑手中实力最强的也是游戏中实力最强的就是鹰匠。河口洋一虽然能力和鹰匠一模一样,但是对付容易发二脚的“逃”马,还是鹰匠强得多。
这匹第一年就能拿取牡马三冠的神秘马到底是哪一匹?看图即知。
说它神秘,是因为它的父母都并不出色。尤其是母本,只值区区500万!父本也不知道哪一年拿的有马纪念,配种金额也只有800万。父本属于长距离型,这为夺去三冠中最难的菊花赏打下了基础。
这是我选择马主时的情况。MP是Mac Panson的缩写。年龄最好选20岁以上。18岁是未成年人,买不到马卷 ^_^ ,也就发不了大财。马卷可是急速发展的银行,怎么能…… 鹰匠是粟东的骑手。要想他成为马的主战骑手,只有选关西。 冠名,简单说就是你拥有的马的姓……5个ア,好记……正好便宜日文盲…… :lol: 生日,之所以选1月1日是为早点捞够足够的经验。在1月1日,有马樱子会送上100多经验 :blink: ……
以上选择好后,有马樱子会问你,是否确定,选择不确定就可以更改备选马匹(为什么要在这里更换,原因很复杂,不详述)……
剩下的就是用S/L大法凹出这匹神秘马,以及让这匹马的调教师是渡部荣一(也有可能是鹰国彦,不能选他)。
为了方便起见,我把这匹马命名为8个ア……够简单明了,简称ア马…… 不知道是不是我RP好,渡部为ア马的第一场比赛指定的骑手就是鹰匠!参赛的路线是也能参加皋月赏的路线!
慢,有了这些条件还不行。还得看看对手的情况。 谁对我们的威胁最大?就是它了:
这是我后来抓的图,三场第二就是在三冠赛取得的。名字太长,不好记。简称ユ马。
ユ马与ア马实力、骑手实力对比 ユ马是匹“逃”马,在三冠赛上发“二脚”几率超过50%;它的主战骑手中立英一所擅长的战术也是“逃”。 ア马是匹“差”马,冲刺能力惊人;“差”也是鹰匠所擅长的战术之一。 中立英一胜场400+,鹰匠胜场1100+;鹰匠明显占优。 两骑手都是根据马的能力选择战术类型的,这点双方战平。
ユ马与ア马的实际实力对比,是ユ马要强得多。ユ马夺取三冠的事情,不是没发生过。当ユ马发动二脚时,除了鹰匠外,还没有骑手有回天之力。这也是主战骑手一定要选择鹰匠的主要原因。ア马的优势只有骑士和S/L大法…… 逃、差、二脚均是赛马的术语。在游戏中能查到解释。
S/L S/L大法并不改变比赛时“逃”马是否发二脚。却可以改变比赛时闸位。闸位有用吗?当然有用。实力接近的时候,闸位决定比赛的结果。三冠赛时,务必将ァ马凹在1-4闸,ユ马凹在12-16闸(闸位决定比赛结果,至少要10张图来解释,这里不解释)。
即便如此,第一年的牡马三冠依旧是如履薄冰……胜负之间通常只有一个半身位。更别提“二脚”后,只领先一个鼻子夺冠的情形。
后三张图就是证明我是在第一年夺取的牡马三冠……
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[楼 主]
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Posted:2004-07-23 03:17| |
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