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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 大家来聊聊 “撞” 的使用
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MacrossA



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大家来聊聊 “撞” 的使用

撞是苍炎引入的新菜单项, 我个人在通了苍炎后,完全没用到这个技能,, 不知道引入的深意? 大家是怎么用的,来交流下呀..
[楼 主] | Posted:2013-08-23 22:40| 顶端
Mars



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你玩的什么难度?
高难度、不凹点,撞人还是很有用的,卡位、赶路

[1 楼] | Posted:2013-08-23 22:59| 顶端
腐朽身躯



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22章的推箱子,某种程度上算是必须要用到的。
而在高难度说得,赶路也能够体现其作用

[2 楼] | Posted:2013-08-23 23:25| 顶端
狮子心

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撞人某种程度上等于本次行动移动力+1……
[3 楼] | Posted:2013-08-24 00:09| 顶端
MacrossA



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我玩的困难, 感觉撞并不是必须用的样子,但我奥义书只拿到一本,学了天空。 不知道跟拿宝箱是不是有关系。

如果撞一个已行动的角色,感觉没什么意义的样子;


一开始想运用在保护已行动完毕的牧师,弓手身上,但貌似不是很好用。
二是给未行动的角色增加移动力,但似乎这格移动力并不是那么重要

不知道大家有什么好的运用实例


[ 此贴被MacrossA在2013-08-24 11:46重新编辑 ]

[4 楼] | Posted:2013-08-24 10:52| 顶端
Charles



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抢宝箱,还有就是在抢先访问了,我也不怎么用
[5 楼] | Posted:2013-08-24 12:38| 顶端
非零解

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主要就是增加一两格移动力。
[6 楼] | Posted:2013-08-24 15:13| 顶端
linhui

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不着急的话当然用处不大,要是敢时间价值就不一样了。其实这和连续救出、放下道理一样,越敢时间用处越大,往往有的时候就差一两格用了与没用就完全不一样了。

火焰将勇气点燃;
大地给予希望;
爱让水成为生命之源;
睿智随风飘远。
[7 楼] | Posted:2013-08-24 15:45| 顶端

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