cooi432
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1R、3R、觉醒中关于武器间平衡性的疑问
自1R之后的FE加入了武器LV補正的概念,当相应的武器熟练度达到A后剑攻击+3,枪命中+5%攻击+2,斧命中+15% 以1R和3R中的铁剑、铁枪、铁斧数值计算,在持有者熟练度都为A的情况下,三种武器经过加成后数值为:铁剑攻击8命中100,铁枪攻击8命中95,铁斧攻击7命中95。再以银剑、银枪、银斧的数值计算,经过加成后银剑攻击15命中100,银枪攻击15命中95,银斧攻击14命中95 问题就出来了,剑成了攻击命中都最高的武器,斧成了攻击命中都最低的武器,本来各有特点的三种武器经过加成后不但特点淡然无存,就连本来相对平衡的平衡性也被破坏,更奇怪的是这个设定还被保留到了最新的一作觉醒都没有变,对于游戏制作者的想法真是百思不得其解,难道游戏制作者真是连加法都不会算?还是我考虑漏了什么东西?还望各位指点
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[楼 主]
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Posted:2013-07-28 14:55| |
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