worse&better
军师
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1.直接攻击的话,分击倒对手和未击倒对手2种情况。后者的经验只和自身等级和职业强度有关,与敌人的状况无关;前者则是和双方的等级差、双方的职业强度以及双方职业对经验值的奖励有关(BOSS和盗窃特技对经验值的获得有特殊加成)。公式现在基本清楚了,只不过整理比较麻烦,不介意的话可以看一下茶亭的经验值计算的网页,有兴趣的话也可以根据程序代码推定一下公式: http://www.pegasusknight.com/tools/fe5_exp.html
2.至少我没想出得到塞亚斯身上那跟睡眠杖的方法,估计只有楼主所说的2种选择了吧
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The world combines after long separation, separates after long combination.
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[1 楼]
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Posted:2006-12-11 20:14| |
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