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我朋友说的一句很有深度的话
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yousya
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我朋友说的一句很有深度的话
现在的游戏都重画面却令游戏性不进反降了
现在的游戏画面进化得那么快
当画面进化到极限了
之后不久大厂商小厂商都能做出极限的画面
那么人们看游戏不再会用画面来做标准,因为大家都一样的漂亮
而是以游戏性来评的!!
[楼 主]
|
Posted:
2004-06-22 23:14|
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LT616
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已阅,盖章.
[1 楼]
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Posted:
2004-06-08 21:57|
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lion_811215
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经典!两者都很重要。
[2 楼]
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Posted:
2004-06-08 21:59|
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hynoir
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所以我一相支持日本一,ideafactory这样低成本,多创意的游戏
[3 楼]
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Posted:
2004-06-08 22:16|
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WINDWING
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到时候不知道要会出现什么新的名堂………………………………(游戏越来越不象游戏了)
[4 楼]
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Posted:
2004-06-09 00:02|
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shdzzw1
魔女
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国产游戏 有画面有内容的有几部?
[5 楼]
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Posted:
2004-06-09 00:20|
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四有新人
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有极限这种说法吗?应该没有吧~
[6 楼]
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Posted:
2004-06-09 08:16|
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克瑞斯坦
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我倒是觉得这样说没什么道理。
极限这种东西,业内的巨头都不敢讲,其他人随便说说哪里行?
[7 楼]
|
Posted:
2004-06-09 08:18|
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竖琴手
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不知道楼主朋友多大 这话单出于老任铁杆的话 其逻辑性到也无用去推敲
PS 其实这种无用的话题真是很没劲 不如去研究一下太极的图腾
我把竖琴钉在最高的地方,以便风经过时,可以听到万灵的歌声。
[8 楼]
|
Posted:
2004-06-09 08:29|
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神秘路人A
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任饭们的话…………………………说得好…………
喝茶…………………………
ヒャッハハハハハハハハハハハハハハハハハハ!
[9 楼]
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Posted:
2004-06-09 16:45|
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Zancuro
万里一空
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同意第一句,现在大部分游戏都不是用来玩的而是用来看的…………
个人认为评价一个游戏应该看:游戏性、剧情、画面、音效这4个方面,而游戏性无疑最重要
The darkness will never end...
[10 楼]
|
Posted:
2004-06-09 16:49|
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nakosm
全世界第三懒的人
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实际不光游戏在变,人们的思想也在变。
无论现在的游戏做的多么好,也不会给以我们小时候那样的震撼了。
nakosm历20年4月23日,后世将这一天称为“众神的玩笑之日”.
[11 楼]
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Posted:
2004-06-09 16:51|
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tikhin
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這算是一句?
而所謂的極限就見仁見智了,有些人甚至認為Ps2的畫面跟GC和Xbox差不多
或許有極限的是人的眼睛,而不是畫面
[12 楼]
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Posted:
2004-06-09 16:53|
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锦麟
ただいま
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[QUOTE]
最初由 tikhin 发表
[B]這算是一句?
而所謂的極限就見仁見智了,有些人甚至認為Ps2的畫面跟GC和Xbox差不多
或許有極限的是人的眼睛,而不是畫面 [/B][/QUOTE]说的好.......................甚好
それは人間が人間の肉を食べ,血をのんだり,骨を食べる行為。
すみません。
[13 楼]
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Posted:
2004-06-09 16:54|
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本须和秀树
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到时大厂商小厂商都能做出极限的画面
↑
怕我活不到那天。。
[14 楼]
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Posted:
2004-06-09 19:56|
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蔚蓝依旧~
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全CG游戏画面才我心目中的极限画面````
[15 楼]
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Posted:
2004-06-09 20:32|
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古道西风瘦
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同上
[16 楼]
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Posted:
2004-06-09 20:52|
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zhuliang
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晕,现在好莱坞电影大片的CG可是要N台价值几十万美元的超级工作站联合工作N个月才能演算出几十分钟的电影级别的CG动画,我不知道家用游戏机还要过几年才能达到即时演算现在电影级别CG的程度,总之是遥遥无期,况且就算达到了,到时候电影的CG又会是一个新境界了,所以某些人YY画面到极限的想法是很可笑的.
[17 楼]
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Posted:
2004-06-10 10:29|
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木乃伊
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找乐
[18 楼]
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Posted:
2004-06-11 00:53|
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咎人
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…………到时候,已经不用任何显示设备来玩游戏了…………
[19 楼]
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Posted:
2004-06-11 00:58|
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