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火花天龙剑 -> 梦幻模拟战 -> 梦幻模拟战2(md)为什么那么经典?有认同者
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本页主题: 梦幻模拟战2(md)为什么那么经典?有认同者 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
haiyi


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2代最优秀的的地方我觉的是流畅度,就当时而言,画面与音效也都非常的棒,尤其是依美尔达的BGM,DER在这些方面还是略逊一筹的
[60 楼] Unkown | Posted:2006-02-07 12:53| 顶端
bcheckrc



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我主要是因为玩这个游戏的时候学业比较忙,作业比较多,压力比较大,所以觉得这个游戏百玩不厌……以至于现在还是这样觉得^^
[61 楼] | Posted:2006-02-09 17:37| 顶端
amigo



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个人还是怀念我的PC版(2CD,带音乐动画)
[62 楼] | Posted:2006-02-09 17:44| 顶端
blackblaze



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2的人设系列最佳,(遊戯表现)之后的头像越來越浮誇。无法给人印像深刻
音乐上乘,除本身素质外,其与情节非常相配是最主要原音。第一話罗伦帶兵敢到时,bgm响起的瞬间至今让我感动


第二枪永远比第一枪慢,所以我不考虑第二枪
[63 楼] | Posted:2006-02-11 15:24| 顶端
jc_xxxxx



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下面是引用mkz于2005-10-03 23:43发表的:
是流畅度

之后的没一作能超越

要说画面那4,5更好
.......

强烈支持~~

[64 楼] | Posted:2006-02-11 23:18| 顶端
flyhigh



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个人主要是剧情...以那时候的游戏来说真的是太好啦
[65 楼] | Posted:2006-02-13 19:42| 顶端
royalknight



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天时?地利?人和?
如果现在发行这样的游戏就会被踢掉了
当年啊!超水准及的游戏啊。
当然。。。。铁杆玩家们不会有这种感觉?

[66 楼] | Posted:2006-02-17 17:14| 顶端
icesword



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我觉得可能是和初恋一样的情况吧

我是虎贲
[67 楼] | Posted:2006-03-13 13:04| 顶端
魔剑士☆君



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玩MD时候。。那种感觉真的很激动。。也被剧情感动。就是敌人也同情他们。。但在其他的梦战上面就没这种感觉了
[68 楼] | Posted:2006-03-13 13:11| 顶端
glfreeandeasy



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L2是最强的,无任何一作SRPG能超越。
[69 楼] | Posted:2006-03-15 05:38| 顶端
GundamDX

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朱红之钻(I)波特の魂(I)
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看了那么多感觉比较客观评价是:

1.L2比Der的流畅性好,而且是好很多,虽然10多年了,我还是记得当初玩L2那种S/L一气呵成的感觉,这种流畅Der完全比不上,之后的次世代机的游戏媒体成为CD那就更不可能做到这样的流畅了.

2.L2的画面比Der好,当然不是因为漆原没参加新人物的设定,除了人物肖像外,游戏整体的画面水准也大有下降,个人觉得是美塞亚在制作Der时过于投入到系统上去了而放弃了画面上的考究.

L2流畅性上的优势我想和MD本身的机能优势也是有点关系,而画面上的优势实在是美赛亚的过失,按道理说SFC的色彩显示是要高于MD的,当然我们也可以理解的是仅仅隔了1年,却几乎要完全重制游戏地图和战斗画面时间确实紧.

Der的优势方面

1.剧情来说,至少我个人认为Der在剧本分支多元化后,其每个支线的刻划都没拉下,整体的剧情版面交代的非常简洁精炼,毫无拖沓,所谓的超值大餐即使如此,这点L2无论如何也是比不上的.

2.耐玩度,撇开剧情上能享受到多元化的视角,游戏本身的耐玩度也提高了N个层次,这点我想即使放眼到任何一款S.RPG上来比较也是毫不逊色的.

P.S.我十分不同意把Der说成是MD的复刻,其实完全可以把它看做是一部和L2有关连的新作品.


[ 此贴被GundamDX在2006-03-15 14:01重新编辑 ]



[70 楼] | Posted:2006-03-15 13:54| 顶端
wzsafdl



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系统装备,战斗画面都比der好,有人说音乐的话,我只能说以md的机能作到如此确实是很不错的
[71 楼] | Posted:2006-03-16 22:28| 顶端
10244325



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我不想评判der和md客观来说到底哪个标准更好,我是完全主观的评价着这个游戏,评价着我年轻时带给我最大震撼的这么一款游戏.

MD上的梦II我玩了10次不止,第一次的时候用了很多秘籍,人物都到99了,但是反而觉得无聊,于是隔了一段时间,重新开始,没用任何秘籍,而是亲身的去感受游戏里的剧情.

最初让我心动的无疑是第13幕,勇猛的巴鲁加斯战死沙场,利昂誓言复仇的的那段让我真真切切的感受到了战友之间的深厚友情,伴随着悲伤凄婉的音乐,利昂为巴鲁加斯刚刚分娩的妻子带来了噩耗,直到如今,这种感动在我玩到那里的时候依然让眼眶有一种微湿的感觉.

而最让人无法忘怀的无疑是第25幕--大陆最强的骑士,这一章很多人的体会都很深,也许有些玩der的朋友们没有留意,也没想过去留意,但是当我依次玩到这里的时候,真正能与利昂攻防相当的不过艾尔文和捷丽二人而已,艾尔文是英雄,对皇家卫兵在职业上吃亏,而捷丽攻强防弱,经常是两人同归于尽,我又不喜欢用即时存取(MD上当时也没这个功能),因为知道所有人物无撤退回数才可以进入?4,所以那一关打的是相当的紧张,利昂因为当时的版本似乎有bug,移动力高达15,整个平原上纵横驰骋,当者披靡,捷西卡,利斯塔望风而逃,莉娅娜,拉娜亡命瞬移,那种切实的重装骑兵所带来的压迫感给我的印象太深刻了,一望无际的青绿平原上,青龙骑士团冲锋的风采尽情展现于我的眼前,尽管看不懂日文,那场永恒难忘的战斗之后,拉娜略带哀怨的眼神和间中夹杂的些许汉字也让我深深体会到拉娜对利昂的那份爱情,和对利昂那份愚忠的无奈,那种感觉不是恨不相逢未嫁时,而是此恨绵绵无绝期啊!

镜头跳转到最后的一幕,巴恩哈特皇帝高大的身躯缓缓倒下,而利昂拼尽最后的生命,依然无法扭转败局,这么一位绝代的英雄,不世出的军事奇才,他浑身浴血,终于自刎以谢帝王的知遇之恩,这个时候我已经完全的失去了胜利的喜悦,一种英雄末路,霸王别姬的悲伤就那么无情的让我的眼泪滚落出来,而那位黑暗公主拉娜也义无返顾的与利昂生死相随,更是让我心如泣血,依稀中,似乎见到了英雄与佳人,双双化蝶,翩翩而去.

那是我第一次在一个game当中迷失自己,那是一段永恒难忘的追忆,一段后作所永远无法带给我的感动.

[72 楼] | Posted:2006-04-10 11:05| 顶端
jc_xxxxx



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没有哪一作梦幻系列节奏感能和l2相提并论,虽然他们在系统和画面上都有进步,但是他们忽略了最重要的一点游戏的节奏,自从3代以后,频繁的判断等待耗费了大量的时间,让整个游戏乐趣损失极大。der虽然可以调整速度,但是就是没有节奏,不太快就太慢,不是等得让人发烦就是还看不见啥事情就行动完了。
都没有mdl2那种写意爽快的感觉,在高速模式下,配合着音乐节奏,士兵徐徐而动,那种感觉就是一种博弈,全局操于手中的感觉,这种感觉让人兴奋,让人投入,让人杀的兴起,让人发狂,在最佳状态下,你的创造力全部被开发出来,于是就会有各种奇妙的战法出现!
如果是其他的几代,你可能就没有这么投入,的别是der的节奏可能会让你厌烦甚至昏睡!

[73 楼] | Posted:2006-04-10 12:47| 顶端
youzixuan3



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那时好游戏也不多哈
[74 楼] | Posted:2006-04-11 23:24| 顶端
圣剑卡南



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太经典,以至于对其他几代十分失望

[75 楼] | Posted:2006-04-16 16:14| 顶端
圣剑卡南



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那个帝王那个里昂那个黑龙魔道士,人物性格太丰满了,der是感觉不到的

[76 楼] | Posted:2006-04-16 16:17| 顶端
Mars



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难不成DER里的就不是“那个帝王那个里昂那个黑龙魔道士”了?他们的性格变成啥样了?
[77 楼] | Posted:2006-04-16 22:17| 顶端
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的确,很多先玩der的朋友们认识不到L2到底经典在何处,玩L2的感觉就和der的光辉路线没什么区别嘛.

但是,当初次玩L2的时候,感受到剧情的曲折,人物悲剧结局的无奈,对命运抗争的失败,配合了早已在心中先入为主的优美音乐和精致的画面,加上流畅的操作,就构成了那无与伦比的L2.

说句实话,这一点上我是很同情der的玩家的,他们再也没有机会领略到L2的经典之处,而只是站在一些理性的角度来比较两部作品,但实际证明,理性的态度对待影视,文学甚至游戏作品来说,所能考虑的因素是先天不足的.

DER只是一部游戏作品

而L2却是一部史诗



[ 此贴被10244325在2006-04-17 07:04重新编辑 ]

[78 楼] | Posted:2006-04-17 06:50| 顶端
圣剑卡南



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L2对人物的性格谈话描写的比der丰满多了,而且突出角色能力。
der给我感觉战斗无激情角色都差不多,只是为了体验多路线

在我眼里,der唯一优势就是多路线


[ 此贴被卡尔萨斯兵在2006-04-18 01:52重新编辑 ]


[79 楼] | Posted:2006-04-17 10:27| 顶端
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