下面是引用怪小孩于2007-02-19 16:48发表的: 流程里飞兵有地形无视的特点,代价是弓对他们有特效.但在斗技里飞兵根本不能发挥原有长处,制约他们的因素却仍然存在,这是不是不合理的? 如果同意这一点,那么接下来也很简单了 流程里法师的特点是攻击能近也能远,代价是中高级魔法书都会大大降低他们的速度.但在现在的斗技里,法师却变成谁都能反击了,制约他们的因素也是仍然存在的, 那这也算不算一个不合理?
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对于飞兵在斗技场被弓箭克可以认为是制作者直接就按照流程中的特性懒得进行专门修改而造成的,而法师在斗技场中变成谁都能反击则明显是制作者有意而为之。从这一点来看是不是也说明了制作者认为法师如果变成主动攻击对方不能反击的话太破环平衡性反而算是不合理呢?
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