希尔斯
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作者:不嫁我就死给你看 - -b
本人现在54级猎人,这里不打算说60级以后的事,原来的说法是:猎人到了60就不受歧视了。但是最近连猎人在熔核之心的地位都在被人怀疑,估计歧视猎人的风潮会继续一浪高过一浪,以至于最后可以找到足够的理由来把猎人说得一无是处。对于歧视我已经很习惯了,但是快60了我突然想问个清楚,你们为什么歧视猎人,相信大部分猎人都和我一样几乎受了一辈子气但是还没弄清为什么。
你们歧视猎人也只是在副本里,副本外面打怪做任务猎人无可争议的强。副本里面我不说铁三角,那是不可撼动的,剩下的两个位置你说要找贡献大的职业也不是我要和你争的范围,我争的是猎人的最后一点尊严,也就是不被歧视的权利,说明白一点也就是猎人入了队以后的事。你们总是把猎人看得像蹭饭的一样,有事就推给猎人,先说宝宝的问题,进了副本好多人都要猎人收宝宝,我从来也不收,而且我的宝宝从来不惹事。你们在埋怨猎人宠物的时候知不知道宝宝有多少动作是可以控制的,有的人天天骂猎人直到有机会操作一次猎人之后才知道宝宝攻击怪的时候可以半途拉回来而不是非要自己冲过去把怪咬死,忘记拉了还可以趁怪过来之前改静止让宝宝呆在怪那边等死而不是把怪引过来,你们知不知道不进入战斗状态的宝宝就算跑进怪堆也不会被打,更不要说引怪。宠物有这么多环节都是可控的,一个亲手把猎人练到50多级的人他犯错的几率应该不会很高,所以你不要把目光放在宝宝身上期待它做点什么就大放厥词,一个不缺心眼的猎人会把宝宝用的像手里的枪一样好,要是他很菜,那是你遇到极品了,不要从此歧视猎人。
猎人就是这样一个职业,可以控制的东西最多,技能最多,如果控制的好潜力也最大,只是一般人都喜欢在考虑别人时作最坏打算。伤害输出方面我不想多说了,其实就算不算宝宝咬的猎人也是最高,有插件的可以测测截个图,反正怪在那里掉血,每个人只能看见自己做了多少活,别人做的看不见也想追究,反正要是有个拿盾在破甲的合格战士那么伤害就一定是猎人或法师输出的,你肯定想,怎么会是“下贱”的猎人呢,肯定都是法师做的,你们怎么会知道猎人一个毒蛇钉刺可以不追加任何仇恨的让怪掉多长时间血啊,你们更不会欣赏猎人的献祭陷阱,虽然它的作用是钉刺的2倍,理论上这些等于猎人不开枪就输出了近1000伤害,更不要说猎人那么高的敏捷暴击有多频繁。还好,目前大家都还承认猎人的伤害输出排在第三,毕竟不如法师稳定也不如盗贼专业,得到这种认可也算欣慰了。
猎人的作用可悲就可悲在别人看不见,你说你暴击了,别人看不见,法师就不怕,我一个火球过去保底的数也很可观,尽管半天才一个,其实拿我来说30.9dps的枪加上+13的子弹+7的准镜成以法师的施法时间,这个保底数也不低,但是不会有人像我被逼到这份上一样自己来算一算。猎人的宠物可以加15%的爆几率算上原有的应该过20%,暴击之后可以有100%几率攻速提高30%,在这段时间内攻速高了暴击可能性又会增大,加过兽王系的猎人激活技能后只要宝宝击中敌人自己就加30血,这个技能还能学得更高加的更多,猫科宠物的攻速大家不会不知道,再加上刚才说的暴击后+30%呢。
如果一群怪冲过来战士没有群体嘲讽那么猎人可以一边让宝宝攻击一个敌人一边自己扛一个,宝宝不行了就给宝宝加血,这样等于猎人和宝宝在互相加血,能很好的牵制怪,最起码比让怪冲向布衣好,可惜一般人没有耐性,我说得这么多听都听烦了更不要说等猎人去做出来,猎人牵制怪的时间有多长你可以自己想一想,刚才那种情况如果有兰就一定不会死,没兰了之后猎人可以控制宝宝嘲讽这两个怪然后开守护带着怪跑,怪只会打宝宝,不会造成眩晕,这样猎人可以带着两个怪往出口方向跑等到其他人腾出手再回来或是直接假死放掉仇恨,不过宝宝估计会死,一块肉就能让他恢复,好过大家都去见观音姐姐。
可能是我自我感觉良好,我觉得这样的控制能力虽然依赖于玩家自己的创造但是还是很可观的,或者简单一点,一群怪在追牧师,其他人都死光了,留个种是必要的,一个群射过去,怪都改追猎人了,猎人跑啊跑等牧师安全了一假死,大家都省得跑路了,可惜的是现在副本里的怪都穷追不舍,要撑到牧师跑出副本猎人才能安心得躺下,不过这时候就算真死了心里也是高兴的。暴雪对猎人是没有定位的,其实一般的队伍配置如果想要生存就要有盾,有矛,有补给,这正是战士,法师,牧师各自的角色。而猎人能在野外生存也是因为他有这样的配置,宠物是盾,远程伤害是矛,治疗宠物是补给。因此副本中猎人是很独立的,首先肯定不用照顾,至少我不用,虽然你们很反感,但是假死可以作为底限解决一切,而其他的职业加血的多了没用,伤害输出的多了增加拉怪和治疗负担。 说到这里我不禁想说,猎人肯定是不会给你们添麻烦的,就算为了自己阵营的发展你们就不能带上猎人?在野外的时候猎人不会嫌弃你带你做任务,下副本怎么就非要给猎人眼色看,可能是因为你觉得野外自己也能打,去找个猎人带带你吧,那是不一样的感觉,看看你还会不会不知不觉被对方阵营杀,看看你还会不会因为没有开特效或显卡不好看不见远处的怪,当猎人带着你直奔任务怪而去的时候,你会知道侦查的重要性,当猎人预警告诉你闪人并且放个陷阱给你断后的时候,你会着到什么才是高效率做任务,我曾经参加过一次5个猎人下副本,说句心里话,那是扯蛋的玩法,但是不犯法,就像你们小德,牧师,74在野外瓯怪一样,半天欧死一个(去人多怪少的地方抢都抢不到),或是打完一个特高兴,一回头,身后5,6个部落在看着你流口水,说到底猎人跟别人下副本也是追求高效的玩法,要是大家都不肯合作死扛,伤的是玩家的心,高兴的是游戏公司,5猎人下副本和医生单练一样都是浪费时间给游戏公司捐钱,到这里快写完了觉得要说明几点,以上说到小德,牧师和74是泛指医生,没有攻击职业的意思,还有5猎人下副本也不是不可以,玩吗,说到底为了高兴。
很欣慰地看到还是有很多人在选择猎人作为自己的职业,一般人到了30级左右都爱萌生改当猎人的念头,可到了38快进血色又郁闷了,其实大部分任务在副本外,我们猎人对装备要求也不高,有把像样的枪也就算了,60以后的副本每样职业一个,到时候再去刷自己想要的装备,虽然我们任何时候下副本都理所当然,但是少受一门子闲气心里爽一点。
我从公测到现在一直关注这个游戏也一直在玩,舆论这个东西真是摸不透,开始的时候都在骂战士打架无能,现在战士少了,副本又不能没有,顿时所有人写文章对战士都是一片赞扬,至少说战士该绝种的人都闭了嘴,我们猎人还要静观游戏的发展,现在北美大改猎人了,赤裸裸的给我们加了恩多暴击率,还有更牛的大招,这些都让我们看到希望,而且MC里面伤害输出主要是猎人,法师的蓝很容易空,不脱离战斗状态又喝不了水,再说高级BOSS魔法抗性很高,虽然护甲也很高,但是猎人慢慢打总好过法师被抵抗且没有兰。我们是不发愁前途的,只是现状让人太郁闷,忍不住说两句。
还想和其他职业说,不要拒猎人于副本之外,他不会给你添麻烦,这是说得最谦虚的,好的猎人能给你带来惊喜,最重要的是,我是联盟,联盟的猎人不抢任何人的装备。最后希望所有猎人玩家挺起胸膛,我们是焦点,不服气就和其他职业辩一辩,争一争,我们升级最快,我们生存能力最强,我们前途最光明,退一万步说,副本我们不下了,但是猎人一定要活的牛,顺便出个主意:大家5猎人组队solo,pvp服务器这样安全,而且这样经验就和副本一样多了,好猎人队轻松踏平一张地图一点问题也没有,到时候我们要大度,看见其他职业的作任务就顺便帮他们杀,争取做受人尊敬的猎人。over
这篇文章在猎人的定位上跟我很相似,诚然,猎人不是普通的弓箭手,更不是独当一面的游侠将军,事实上其本身并不是作为正规军而存在,与现实中的猎人相仿,他们手持弓箭,腰间挎着自卫武器(也可能是剥皮切肉剔骨刀- -),养着一个狩猎的宝宝,不喜世间争斗,居无定所,四海为家,相对于其他职业,猎人更像是一个周游世界的游侠,本体的相对独立,使其多少充斥着某种神秘感,自然导致其他职业对猎人的认识不足,对于现在大家伙对猎人的歧视,平心而论,只有少部分是真正吃了垃圾猎人的亏,其他的多半是在跟风(中国人最喜欢这个- -) 再或是在这种舆论导向下对猎人心存疑虑,不过没有关系,作个真正的猎人其实很简单,周游世界就是我们的使命,但若要很好的融入这个动乱的世界,必须付出更多的努力来赢得他人的信赖和尊敬
此外还有一点,文中提到的假死作为底线,其实还有一种,那就是恐吓野兽,哎,玻璃扎啊玻璃扎,干吗弄的那么隐晦呢.....这明显说明BLZ建议的猎人主要活动区域是在野外,而且是野兽多的地方,而野兽都是可以拔皮的............................
(以上扯谈-v-) [s:7]
[ 此贴被希尔斯在2005-08-09 09:50重新编辑 ]
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抉择:亡
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Posted:2005-08-09 09:27| |
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