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776真的那么难么?谈谈我玩776的感觉
第一次玩776的时候,既不懂支援效果也不懂指挥效果,也不懂第一回合封杀杖系,也没有挑战评价,圣书干什么也不知道,只是人一死就SL,收集齐人物就OK,结果被敌人虐得都想咬人.好像是700多回合才通关,E评价. 以前玩776,稍微懂了一些,懂得凹盗贼的体格,但还是不知道利用支援和指挥交换人等游戏技巧,只不过小偷所过之出就像道光皇帝一样,到哪,哪就光了,大大降低游戏难度,不过仍然.........被虐.多次SL凹点,通关后,依旧E评价 最近玩776懂了一些基本常识,懂了支援效果,又打算尽可能的挑战评价,一番SL凹点之后,通关,D评价. 最近本人学习高手战术战略,了解大致战斗方针,立志挑战评价不凹点凹斗技场(包括小偷体格也没凹,通关时我的利菲斯吃体格戒是15,帕恩是9......)但失误人死了还是要SL,SL的次数也大大减少,最后通关,A评价. 以上就是本人玩776的经历,我认为,776比FE系列其他作品难是无可辩驳的,本人玩系谱不费力就打出5A评价,玩外传每张图只进一次不凹点不凹人在游戏机上都可以轻松通关,776的难度和其他作品(我所玩过的)简直不是一个层次的. 首先,776要求全关不得有一点大意,无论是走格还是战术,带的物品,出场人物都必须精挑细选,不但要考虑如何过本关,连下一关的疲劳度也要考虑进去,无疑这一点,考虑疲劳度在火纹系列是绝无仅有的,其他作都不用考虑这一点. 第二,776就算很多地方精打细算,也有很多地方需要搏RP才能不死人,实在是BT. 第三,776杖系地位大大提高,必须要优先对付敌方的暗魔司祭,还要会灵活使用自己的杖系队员. 第四,776中支援效果是强大的,如果不懂得支援效果,那就干等着被敌人虐吧! 我总结下我自己吧. 不懂支援指挥灭杖论不懂凹体格的时候,被敌人虐的一踏糊涂 懂了凹体格但不懂支援灭杖论之后,我方人员装备问题解决了,玩的稍微爽了一些,但还是被敌人虐的一塌糊涂. 懂了各种理论后,开始有点虐敌倾向了,游戏难度大大下降,通关后结果又不满意,再次学习高手经验,然后挑战评价并且不凹点,终于打出了A评价. 我认为,说776难的往往是那些没有776常识的........(别砸我)尤其是不懂杖系的重要性的人和不懂支援的人.现在在我来看,只要懂得776一些常识,玩得严谨一些,不凹点不SL通关并且B评价以上不是很难,要是不挑战评价,不SL通关相当简单,如果SL挑战评价的话,不凹点只是再挂人时候SL,A评价是不成问题的 本人是尽量快速通关(精英模式),转职的只有利菲斯,阿斯贝尔,莎拉,莎菲,塞那姆,提娜(前2个是主力,后边清一色杖系)重点培育杖系,加圣书,作战时最简化阵容,指挥全开,有些关一些可有可无的东西就没拿(比如玛丽塔的流星剑) 现在看,776难是难,但也没以前想的那么难嘛! 小弟第一次发帖,写的不好,多多见谅.
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Posted:2007-03-03 01:08| |
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