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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> psp发售日确定
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DARKSTAR

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朱红之钻(I)
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[QUOTE]最初由 炎之魔神 发表
[B]原来psp的主要对手不是nds而是手机什么的亚……
那国内外那么多网站、论坛这么长时间都白扯了,两个完全不搭界的东西~[/B][/QUOTE]你的反驳根本只是自己在那里yy。我懒得跟你废话。sony的市场策略是什么自己去看看。E3展上sony自己就没把psp定位于游戏机。

说的明白点吧。ps2的成功靠的是吃老本。PSP没多少老本可以吃。

另外反驳别人的话的时候最好先把别人的话理解清楚。

[40 楼] | Posted:2004-07-02 09:58| 顶端
tikhin

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朱红之钻(I)
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也順道說一說PSP的多媒體功能有多kuso好了
播電影方面,為防止盜版,SCE一定不可能推出能讀寫的UMD,不過即使公開格式,恐怕也沒多少人會特地用只有PSP能播的UMD而不採用較便宜的DVD,如果想看PSP影片,現在只有期望將會推出UMD版的電影,如FF7 AC,想隨時看走向共和?想都別想!本來PSP採用Memory Stick,可以將檔案抄進去放到PSP上播,但別以為這部主機可以播Divx,如此一來更別提一套電影了,而且即使Divx也要1G大少,單是想想1G的memory stick需要多少錢,各位就寧願買台手提DVD好過
播音樂方面,在PSP上是必順將音樂轉成SONY獨家的ATRAC3格式才能聽.MP3?正如我在上帖所說,連VAIO Pocket都不支援的話身為遊戲機的PSP會支援簡直天方夜譚

那就是說,PSP很多的機能都是中看不中用的(但也正適合羊群心理-_-)

[41 楼] | Posted:2004-07-02 10:17| 顶端
DARKSTAR

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音乐播放方面sony没有什么问题。唯一的不同就是消费者会不会为了psp某种单一功能而去给自己几乎用不到其他功能买单。况且不管作为便携式的影片播放机还是音乐播放机区区10小时的使用时间也是在无法让人提起兴趣。
游戏方面的困难在psp上面会得到充分的体现的。

[42 楼] | Posted:2004-07-02 11:24| 顶端
tikhin

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朱红之钻(I)
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[QUOTE]最初由 DARKSTAR 发表
[B]音乐播放方面sony没有什么问题。唯一的不同就是消费者会不会为了psp某种单一功能而去给自己几乎用不到其他功能买单。况且不管作为便携式的影片播放机还是音乐播放机区区10小时的使用时间也是在无法让人提起兴趣。
游戏方面的困难在psp上面会得到充分的体现的。 [/B][/QUOTE]影片播放只有3小時

[43 楼] | Posted:2004-07-02 11:27| 顶端
DARKSTAR

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[QUOTE]最初由 tikhin 发表
[B]影片播放只有3小時[/B][/QUOTE]资料公布已经那么久了。你以为我是瞎子么。10小时是psp的最长总使用时间。也许待机时间会更长一些。我不想在这些问题上反复强调。

[44 楼] | Posted:2004-07-02 11:31| 顶端
tikhin

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朱红之钻(I)
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[QUOTE]最初由 DARKSTAR 发表
[B]资料公布已经那么久了。你以为我是瞎子么。10小时是psp的最长总使用时间。也许待机时间会更长一些。我不想在这些问题上反复强调。[/B][/QUOTE]那10小時是SONY極度灌水(對了,之前某人說Sony厚道的還是撞豆腐自殺吧)
畢竟用不同的功能會有不同的粍電量也有不同,不能一概以最长总使用时间來說明一切

[45 楼] | Posted:2004-07-02 11:39| 顶端
炎之魔神



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游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)
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[QUOTE]最初由 DARKSTAR 发表
[B]你的反驳根本只是自己在那里yy。我懒得跟你废话。sony的市场策略是什么自己去看看。E3展上sony自己就没把psp定位于游戏机。 [/B][/QUOTE]
原来把psp当游戏机和nds比就是在yy亚~
那世上热爱yy的人也太多了点吧
如果sony公布的市场策略是把psp当怀表卖,那psp的多媒体功能肯定也会被阁下忽视丫
[QUOTE]说的明白点吧。ps2的成功靠的是吃老本。PSP没多少老本可以吃。[/QUOTE]
耶~,就算ps2是靠继承了ps广大的软件资源在最初站住了滩头,哪ps靠的是什么呢?sfc的资源?

我还等着听那个关于折叠的概念呢~

[46 楼] | Posted:2004-07-02 12:26| 顶端
CASTER

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海蓝之钻(II)
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[QUOTE]最初由 炎之魔神 发表
[B]耶~,就算ps2是靠继承了ps广大的软件资源在最初站住了滩头,哪ps靠的是什么呢?sfc的资源?

我还等着听那个关于折叠的概念呢~ [/B][/QUOTE]其實PS2好賣是因為它的其中一項功能:DVD!當初SCE讓PS2有放映DVD功能的原因是想一些原本打想買DVD機的客戶在看影碟的同時也會買遊戲來玩,從而吸引一些非機迷成為迷.但在發售當天卻出現一個相當”怪異”的現象,就是PS2賣了五十萬部但遊戲卻只賣了十多萬片!而且其中大部份都是RR!這代表什麼?就是說SCE的如意算盤打不響,最初以為就算真的只是為了看DVD而買主機的客戶好歹也會買一兩片遊戲來”看門口”,但事實上卻真的有很多客戶只是單單為了用來看DVD而買主機,對於遊戲方面是不屑一顧的。這種現象直到今天仍然持續,試想想,一部有齊各種頂級音效的Sony DVD機只用三萬多日元就到手,還有什麼比這個更超值的?消費者只需用南韓甚至是中國大陸的三流DVD機價錢就可以買到Sony高級機種,不好賣才有鬼!

[47 楼] | Posted:2004-07-02 12:39| 顶端
DARKSTAR

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朱红之钻(I)
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[QUOTE]最初由 tikhin 发表
[B]那10小時是SONY極度灌水(對了,之前某人說Sony厚道的還是撞豆腐自殺吧)
畢竟用不同的功能會有不同的粍電量也有不同,不能一概以最长总使用时间來說明一切[/B][/QUOTE]厂商在营销策略的时候只会告诉你总使用时间。我的意思已经很清楚了psp的使用时间因素还不是它最大的问题。

另外对楼上的我没什么可说的。你愿意yy随你的便。

你如果真的以为sony的psp还能靠软件厂商支持成功的话那简直太可笑了。

ps~ps2发售时隔11年拖死了一个史克维尔。其他重量级的游戏厂商也基本上都开始在别的机种上发售游戏。权利金逐年的调低为的是什么?就是越来越残酷的市场竞争环境。

掌机或是掌上便携多媒体娱乐领域的竞争较之家用机更加残酷。家用机领域sony和任天堂还可以凭借地域和历史因素而稳定市场环境。但是微软的介入已经让这个游戏规则重新改写。家用机领域介入的门槛还是相对较高世界上的大型半导体企业介入还有一定的阻力。可是便携式多媒体娱乐手机或是便携机领域就没那么大的阻力了。
psp的市场定位和那个价格定位很清晰的表明psp是介于纯粹的游戏机(nds)和多媒体娱乐手机便携机之间。sony的市场营销一向很有水准。他这个定位可以在价格上吸引高端数码爱好者同时又吸引游戏玩家。高明虽然高明但是psp自身所表露出来的问题会让他这个高明的决策自掘坟墓。

另外你所谓的便携概念,人们更习惯增加厚度而不是增加表面积。这是一个立体的世界。如果按照你的理论那么人们还要盖楼房干什么。便携的道理也是一样未来可折叠型的便携机将成为主流。你没见过有笔记本电脑不能折叠屏幕吧。同样的gbasp的便携性就是要比gba强两部主机体积相同。

[48 楼] | Posted:2004-07-02 12:48| 顶端
炎之魔神



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[QUOTE]最初由 CASTER 发表
[B]事實上卻真的有很多客戶只是單單為了用來看DVD而買主機,對於遊戲方面是不屑一顧的。這種現象直到今天仍然持續,試想想,一部有齊各種頂級音效的Sony DVD機只用三萬多日元就到手,還有什麼比這個更超值的? [/B][/QUOTE]如果这部分人真的对游戏一直是不肖一顾的话,那这部分客户对SCE来说是完全没有意义的。早期卖ps2不能赚钱,要依靠软件,不买游戏软件的ps2用户无法给SCE带来利润。如果真的如此,那SCE的策略就是失败的。事实上,这部分用户在因为dvd播放机能而购买ps2后,也会试着接触游戏,不会完全浪费游戏功能,这和普通的lu——ps系列最大的受众群没什么两样。

新mj? h~a~

[49 楼] | Posted:2004-07-02 12:56| 顶端
DARKSTAR

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[QUOTE]最初由 炎之魔神 发表
[B]耶~,就算ps2是靠继承了ps广大的软件资源在最初站住了滩头,哪ps靠的是什么呢?sfc的资源?

我还等着听那个关于折叠的概念呢~[/B][/QUOTE]凭你一句ps凭什么获胜你就应该好好去补习一下tvgame的历史。

[50 楼] | Posted:2004-07-02 12:56| 顶端
炎之魔神



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[QUOTE]最初由 DARKSTAR 发表
[B]你如果真的以为sony的psp还能靠软件厂商支持成功的话那简直太可笑了。 [/B][/QUOTE]
那靠什么?强卖强买么?
[QUOTE]其他重量级的游戏厂商也基本上都开始在别的机种上发售游戏。[/QUOTE]
原来fc、sfc时代namco、capcom等这些重量级厂商不在其它机种发售游戏。
[QUOTE]ps~ps2发售时隔11年拖死了一个史克维尔。权利金逐年的调低为的是什么?就是越来越残酷的市场竞争环境。[/QUOTE]
要求详细资料~
我怎么听说很多厂商在抱怨PS2时代的SCE不给他们满意的待遇呢?
[QUOTE]
另外你所谓的便携概念,人们更习惯增加厚度而不是增加表面积。这是一个立体的世界。如果按照你的理论那么人们还要盖楼房干什么。便携的道理也是一样未来可折叠型的便携机将成为主流。你没见过有笔记本电脑不能折叠屏幕吧。[/QUOTE]
照着理论,什么东西都应该做成正方体亚
改楼是因为土地面积是有限的,只能向天空要空间
笔记本要有很大的显示屏和键盘,要有足够的操作空间。而掌机只有较小的屏幕和很少的按键,无需那么大的面积。nds的折叠很大程度是因为那个双屏,如果是单屏的话就没什么必要。而sp设计成能折叠是因为它体积太小,不增加使用面积的话影响操作性。
[QUOTE]同样的gbasp的便携性就是要比gba强两部主机体积相同[/QUOTE]
规格:
GBA:144.5mm×110mm×24.5mm
GBASP:120mm×宽89mm×厚31mm

这叫体积一样?

[51 楼] | Posted:2004-07-02 13:16| 顶端
炎之魔神



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[QUOTE]最初由 DARKSTAR 发表
[B]凭你一句ps凭什么获胜你就应该好好去补习一下tvgame的历史。 [/B][/QUOTE]么的说了?那就把历史抄上来也好亚~
让偶看看你能有什么新东西~

[52 楼] | Posted:2004-07-02 13:19| 顶端
KingKongMonkey

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[QUOTE]哪ps靠的是什么呢?sfc的资源?[/QUOTE]

靠的是衰念!

不是我灌水!当年SONY就是靠众厂商对N的不满,而一一拉拢的!

(对游戏史不了解的逃掉!)



这loli长大了
[53 楼] | Posted:2004-07-02 15:36| 顶端
火纹狂人

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不会在第一时间入手的~~~除非有确实令我心动的软件~~~

真的得了个5位的QQ号。。。
[54 楼] | Posted:2004-07-02 16:50| 顶端
Nightingale

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算了, 俺都看晕了.
还是NDS合算!
好象任氏下代家用机,说不是NGC2来着,好象位置跟NDS差不多,是吗?

[55 楼] | Posted:2004-07-02 17:27| 顶端
白鸟健一

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哪个能看电视,就买哪个.
[56 楼] | Posted:2004-07-02 18:12| 顶端
KingKongMonkey

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[QUOTE]最初由 Pluto_Shi 发表
[B]1234 [/B][/QUOTE]Dec. 3, 04??



这loli长大了
[57 楼] | Posted:2004-07-03 13:31| 顶端
*昊*



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楼主玩人嘛........PSP现在的问题还很多,离发售还早.......
[58 楼] | Posted:2004-07-03 13:45| 顶端
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