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小艾啊,不得不说一句:"合理的设计却因为影响了操作者的习惯而要被斥责为败笔……那不是笑话了么。"一点都不是笑话,你做游戏出来是给谁玩的,不是给自己,是给玩家玩的,就好比食品如果不符合消费者的口味,即使味道本身不差,那就是失败. 很简单的道理020
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[50 楼]
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Posted:2005-10-28 14:23| |
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