沙砂美
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如果把游戏中角色攻击强度以S~D划分的话,格雷马起码可以得到B的评价,并且以一般情况来说(不磨熟练,不计神舞剑),菲所能达到的攻击强度最多也就是B+.
要说以峰值来评价的话太片面,我们就以他们2人大致成熟以后的能力来比较,格雷马算18力,菲算12力.武器统一为法拉米亚的专用武器(游戏中次强的+1剑,因为最强的+1剑主角以外的人无法发挥).
这里要说到菲的连续问题,如果以2次攻击都出连续来计算的话,显然不合适,因为即使是60熟练,全出的机率也只有约30%,当然2次都不出的机率也不高,所以显然以出1次连续来计算比较合理.
每次攻击格雷马的最大伤害值:(18+12)X2=60
每次攻击菲的最大伤害值:(12+12)X3=72
这样一来菲比格雷马多出12点伤害,是不是觉得这个差距不小呢?但是请大家注意以下2点:
1.这里是以游戏中他们2人可用的最强+1武器来计算的,如果武器是+1剑中最常见的骑士剑,那么格雷马的伤害是52,菲是60,2者差距显然缩小.
2.这里没有计算敌人的防御能力,而游戏中作为敌人中坚力量的骑兵系职业即使不计算盾的附加防御值一般也有6~8点防御,取个平均的话,格雷马的伤害为46,菲为51(依旧以法兰米亚专武计算),2者差距又明显缩小.
注:这里没有考虑大剑是因为12力的菲使用任何大剑都会减攻速,而18力的格雷马即使使用马塞尔那把+1的大剑都不减攻速.
所以如果不是顶级的+1剑,又或者敌人不是法师弓兵盗贼那种防御薄弱的角色(这类敌人格雷马基本是2击必秒),菲的伤害能力其实和格雷马相差无几,即使有少许优势,那也是建立在多使用一次武器攻击的基础上形成的,对于各种物资稀缺的BWS来说,这并非是可以被无视的消耗.
也许我们可以期待菲的4连击,但是不要忘了,运气不好,同样也可能一下连续也不出,而且在很多情况下,菲的攻击都会因为敌人出盾挡而被削弱伤害,所以说,这帖我拿格雷马来和菲比攻击能力,并非是我要如何勉强这位没有任何攻击技能的角色,而是他依靠高筋力这点在攻击方面唯一的优势是可以与菲在伤害输出上抗衡的.或者说,没有特别强化的菲其实攻击能力并非如大多数人想象的那么强.
最后我想说,格雷马的亮点和优势自然并不在伤害输出能力上,但是如果仅仅以他没有连续(你要说他没有神舞剑所以攻击能力没有菲凌厉我倒也认了)就武断的认为他的攻击能力低下又或伤害输出不足,这是非常片面的.
[ 此贴被沙砂美在2006-12-13 19:34重新编辑 ]
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10岁时打倒力二 12岁时空手打倒力二 14岁时只出一招打倒力二
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[68 楼]
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Posted:2006-12-13 18:47| |
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