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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> BWS角色培养杂谈。
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moxinxue



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BWS角色培养杂谈。

前天终于结束了本次的征程。游戏时间200余小时,实际上恐怕用了两倍也不只。本想昨天中秋之夜发的帖子由于网络问题拖到了今天。慢条斯理的回想一下却发现许多之前打算讲的东西一时间却记不起来了。还是先从角色的培养入手,边打字边发掘脑袋瓜子里那些乱七八糟的零碎经验吧。
注一下:只列出我本次游戏一直用到最后的角色。

我们伟大的主角。强悍程度是有目共睹的,哪怕是新人光看看数值也能明白这种可怖的实力了。没有练满30级的主要原因是貌似他最后一级已经只能升个运了吧。(当然,图中力防敏全部喂了药,HP则喂了两瓶。)本次游戏我并没有把ダウド使用到最后,16级后就开始了板凳生涯。为什么?并不是怀疑他的实力,也不是因为他的斧熟练难练。只是一周目已经练过罢了。现在我用他来和主角比较一下。。25的力22的防和22的敏。首先在数值上,由于他不能骑马。如果主角骑上敏5的马,差距不明显(别跟我说主角喂了药,如果你想把药喂给ダウド我也没意见。。);技能上ダウド的粉碎技能的移动前的使用限制使得实际使用意义不大,气合在游戏中好象也没有多少使用的必要,初次接触本作的玩家也许还有使用的价值(至少我是这样)。而我们的主角拥有本作中最强的攻击性特技连续。并且即使不骑马也有着高达55%的发动率,发动条件也几乎没有限制,明显要胜一筹;武器方面拥有两把专用剑的主角更是有着压倒性的优势;最后不能骑马的ダウド却拥有骑士的移动属性,移动力实在有些拿不出手。。而我们的主角却有诸多家具的支援。经过再三的权衡,我决定把主角推到最强的宝座。(纯笑。贴图排名不分先后)
言归正传,关于主角的培养方法。由于他是头一个。。所以在这里把一些对任何角色都通用的技巧一并放在这里,以后就不逐个解说了。
首当其冲的是升级时的凹点,众所周知,本作设定了调整值系统,限制了角色能力值的提升,但这一限制对技能熟练没有影响,所以我们升级时可以不必要在一级中升多能力,而选择某项或某两项能力加一项或两项技能熟练的凹点方式。(技能熟练在本作中的价值还用我来过分强调吗?笑)举例说明,主角的力和敏的成长都是30%,假设本次升级可以提升这两点能力,倘若我们本次升级刚好两点能力一起提升,但没有带技能熟练,那么下一级无法提升能力,充其量也只能带一点的熟练。而倘若我们本次升级时选择升力和剑技能,下次升级则升敏和剑技能,效果如何大家都知道了。简单的讲,就是说升级凹点时,技能熟练是必升项,因为只要没有达到职业上限,每一级都可以提升,而能力是选升项,倘若这级没升,下次升级还可以补回来。毕竟本作所有能力加在一块成长率超过100的人少之又少,所以绝大部分角色在凹光附加的调整值以后采取每级升一点能力加一点技能就可以轻松实现能力峰值技能上限了。当技能熟练超过50以后,非救济式提升的可能已经低到已经相当的程度了。所以很难看到某能力与技能熟练同时提升,但难归难,并不代表不能。这也是一个需要耐心的活儿。(我的主角27升28级的时候为了升出HP敏剑或者HP力剑,足足升了5个小时。当时剑技能57)
下面说说战斗增加的技能的练法。。9章力不超过11(包括11)的使剑枪角色和力不超过13的使弓角色都可以通过河边防17的重甲来把物理技能练到上限(那些工兵不用管的,第一次打本章是那个弓手把两把弓都用烂了,之后再打才发现,HP低下的工兵会退到弓手射不到的距离,直到所有的工兵全退完。)至于高攻的角色,比如主角和ダウド,我们就要利用装备着ギガースアクス的ギガースナイト了。37的防御即使是力满的ダウド也打不透吧。利用龙骑+挑发来控制他的行动,再找一个同样需要磨练熟练的弓手来射掉被挑发出来的气合效果(气合效果在反击时同样有效,所以我们要尽可能的降低命中。)骑敏5马的主角可以把ギガースナイト的命中降到10—20左右,对ダウド的命中则是20—30左右。利用SL,每5回合让主角或ダウド攻击ギガースナイト两次而不出致命不被被反击命中还是没什么难度的吧。(5回合虽然只攻击两次,但由于第一次攻击无伤,所以可以再攻击,实际上是打了两次的。我们的主角又有连续,时常是华丽的4连击。这样在999回合里把技能练到上限,完全没有问题。当然,大家要准备充分的耐性和毅力。我的主角59升60可是砍了近200剑。
盾熟练的练法很简单,买几袋レザーSシールド和レザーMシールド 把要练的角色放涯上让人打就行了。。当然,选择适当的敌人是必要的,敌人的武器可都是钱呀。。好在盾的成长很不错。24回合以后,一个盾通常也可以升两点。不同角色的盾熟练成长是有区别的,并且也会随着数值的增加而降低成长。但差别不是非常巨大,大家自己尝试吧。


14T82。我们唯一的追击男。还是看能力,防13的轻兵,谁敢说不强?什么?你说是专用弓?那没办法,谁叫人家有呢?50的攻击还*2,什么概念。精度9的专用弓加60的弓熟练,还有狙击,谁能在他面前有回避?(哈哈,就怕弓回避。不过人家还能用剑,这里残念一下,他拿剑的动作居然跟拿小刀如出一辙。)袋子里装的是所有的弓和所有的失,本来想也贴出来,无奈昨天走得匆忙,忘了照了。
他的弓技能,转职前不用练,轻松到40,转职后利用9章重甲,轻松到60(过早出致命加成并不是什么好事,11章抓黑骑士的时候这家伙时常把人打死)。剑熟练的成长奇快,24回合后绝对可以保证20剑左右升一点,可惜上限只有40。短剑成长实在不怎么样,当然最主要的还是没那么多短剑,于是在用光了店里仅存的6个ダガー后放弃了。为什么拿弓的选手都不能装腕轮呢?
我最喜欢的角色。拿着专用弓冲到敌人堆里就可以让他们集体待机(大多敌人命中0时不会发动攻击,这里还想多说几句,许多敌人的攻击小于某角色防御时,将不会攻击该角色,如果某角色的防御低于敌人的攻击,但自身防御加上盾防大于等于敌人的攻击且盾率100%时,此类敌人也不会攻击该角色,有兴趣的朋友可以试试哦,看着敌人在你身边待机的感觉很甜美的)。一箭秒杀13章的龙骑BOSS!

菲。我不知道这样的强者有什么不用的理由。哪怕是为了终章强制出击的剧情也该拿出来练练(笑)。
54的连续的发动率仅次于主角。29的高敏无可比肩(为什么不是30呢?真是受不了这样的设定)。25的力成长实在是不低。。攻31致命28*5,只有19%不出致命的可能(注,神舞剑不能发动连续,但如果使用攻击数+的武器发动神舞剑,神舞剑发动后会追加该武器追加的攻击数,且武器追加的攻击数都可以发动连续。华丽的7连击是家常便饭的事儿(夸张了,试问有几个能顶住5下的)。吸血剑我给了她,太放心了。。
剑技能自然成长轻松到60,可以说她是那些不愿意刻意磨练技能熟练的玩家唯一能看到60绿字的角色了。

女圣骑士阿尔维娜。看成长率吧,力防敏的综合成长甚至超过了主角。HP略低,不过实际上游戏流程中也不需要多高的血量。盾熟练、手加减、连续,这样实用的特技组合恐怕BWS再也找不出第二人了。22的高敏把连续的发动率也提高到了一个相当的程度。17的攻和露维完全不在一个档次(请原谅我对妻子最喜欢的角色作出这样的评价)
她的技能熟练比较费心,需要龙骑+挑发的方法利用戴愈之护符变身男来磨,但是由于拥有手加减(注,手加减中如一击未命中,无法发动连续。),实际练起来还是很快的,初期命中成问题,越到后头练起来越舒服,况且她的枪剑成长都十分高,基于专用武器的关系,笔者选择了枪。一把ハンドスピア升一点毫无悬念。盾熟练的磨练方法前面已经说过了。S盾我没有给她练到50,但玩过BWS都知道42技能值对拥有盾熟练技能的角色意味着什么。
我最喜欢的圣骑士。喜欢重伤2倍料理的她居然拥有手加减这个超级好用的技能,抓人首选。

露维,妻子最喜欢的角色。我用技能全满的代价才打消了妻子把她练到30级的念头。15的力成长使得拥有连续的她有些拿不动装备的感觉(我们不能说她17级的连续出的晚,14T82的强,很大程度取决于追击,但是出的更晚。只是她17级以前确实存在混经验的感觉)虽然有40%的敏成长,但战速还是大打折扣。。不过斧回避在某些时候还是很让人放心的技能啦(怀疑是不是为她的EX关卡定做的)。。技能不用说了,最容易练的角色,剑枪成长已经高让人感觉莫名其妙就升满了。盾要稍微费心一点,关键是起先出盾的几率有些低了。

当身男阿萨,总让我联想起FF12拉萨王子的角色。防御成长最高的圣骑士,相对的敏就过低了些。当身加属性剑抓人的法子恐怕没几个人没用过了吧。当身又没有使用次数的限制(这里提一下,当身这个技能如一击未命中,敌人反击未命中或无伤,再攻击仍有当身效果,包括当身女的追击),可以适当的省下一些修理轻伤小刀的消耗。他本身又有武器入手这个节俭的技能,给人的感觉实在是很廉价嘛。。全力移动是有价值的技能,但是不要指望靠它来脱离,我可是吃过不少苦头的。全力移动后只能选择待机,无法攻击,交换使用物品,甚至是逃离战场。。
磨练他的技能可以靠当身来练,很方便,而且他的枪熟练成长也是非常的高。剑就不用我说了吧?而且由于他初始就可以装备M盾,盾熟练的成长也可以很放心。

艾尔巴特。嘿。貌似不少人喜欢吧?我对他的印象并不是很突出,防不是很高,最明显是血厚。盾熟练和弓回避给人一种死不了的感觉,其他?恐怕没了(笑)。其实他是成长最为均衡的圣骑士,除了没有连续以外,有些很像主角的感觉。。而且人家可是拥有战术意义重大的挑发特技,不用行吗?14章的城上方的弩车就是用他对付的,类似的地方还有很多。
熟练方面剑自然成长轻松到50,枪由于成长过低放弃了。拥有盾熟练的关系,同样的盾没练到50

克莉丝,很讨人喜欢的角色来着。有兴趣的朋友可以看看她下马状态用弩的画面,射空中敌人还有不同表现,蛮有女人味儿呢。防没有凹够是因为10章沙漠地形的支线我没有上法师,飞龙全部交给她对付了,一下子升了很多级,没能有凹点的机会。精度高的弩很多,使得她初期也不用为命中发愁。独一无二的马交换加上她又拥有爱马特技,偶尔回复一下马的HP也是很方便的。活用攻击后再移动的特点吧,可别指望她的回避,石弓通常都很重的。
她的转职需要20的弓技能,所以双修已经成为必然的问题,好在两样的成长都不是很低,前期随便找个重甲就可以轻松磨到职业上限了,关键的问题在于她转职很晚,当然在12章支线也还是有机会的(当然了,如果你有足够的耐心,也可以提前利用变身男来练),50以后她的石弓技能成长只能说比峰打女的弓高那么一点点。而且石弓的数量有限,练起来不是很容易,还要多多利用她的武器入手技能。

帅气的红发斧男迪安。连续,怒,加入后的手加减和后来习得的见切(最没用的技能,只能封致命,不能防特技,哎,再也不是TRS里风光无限的时候了),技能组合不用我多说了,可惜没有强健的他虽然遭受大伤害的攻击时怒的反击可以秒杀敌人,但战斗结束后看到他带上了红十字也不足为奇。不过光是连续和手加减就已经相当够用了,高攻的他战速很有保证,连续的发动率也是非常惊人的。再加上攻击数加1的专用斧,我们满足吧。。
他的斧熟练成长很不错,只是由于高力高攻的关系,练的机会很少,不过因为有手加减的缘故,加入早的话其实很容易,随便找个戴愈之护符的敌人就可以磨,包括变身男。笔者的迪安加入过晚,练起来着实费了好些工夫,这里就不赘述了。

第一个恢复神官。在妻子的胁迫下屈辱的在终章派出了等级29经验99的她,其他没什么好说的了。

我们的当身追击女。由于追击仍有当身效果,所以用她来当身成功率是很有保证的,缺点就是武器要使用两次。。敏峰值最高的骑兵,如果给她骑敏5的马比菲也仅差一点。轻骑兵的移动力使得用她来使用恢复魔法非常的方便。力过低的原因,攻击性不明显。成长率很一般,是个绝对需要凹的角色。
她加入的章节找个重甲就可以轻松把剑练到50了,有当身就是快。神圣技能还用练吗?

巫女大人登场了。没什么好说,唯一一个神圣技能可以到60的角色。由于神圣系的攻击魔法奇缺,显得没什么大用。最高的恢复力倒是真的。

我们可爱的女马贼塞妮。关于她卸装扒取的一些经验在上篇帖子里已经讲的比较详细了,有连续技能的她无论是使用轻伤小刀卸装小刀还是扒取小刀成功率都很有保证。这里再多讲一句,想用她来打伤又不希望她出扒取2的时候只要把她的包塞满就可以了。。当然,同样的在包满的状态下扒取也是不会出的,当你反复尝试偷取一样物品未果的时候,检查一下你的塞妮身上是否还有位置吧。
她的短剑成长很高,只要多多使用,自然成长轻松到50(为什么不能到60呢?再残念)。。

峰打MM希尔维斯。很多人觉得前强后弱充分的体现在她的身上。但实际上与14T82的差距只在于追击罢了。拥有上级装备的她在23级也可以用14T82的专用弓。而恰恰是因为她没有追击,但拥有峰打这个技能,使得用她来抓人非常方便(14T82想不打死人很难。。。)。看到敌人弓骑兵队装备眼红的时候让她换上魔弓扔到前线,通过SL,一回合重伤3个是家常便饭的事(如ボルボス谷の悪魔、スコーピオン)这是靠当身或者轻伤小刀都办不到的(别跟我说什么塞妮埋伏,这两个支线你埋伏一个我看看。笑)。只是峰打这个技能没办法控制,又有使用次数的限制,当弓熟练60以后会有莫名其妙峰打就用光了的感觉。除非你用她把敌人打死。。可是那大多是钱呀,舍得吗?
她的弓熟练实际上成长不高,但是由于练起来没什么难度,只要有耐心就够了。

火法艾妮特。我最喜欢的法师,20的精神成长在法师里已经算很高了。只是由于初始能力低,调整值低的关系,实际效果并不明显,精度9威力32的专用魔法加精神集中,几乎可以秒杀一切了。可惜熟练无法练到60,所以终章没有给她上场的名额。纯贴出来怀念一下

最后的重头戏登场。主角妹妹利妮特。大家鼓掌(练得不好?你26级练个这样的能力我看看)。。。这可是妻子的杰作,每级HP力防敏精神5项之中升4项,并且第一级居然5项全升,这种2000分之一几率的东西她居然做到了,我先鼓掌哈。。。忘了拍成长履历表出来,改天补上吧。。哎,为什么这么强的角色最后才加入呢,感觉本身的致伤率相当高。18的精神加专用魔法,她还有魔法回避,杀最终BOSS=?
她的弓熟练成长很高,剑没试过,由于没那么多剑。雷的成长也相当高,只是雷魔法更为稀少。我把连续雷都给她用了。
今天先在这里告一段落吧。。想到什么说什么才像是我的作风,笑。。


[ 此贴被moxinxue在2008-12-02 02:14重新编辑 ]

[楼 主] | Posted:2006-10-17 00:45| 顶端
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完,看来我的图片连接不行。。。谁能告诉我一个上传图片的有效地址。。
[1 楼] | Posted:2006-10-07 12:58| 顶端
星划月破

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用一个可以外链的相册,http://newphoto.1t1t.com/
到上面的网站申请一个免费相册吧,上传速度比较快.
网易,雅虎的不行



[2 楼] | Posted:2006-10-07 13:16| 顶端
moxinxue



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谢过。
[3 楼] | Posted:2006-10-07 13:36| 顶端
星划月破

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你的主角练得好强,特别是技能.都满了.
我主角都没特意练,都感觉他是最强的了.
尤其是最后一关,他妹妹在他旁边,必杀100
    兄妹感情果然不是一般的深啊.

  印像中这情况还出现在外传女主角站在男主角旁,男主角的必杀也100



[4 楼] | Posted:2006-10-07 13:45| 顶端
星划月破

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只有两张图片可以看的啊,
汗,连最后一关出场的主角妹妹你也练?
精神满了!!!!!!!!!!!!!!!!!!
强就一个字!



[5 楼] | Posted:2006-10-07 13:49| 顶端
Mars



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艾雷布的骑士(I)朱红之钻(I)
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“可以说她是那些不愿意刻意磨练技能熟练的玩家唯一能看到60绿字的角色了。”

对,绯就是我一周目唯一一个60~


露维的斧回避是有利有弊啊,她的盾熟练如此难升(自然成长下)就是拜这特技所赐

关于依塞露娜妹妹,好像大家对她的评价都不是很高,但我用起来觉得相当舒服。虽然神圣成长不高,但加入早,是早期唯一的回复单位,有大量的机会锻炼,所以熟练到50相当容易。基本能力值的成长都偏低,这本来是个缺点,但也正因为成长低,所以神圣熟练封顶后长运就是家常便饭了,只要不把她放人堆里,根本就死不了,典型的塞翁失马。精神的补正值高,如果RP不好回复力会受影响,但我玩的时候好像还没感到不够用。以精神峰值而言只比巫女差了1点。上级装备在前期很有用,治愈更是整个流程中都相当实用。

[6 楼] | Posted:2006-10-07 14:54| 顶端
星划月破

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楼主的那些人,偶玩的时候只有菲能和你的比. (菲太好练了,或者说根本不用练,只要让她打人就行了)

其他的,单单是熟练度,就差了一倍以上.



[7 楼] | Posted:2006-10-07 15:20| 顶端
GundamDX

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楼上没见过之前论坛里有个叫船乘的记录吧?一个280几小时的记录,只要他有练的人,能满的尽可能全满了.

实际上只要有耐心凹和肯花时间磨,都会有的,关键是多数人没有那个时间和耐心而已,毕竟这不是通关和冲最高评价的必要条件.



[8 楼] | Posted:2006-10-07 15:25| 顶端
星划月破

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下面是引用GundamDX于2006-10-07 15:25发表的:
楼上没见过之前论坛里有个叫船乘的记录吧?一个280几小时的记录,只要他有练的人,能满的尽可能全满了.

实际上只要有耐心凹和肯花时间磨,都会有的,关键是多数人没有那个时间和耐心而已,毕竟这不是通关和冲最高评价的必要条件.


船乘的记录对于一个BWS爱好者来说怎么可能会错过.,
我只是没想到肯在BWS上花那么多时间凹点的人竟然有那么多.



[9 楼] | Posted:2006-10-07 15:36| 顶端
アロセナ

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最近又在重玩BWS了,真是个好游戏

“克斯拉上校,本人也要信任你,就如格林美尔斯豪简阁下信任你一样。因此,就委托你了。你肯代为封印、保管这文书吗?”

“永远……吗?”

“到历史不再是门阀贵族们的独占物为止。”
[10 楼] | Posted:2006-10-07 15:52| 顶端
严接吻



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楼主是目前我见过熟练成绩最壮观的一位了,致敬!

http://photo2.hexun.com/p/2006/1005/48790/m_917CCF8F879ED391.jpg
[11 楼] | Posted:2006-10-07 16:32| 顶端
holysvaro



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楼主太能凹点了,看看那属性,佩服佩服
[12 楼] | Posted:2006-10-07 22:16| 顶端
月夜星沉



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首先佩服一个,这种耐心不是一般人能有的,当然,玩这游戏的实力从角色属性和熟练度就可以看出来了.抓人,凹点,样样都强.没过硬的抓人本领,没有这么好的装备,更别谈买家具和磨熟练了(花N多钱).没强硬的凹点能力,这些数值是凹不出来的.
不过,我另有非议.首先,楼主教唆别人在50熟练以后凹基本属性加熟练度,这是不太客观的,毕竟,这太需要RP和时间.当初吧,我的斧男23级,力防敏全满了,斧技53,指望着能凹HP和熟练度一起升,想想应该会容易些吧,没想到....24级一升,娘的凹了个3小时,未果!但是,主角凹点的时候,敏,58~59熟练,防,57~58熟练到被我凹出来了,故,似乎HP+熟练难凹,其他属性点加熟练似乎比较好凹些,不过这也是纯属个人意见,有心人可以去试一下,吃到苦果别怨我....
这些角色里,我也有所非议,小艾我同意很多人喜欢用他,包括兄弟你,不过,似乎攻击性上太不突出了.没有连续的他在我眼里只有板凳的份,代替他的,是路为的老爸了,可以使用冲枪,枪熟练可到60,盾熟练保证生命安全,加挑衅的他,在战略战术上比小艾没啥子区别,何况早期就是高等级.(不就是没了个弓熟练么,怕啥,戴个M盾挑衅能死的了么?)而冲枪的威力在路为老爸手里可不是一般的狠啊,熟练60的他,拿什么冲枪冲都放100个心,如果身边有主角,冲不到的及率实在是低之有低...   拿1+5H枪骑+1移动马,攻击力实在客观,何况有着盾熟练的他有去也有回啊..呵呵. 其实,使用路为他老爸的原因,只是缘于本人对冲枪画面的热爱,每冲必看,奶奶的,只能让你敌人嚣张,不能让我嚣张么?大叔流我是讨厌的,无奈谁叫他能使用冲枪呢...
当身男,在我手里出场的机会就更渺茫了.对,当身是好用,不过很需要么?除非在很紧凑的关卡里,比如说主线或什么谷的恶魔里,一次要抓很多人才行的关卡里,他的出场就显的比较重要了.一般的关卡,他就一边玩去吧,不使用他的原因,主要是当身并非是抓人必须的. 很多时候,拿个高攻击的人,直接一下打到敌人HP剩1~3点左右,敌人重伤的机会非常之大,要做到这个,弓的威力以及斧男可以轻松做到.故,当身男就这样被我废了.   这里要说的是,其实重伤敌人并不是那么难,拥有手加减或高攻击的人很容易实施这个.手加减的人更容易,就算敌人剩下个位数HP,仍能不需当身轻伤而直接打敌人重伤,不过花点时间罢了,20次SL之内一般也就重伤的.这个我试过好多回,决不乱讲.
第三个么,流星护符怎么来的?死人死出来的?那我实在是无法忍受的,当然,玩游戏么,爱杂的杂的,只不过,我是抱怨兄弟你死人了.死人对我而言,如果某人死,就算第4N回合内重伤了10几个敌人,或是取得了重大成果,仍是决心读挡,二话不说...
第四个么,磨女圣骑熟练的时候有没有想过.给暗黑法师一个加血暗黑魔法,当他帮敌人加血后,装备着的就是加血魔法了,而不是攻击性魔法,这样,马上挑衅他,不让他有机会攻击任何人,这样磨熟练就不必担心被反击问题了,要知道,被他攻击一下,是很有可能重伤的,999回合后就郁闷了...当然,虽然我们有治愈重伤的魔法球.... 我把女圣骑士枪剑都练满的时候才发现这个问题.很想去实践一下,无奈老婆来了,把PS2带走了,说....你发过誓,国庆之后到毕业之前不再玩PS2游戏....郁闷死....兄弟帮我实践一下吧,看是否可行.或者不是有一个毒魔法等级也是3的么(应该没记错),让他使用这个魔法后再挑衅他,呵呵,成了吧?我想这个应该绝对没问题.
第五个么,追击男最强的不是他的弓,而是他的剑.虽然剑熟练只可到40,但是若是有了主角的支援,那么拿剑和拿弓的效果怎么样? 拿弓,除了弓手攻击你,来一个死一个之外,其他人攻击都不能反击.而你拿把好剑呢?有着追击的他, 敌人也基本上来一个死一个.实际上,近战攻击的敌人+弩弓的敌人比弓手多多了,故,使剑反而比使弓的效果更出色了.
第六个么,主角他老妹练的很强,赞一个.当初我凹的那么疯狂,比你也差了个几点.不过后来,他老妹被我忽视了.千辛万苦的打到最终章(凹点和磨熟练抓人搞的,若不是,什么都不凹都能轻松通关,打住... 否则有人说我吹了...) ,最后一章若不爽他一下,我岂不是太亏了自己?还凹他老妹做啥?呵呵.
第七个么,还是要跟兄弟你讨论一下火法跟雷法的问题.你用了火法没用雷法.火法的专用火是强,可是他没有手加减,他没有连续.他没有弓回避.抓人方面火法跟雷法是不能比肩的,你应该同意的不?杀人方面,等级一高,攻击+1的雷也有几个敌人顶的住?故杀人不比火法逊色.生存方面,火法除非吃野兔料理,否则放前线,你放心?当然,雷法也不是太放心,总比火法好,谁叫雷法有弓回避,血还不少.熟练度上,40的熟练基本能够保证命中了,戴上精度碗论,放心很多.综合来看,火法还是要比雷法逊的啊. 他的支援技能才加3命中,到了后期也没啥的...不过纯属个人意见,否则喜欢火法的又该跳起来骂人了,虽然很多人到了资深玩家的时候才发现雷法的诸多好处,但现在俺可不敢挑衅他们,我不否认文字功底和嘴巴工夫差...

我最失败的是,到了现在还不懂发图,算了,现在PS2再度消失,等我毕业后再来"炫耀炫耀"吧,不过到时候,高手一大把,我这小样还能炫耀个啥...

[13 楼] | Posted:2006-10-08 02:12| 顶端
星划月破

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楼上的如果你的电脑还行的话,请用模拟器玩吧.
速度慢了点,不过既然有凹点的耐心,想信你也会有用模拟器玩BWS的耐心.
PS:我没耐心的人都用模拟器把BWS过了一关.



[14 楼] | Posted:2006-10-08 13:47| 顶端
严接吻



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下面是引用月夜星沉于2006-10-08 02:12发表的:
拥有手加减或高攻击的人很容易实施这个.手加减的人更容易,就算敌人剩下个位数HP,仍能不需当身轻伤而直接打敌人重伤,不过花点时间罢了,20次SL之内一般也就重伤的.这个我试过好多回,决不乱讲.

.......

很明显你不是乱讲就是没讲清楚,没轻伤没虚弱没重伤两倍还20几次就凹出来?你牛皮也得有个限度
我给你9点HP你去手加减看看,没1小时以上我就不信。

还有最终章你是不是爽过了头,谁会为一个小小护符死几个人,如果是真的想要也是急着通关的,不会还那么废时间地弄熟练。
最终章除了有流星护符还有无双腕轮和暗之腕轮,请仔细看好了在说吧。
回帖是美德,但出洋相就不好了……


http://photo2.hexun.com/p/2006/1005/48790/m_917CCF8F879ED391.jpg
[15 楼] | Posted:2006-10-08 19:57| 顶端
月夜星沉



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楼上的语气虽然不对,但可以容忍.
答你问题,9点HP你用飞龙MM的手加减去试试,请亲自去试试,试过了再跟我说20几次行不行.光虚幻的表达你的意见等于放屁.
另外,流星护符问题,我认错,毕竟终章是被我爽过去的,真正全抓的是二周目,不知道还有流星护符这个东西存在,纯粹忘记了.

[16 楼] | Posted:2006-10-08 22:53| 顶端
星划月破

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根据主页的两个公式: 基准值=[(战斗前HP―战斗后HP)/ 战斗前HP]x100
通常状态 [(基准值-50)/2]%
战半前9点HP,手加减后剩1点,那么
基准值=[(9―1)/9]x100=88.888888888888888.......................
重伤几率=[(88.88.......-50)/2]%=0.194444..........................

有百分之十九分的概率重伤,20回合以内凹出来也差不多.
我玩的时候也感觉有手加减凹重伤还是挺容易的.



[17 楼] | Posted:2006-10-08 23:39| 顶端
arion

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下面是引用月夜星沉于2006-10-08 02:12发表的:
这些角色里,我也有所非议,小艾我同意很多人喜欢用他,包括兄弟你,不过,似乎攻击性上太不突出了.没有连续的他在我眼里只有板凳的份,代替他的,是路为的老爸了,可以使用冲枪,枪熟练可到60,盾熟练保证生命安全,加挑衅的他,在战略战术上比小艾没啥子区别,何况早期就是高等级.(不就是没了个弓熟练么,怕啥,戴个M盾挑衅能死的了么?)而冲枪的威力在路为老爸手里可不是一般的狠啊,熟练60的他,拿什么冲枪冲都放100个心,如果身边有主角,冲不到的及率实在是低之有低...   拿1+5H枪骑+1移动马,攻击力实在客观,何况有着盾熟练的他有去也有回啊..呵呵. 其实,使用路为他老爸的原因,只是缘于本人对冲枪画面的热爱,每冲必看,奶奶的,只能让你敌人嚣张,不能让我嚣张么?大叔流我是讨厌的,无奈谁叫他能使用冲枪呢...

.......

玩起双重标准来了
说起芦苇老爸时,大谈冲枪一发攻击力如何如何NB,全然不谈冲枪无法反击,冲到敌阵里只能乖乖的任人攻击的缺点。
后来说到追击男,则大谈拿剑可以大肆反击,来一个杀一个。
怎么之前比较小艾和芦苇老爸时候想不到这点,选择性失明?

[18 楼] | Posted:2006-10-09 00:36| 顶端
星划月破

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追击男的剑难练啊,还是用弓方便


[19 楼] | Posted:2006-10-09 12:15| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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