死人使
核潜艇
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下面是引用holywar776于2006-11-06 20:02发表的: 主要内容是想了解一下为何火纹系列有时的关注度和销量实际上还不如其他的那些同个类型的游戏啊!? 比如在GBA的时代火纹的每作销量就没的比SE的FFTA高的啊?!毕竟火纹是这个类型游戏的始祖啊!还是超级厂商任天堂出品的啊!远一点的PS上的TRS最高期待榜能排在FF10和GT3之后列第3的位置,但销量和口碑也没的比超级机器人外传高的啊呀! |
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影响销量的元素是多方面的,FFT和FFTA有FF系列作背景.除了最初的,FF系列每作基本都卖过500万,试想一下,这里头要是有10%的人玩FFT和FFTA,那也是超过50万了,.再说里面沿用了FF里的人物,比如FFT里的cloud,很有亲切感嘛,我刚玩的时候也是为这个.还有身为史式第一个SLG,还是用招牌作品FF来做,当然宣传力度什么的都不一样. 机器人外传就更不说了,有强大的动画背景. 至于皇骑,和火纹难度不在一个档次.至少我觉得满简单的.很大众化,容易上手.火纹那死了就无法复活的设计,确实让很多人望而止步
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要實現夢想 人生太短 要放棄夢想 人生又太長了
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[47 楼]
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Posted:2006-11-08 08:16| |
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