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还是永恒最好玩
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还是永恒最好玩
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nonameboy
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还是永恒最好玩
近日PS2和宿命2入手,玩了一会,觉得比以前难。
SP系统搞得很不爽,攻击不能像永恒那么连贯。
一下子弄得很不适应。希望重生传说可以恢复战斗的爽快感! <_<
[楼 主]
|
Posted:
2004-06-21 21:33|
顶端
酷酷神仙
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那建议你去玩玩仙乐,不会让你失望的!
[1 楼]
|
Posted:
2004-06-21 22:55|
顶端
寄无尘
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仙乐也快移植PS2了,等等就有了(别跟我说你玩的是电脑模拟器,那我晕……)
[2 楼]
|
Posted:
2004-06-22 08:50|
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绯凤
我要离家出走
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和楼主的观点正好相反
我还活着
[3 楼]
|
Posted:
2004-06-22 08:51|
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lucio
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那是要看人的口味和上手程度的,不过俺也喜欢永恒。
地に降りた一枚の羽…
それは大好きなあなたでした。
]
一只小猫
,
跑来又跑去
[4 楼]
|
Posted:
2004-06-22 10:02|
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cxn
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怀念宿命1的难度——闭着眼睛也能通关……这次的宿命2最简单的EASY难度还是难了点……
[5 楼]
|
Posted:
2004-06-23 14:13|
顶端
锦麟
ただいま
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TOE确实不错
TOS也是神作
それは人間が人間の肉を食べ,血をのんだり,骨を食べる行為。
すみません。
[6 楼]
|
Posted:
2004-06-23 16:30|
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绯凤
我要离家出走
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玩了那么多传说,宿2是最难的,估计也是最适合我的了
我还活着
[7 楼]
|
Posted:
2004-06-23 17:29|
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嵐の魂
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[QUOTE]
最初由 绯凤 发表
[B]玩了那么多传说,宿2是最难的,估计也是最适合我的了 [/B][/QUOTE]太难的话
也不好啊........
[8 楼]
|
Posted:
2004-06-23 18:09|
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绯凤
我要离家出走
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没有觉得太难啊,就算是UK难度,还是觉得杂兵不太经打
我还活着
[9 楼]
|
Posted:
2004-06-23 18:26|
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nonameboy
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有的杂兵比BOSS还BOSS,不带够药,BOSS面还没见到就挂了。
有没有人知道为什么NAMCO设定物品上限为15,而不是99或999?
[10 楼]
|
Posted:
2004-06-24 17:44|
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nonameboy
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忘了问了,宿命2的跳斩是怎么发的,方块+上,在空中攻击?
[11 楼]
|
Posted:
2004-06-24 17:47|
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绯凤
我要离家出走
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BOSS是什么,杂兵才是王道.
要是有99的道具可用,那还不带足了99个人型去见BOSS,那还有什么打头,包赢的嘛
我还活着
[12 楼]
|
Posted:
2004-06-24 17:48|
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Lancelot_Jump
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同意同意,其实工夫都花在了打杂兵上,BOSS们过的很快
[13 楼]
|
Posted:
2004-06-24 23:26|
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[QUOTE]
最初由 nonameboy 发表
[B]有的杂兵比BOSS还BOSS,不带够药,BOSS面还没见到就挂了。
有没有人知道为什么NAMCO设定物品上限为15,而不是99或999? [/B][/QUOTE]15 = 0F,是十六进制一位能够纪录的最大数值
后来没有这个限制了,不过出于传统保留了下来。
[14 楼]
|
Posted:
2004-06-25 07:05|
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OverTheRainbow
纪念一个已死之人 而已
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[QUOTE]
最初由 gfdsa 发表
[B]15 = 0F,是十六进制一位能够纪录的最大数值
后来没有这个限制了,不过出于传统保留了下来。[/B][/QUOTE]FC时代就有99
莫非你认为SFC的能力还不如FC?
[15 楼]
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Posted:
2004-06-25 07:33|
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dark穆
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SP并没有削弱战斗的爽快,SP分配的好一套连技已经相当过瘾了,而且因为这个系统的加入还增加了战斗的战略性。宿命2不管从什么角度看都是系列最高!
[16 楼]
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Posted:
2004-06-25 22:45|
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shiozawa
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在我眼里的最大缺憾就是我最喜欢的CV之一沦为配角……
[17 楼]
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Posted:
2004-06-26 00:03|
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Etual
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可惜仙乐的难度也降的太低了 ...............
没有几个BOSS经打的 .........
不过我觉得,仙乐是最高的 ..............
[18 楼]
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Posted:
2004-06-26 00:03|
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kidxd
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最后登陆:2005-12-25
我比较喜欢永恒那种系列的!!!
[19 楼]
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Posted:
2004-06-29 06:19|
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