worse&better
军师
级别: 火花会员
编号: 42667
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下面是引用cxmtyd于2006-10-18 12:57发表的:
玩家的智慧是要建立在对于系统的充分了解,对于敌我双方实力都很清楚的情况下。就776来说不先通个三五遍恐怕是不可能实现这一点的。你认为一个玩家第一遍玩776很简单吗,又有多少人能玩个十几遍呢(火纹系列的要能玩十几遍应该最后都不需要RP了吧,那么就都是并列最简单的?) |
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说最简单的不是我,我也没说第一遍就简单。说776简单是因为可以找到不需要RP的战术(拿烈火来说,救死神的那章恐怕玩个10几遍最后也还是要看RP说话),说776难是因为对于它系统的理解相对的要麻烦的多(当然很多打法也并非需要你对系统有多深的理解,有时候抛弃一些思维定式是很重要的),关键在于你是如何定义“简单”和“难”的。对于系统的理解是可以随着时间的推移而提高的,但是RP不行,或许可以把776的简单理解为t趋于无穷的极限结论。
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The world combines after long separation, separates after long combination.
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[85 楼]
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Posted:2006-10-18 13:22| |
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