haiyi
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TRS特技的一些疑问
前些天讨论连续结合2回攻击武器的实际作用时,偶尔想到了对连续之技发动公式的疑问,众所周知,发动公式是攻速*100%,但极端一点去想,如果攻速是负值呢?发动怎么计算?可以考虑拿个攻速是负值的人物去实验,持圣斧的加罗比较适合,如果出现连续发动的情况,可以证明连续的发动就有个下限,如果不发动,可以看做发动就归0了,实际的情况有兴趣的可以测一下
顺便也说说死生和烈风,死生的按HP递减必杀上升,计算是在战斗开始前,但现在出现了战斗开始前显示0必杀时,之后在战斗过程中出现了必杀的情况,令人疑惑,这样的话就不能证明突击中必杀是按单回合计算的结论了
再说烈风(又是它--)烈风作为特殊的必杀特技,在对手持有护符的情况下发动不能,本身的发动和必杀有着直接的关系,但具体的公式是什么,没有相关的结论,还会不会有其他的影响因素?
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[楼 主]
Unkown |
Posted:2006-11-08 21:48| |
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