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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 请高手解释为什么火纹系列的关注度和销量一直上不去?!
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holywar776



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请高手解释为什么火纹系列的关注度和销量一直上不去?!

看看最新的新游戏期待榜,前30位根本就没的火纹的影子,以前GBA时代火纹也很难进入前20位!而许多的2流SRPG却能占前几位?!比如PS2的《转送之物》,还是3年的的PC游戏移植的!还有那个所谓的《召唤之夜4》等!这些游戏但却都是采用《皇家骑士团》类似的系统的!难道《火纹》的系统真的在日本人眼中不如《皇骑》!?那有点形似火纹的SRW系列为何就超受欢迎?!

还有新的火纹不是明年2月份就要出了么?!任天堂对次作的宣传工作为什么做的这么少!新作的主要系统和人物的新情报都没的多少?!是否任天堂自己都认为火纹只能是2流作品了?!


签名图在400X240内
[楼 主] | Posted:2007-01-09 22:26| 顶端
voice

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srw形似火纹????完全是不一样嘛
うたわれもの都出了多少年了,要不是有片造势ps2班估计不会卖得好

[1 楼] | Posted:2006-11-01 11:33| 顶端
アロセナ

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朱红之钻(I)
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FE受众面还是窄了些,喜欢的人确实不多,很多人试玩以后,都没有坚持玩下去,要是没有GBA上的三作

知道的人更少,不过很庆幸的是FE并没有根风变的烂俗,自己喜欢的FE就行


“克斯拉上校,本人也要信任你,就如格林美尔斯豪简阁下信任你一样。因此,就委托你了。你肯代为封印、保管这文书吗?”

“永远……吗?”

“到历史不再是门阀贵族们的独占物为止。”
[2 楼] | Posted:2006-11-01 11:39| 顶端
千鳥かなめ

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平台也是问题吧
= =


国在能够输出价值观之前,不会成为一个大国!
[3 楼] | Posted:2006-11-01 11:43| 顶端
失落的勇者

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艾雷布的圣骑士(II)朱红之钻(I)图书馆の旅人(I)
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我这样的穷人是买不起GC和WI的,基本也只能支持FE到圣魔了XD
还是等哪天偶RP发现口袋里多了3QRMB的时候再考虑入手苍炎和晓之女神吧……

[4 楼] | Posted:2006-11-01 11:49| 顶端
voice

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朱红之钻(I)
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这价格问题貌似仅仅对于中国。
[5 楼] | Posted:2006-11-01 11:51| 顶端
星划月破

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FE这种东西,一般人看不懂。所以一般人不玩,,,,故,,,,,,
不过一但玩上之后,就会很爽,,,,,,



[6 楼] | Posted:2006-11-01 12:06| 顶端
ORO_DeviL

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游戏王国的浪人(I)艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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本来就不是一线作品

ゲ—ムをするだけ、夢にならない!
     
[7 楼] | Posted:2006-11-01 12:09| 顶端
芊芊茜草

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赤血之心
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很多人都在残酷的难度下失去了信心...S·RPG里面挂了就永久死亡的设定毕竟狠了点...看SRW里面的人死在水里,太空中...都能顽强的生存,并且明明已经爆炸的机体也修好了orz...还有其他的S·RPG有名的很多有动漫支持.
比如传颂,SRW,GUNDAM之类.而且FE的战斗画面不是SRW那种浪费时间的华丽风格(放个大招的时间泡杯茶都够了)不过无论怎么说,FE还是出到现在的9作了,而且每一代都很不错.自己喜欢就好了.(顺便严重BS我那个剜我玩NDSL的同学,居然说什么NDSL画面难看不如他的XX手机...XD~他的手机有我的NDSL游戏那么好玩?不过拿NDSL玩FE的感觉真的是不爽,还是拿SP玩着亲切.)

[8 楼] | Posted:2006-11-01 12:21| 顶端
リチャド



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火纹本来就不是一线作品
[9 楼] | Posted:2006-11-01 12:40| 顶端
罗法尔王



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名字不够响, 改成 最终纹章 或是 火炎幻想 估计要好点
XD

[10 楼] | Posted:2006-11-01 12:51| 顶端
voice

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最终纹章   fe
火炎幻想   ff

- -!

[11 楼] | Posted:2006-11-01 12:58| 顶端
holywar776



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招你们说的改名,还不如把发行商改为SE好了挖!3流游戏都能热卖!

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[12 楼] | Posted:2006-11-01 13:07| 顶端
XYZhac

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战棋类游戏的玩家本来就少,而且这种不靠华丽画面的游戏玩的人更少

FF8如果没有cool到极点的战斗和CG动画,在国内的知名度也不能象现在这么高

[13 楼] | Posted:2006-11-01 14:22| 顶端
怪小孩

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因为这个是重度游戏吧,一般人LIGHT USER恐怕是很难接受

比如我和我父亲有时会在一起打盘真35,但永远别指望他和我一起研究FE

[14 楼] | Posted:2006-11-01 15:12| 顶端
voice

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范围过于狭小,你看srw就知道了。多少人玩。
宣传度存在问题,看gundam就知道。
游戏种类问题,不是所有人都喜欢这种,很多西方人不喜欢slg,他们宁愿玩你一下我一下的rpg。

[15 楼] | Posted:2006-11-01 16:36| 顶端
krannj

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我觉得游戏本身也有一定问题。里面的种族,武器,魔法都偏少,再加上系统的问题。不过如果如果改了的话,就不是FE了。
[16 楼] | Posted:2006-11-01 17:01| 顶端
桂木弥生

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原因有很多

但主要
SRPG 这种游戏类型的 销量和人气 以及所对应的玩家群就已定死了 SRPG史上销量高的一款游戏是FFT 也只是100W出头而已 这还是在GAME业发展的十分强势的PS时代 而FE现在每作还都保证 10到40W之间的销量 这已是很不错的成绩了 现在不比以前了 一款优秀RPG都不能保证50W以上的销量 自然无法去期待一个一直保持着了平均销梁3、40W的FE去有啥突出的成绩。当然身为饭司的你 自己去买上50W本的事情,这是例外。还有不能拿他和同是SRPG的机战比,机战的人气和平均销量之高是多方面因素形成的。 至于说 FE难度高 FE如何 如何 这些原因 都是次要的。至于游戏本身的问题,可以说FE系列的整体水平是不错的,从初作到现在,作品之间都没太大的落差,不会说,你突然感到,哪作十分极差或者哪作十分极好,水平是波状的。然而对于任天堂本身,对FE的定义只是一流的2线作品,游戏业界对FE的定义也是如此,普遍的玩家对FE的定义自然亦还是如此。不过,既然饭司的存在,FE在一些人的心里也是耶和华的代名词,只不过这类不多,不能指望着他们去再买50W本。


老干妈LOVE
[17 楼] | Posted:2006-11-01 18:16| 顶端
sigumaj

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这种只是纯FANS向的游戏,要是任天堂哪天心情好拍部稍长的动画的话,可能还会带动点销量,否则只能在20W之间徘徊了
还好现在美版也出了,总销量上还能补充点


FE脑残粉
[18 楼] | Posted:2006-11-01 19:17| 顶端
gongchi1985

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同意,如果选一部游戏的剧情出个52话左右的TV版动画,再出2到3部剧场版动画,应该能把知名度弄上去,也能带动更多的人投入进来。
[19 楼] | Posted:2006-11-01 23:08| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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