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火花天龙剑 -> 游戏专区 -> FPE修改幻想传说求助
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wdbahamut



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FPE修改幻想传说求助

我只会该钱............请高手指教怎么改道具不减的.........在就是PS上的金手指密码在FPE能不能用?怎么用?请高手赐教!!万分感谢:)
[楼 主] | Posted:2004-07-02 19:21| 顶端
莱昂那鲁=Leonard

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朱红之钻(I)
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你把原码写出来吧,我记得原先某犬教过我怎么改......


弹簧
[1 楼] | Posted:2004-07-02 20:30| 顶端
不归森林的旅人



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玩幻想传说还有改啊?挺简单的啊!根本就没难度!你要改了,那这个游戏就是个电子小说了……
[2 楼] | Posted:2004-07-02 20:41| 顶端
莱昂那鲁=Leonard

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很多人对待游戏的态度是不一样的。大家都是各取所需。只要不是拿改后的影象来妄做评论就好。


弹簧
[3 楼] | Posted:2004-07-02 20:43| 顶端
wdbahamut



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我主要是追求完美改个道具不减好练料理不难买料理的材料麻烦,对了莱昂那鲁=Leonard原码是什么啊?
[4 楼] | Posted:2004-07-02 22:05| 顶端
莱昂那鲁=Leonard

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朱红之钻(I)
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你的问题到底是“PS上的金手指密码在FPE能不能用?怎么用?”?
还是“幻想道具不减的金手指是什么”

= =



弹簧
[5 楼] | Posted:2004-07-02 22:19| 顶端
shiozawa



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好象是这样:
先让我们来看看金手指的分类和结构:
1)3码:30xxxxxy nnnn
锁一个byte。其中y属全范围,即0-F皆可;nnnn的允许值范围(以下简称范围)是0000-00FF。其含义为:把30xxxxxy地址上所对应物的值修改为nnnn。
2)8码:80xxxxxy nnmm
锁两个byte。其中y等於0、2、4、6、8、A、C、E时有效(若为单数,处理器会自动视为前一个双数地址);nnmm的范围是0000-FFFF(注:在游戏中实际排列为mmnn)。其含义同样为:把80xxxxxy地址上所对应物的值修改为nnmm。
3)9码:90xxxxxy nnnnmmmm
锁四个byte。其中y仅等於0、4、8、C时有效;nnnnmmmm的范围是00000000-FFFFFFFF(游戏中排列同样为mmmmnnnn)。其含义同上。
4)D码和E码:D0xxxxxx nnnn 80yyyyyy mmmm
D码就像3码或是8码一样,只不过其在此是作为一个前提条件存在的。其含义为:仅当0xxxxxx地址上所对应物的值为nnnn时,才把0yyyyyyy上所对应物的值修改为mmmm。E码实际上是一样的。
5)B码和5码:Bxxxaaaa nnnnnnnn 80yyyyyy mmmm
这两种码都是一个运算公式,性质相同,只不过它们是对应的版本不同而已。其含义为:把80yyyyyy地址上所对应物的值修改为mmmm,然后由80yyyyyy这个地址开始,连续修改xxx个地址,每个地址相隔aaaa,每个地址修改值相差nnnnnnnn(个人理解,前四位应该可以忽略),也就是说,第二个地址就是80yyyyyy+aaaa,然后把这个地址上的数据修改为mmmm+nnnnnnnn,第三个就是80yyyyyy+aaaa*2,然后把这个地址上的数据修改为mmmm+nnnnnnnn*2……以此类推。例如:最终幻想7的全物品金手指B1000002 00000001 8009C230 C600即可转化为8009C230 C600、8009C232 C601、8009C234 C602……8009C42E C6FF(共修改256个)。
5码与B码的区别是B码的Bxxxaaaa nnnnnnnn,5码就是5xxxxxaa nnnn,例如:浪漫沙加开拓者2的任意场景金手指50002202 0000 800101EC 0202即可转化为800101EC 0202、800101EE 0202、800101F0 0202……8001022E 0202(共修改34个)。
从中我们可以看出,金手指码的前半部分(前八位)就是内存地址(游戏机的),而其中第一位只是一个标志,例如80yyyyyy nnmm,其实际地址应该是00yyyyyy。而后半部分则是修改的内容,表示从00yyyyyy这个地址开始把所对应物的值修改为nnmm,这里和计算机一样是高位在前的,也就是说实际修改为mmnn。了解到这里,我们也就可以开始正式的工作了……
首先,我推荐模拟器使用VGS,因为在VGS里可能的内存地址只有一个,并且不会变动,而且无需更改FPE设置,BLEEM就难多了(想当年在BLEEM上改F完结篇……)。
然后,运行FPE2000和VGS,进入游戏,搜索金钱的地址,一般追踪几次后就会出来一个或几个地址。
现在我们观察一下金钱的金手指码8006E8F0 E0FF 8006E8F2 05F5,好,就找地址码末尾是F0的,很幸运,我只有一个:0407E8F0。如果你运气不好,就多试几次吧。
接下来我们将金手指码修正为实际地址:0006E8F0,将0407E8F0减去0006E8F0,就得到了FPE地址和金手指地址的差值(以下简称:FPE偏移值):04010000。

以上内容摘子机战ALPHA的攻略E书,制作/发布:天琴之光
简单的说就是:比如某金XX码是:8016047E 0247,
那么在FPE上改的时候地址就是0417047E ,在编辑栏中把这个地址 相应值填上4702。

[6 楼] | Posted:2004-07-02 22:34| 顶端
wdbahamut



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谢谢以上的朋友的回答,我想问一问有没有和PS金手指一样操作的模拟器金手指工具?
[7 楼] | Posted:2004-07-03 00:06| 顶端
莱昂那鲁=Leonard

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emucheat,可完全原样使用30、80、D0的码。


.........E码和D码一样.......?那么为什么不直接用D码........?


.........大233一个!!!!!!!!



弹簧
[8 楼] | Posted:2004-07-03 09:46| 顶端
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啊,忘记补充楼主的回答了。

D0开头码如果用FPE和金山,要锁定后重启游戏才生效。

幻想道具不减金手指为
D0014A40 52AD
80014A50 00EO

具体就是:查到地址04014A40处的数值是不是AD、52,如果是则找到地址04014A50,把对应数值(及后一位)改为E0、00。然后锁定这两个数值,选模拟器的重置游戏。(不要把模拟器卡嚓了),进入游戏就正常了。



弹簧
[9 楼] | Posted:2004-07-03 10:04| 顶端
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谢谢你的讲解呵呵
[10 楼] | Posted:2004-07-03 10:07| 顶端
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.......既然在这帖里大有收获,那么我也多在做点说明。

关于EC的使用

进入EC的安装目录下的chnchts,好比是 D:\\Program Files\\emucheats\\Chnchts
,可以看到GAMELIST.INI文件,实际就是个记事本,打开,添加新文字如下:
[TALES OF ETERNIA]
DATFILE=Ps\\ps_TALES OF P
SYSTEM=PS
(当然,里面已经有就不用加了,第2行就是放作弊文件的位置:下一级目录PS下的叫ps_TALES OF P的作弊文件)

再进入PS文件夹,新建一个ps_TALES OF P.cht文件,打开方式选文本文档.(又是这句,有就不用建了...),先输入下面这段再说= =
[GameInfo]
Name=TALES OF P
System=PS
Text=幻想传说

这段记得要放在文本最下方,所有作弊码都在它上方写.

然后正式的作弊码格式是:
(先在网上查得幻想道具不减金手指为
D0014A40 52AD
80014A50 00EO)

那么写作
[道具不减]
ON=D0014A40#52AD;80014A50#00E0



方括号内的是作弊码说明文字,注意方括号后要换行.
等号前的也只是说明文字,是没有实际作用的.(就是说写给自己看的)。
注意:分号要用英语输入法的分号,智能ABC的标点全按照中文习惯美观化了,不能用!!一个等号后的码要一行写完,不能让文本"自动换行"!!数字0和字母O千万不要昏头打错!载在这种莫名其妙的问题上的人超级多的!



弹簧
[11 楼] | Posted:2004-07-03 10:08| 顶端
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另外......10码和80码我没看出差别来......
E0,和D0相比应该是单位指定的区别,不过和70呢?


......唉.........



弹簧
[12 楼] | Posted:2004-07-03 10:58| 顶端

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