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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> FE达人版系谱心得攻略(第一部)
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银河漫步

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FE达人版系谱心得攻略(第一部)

虽然之前我朋友发过,但后来有些攻略上的变动
因为索性自己再重新发一次


---------------------------------------------------------------------------------------

http://bbs.emu618.com/viewthread.php?tid=309&extra=page%3D1

以上这个帖子中的圣战之系谱的达人改版几乎是改到了“面目全非”的地步了
但这样的面目全非确实是非常好的
如果是个FE迷非常有研究一翻的必要

游戏难度无可否认的很大
很多数据乃至公式都有变动
这在那个帖子里已经作了说明

首先交代下变动过了的人物资料画面



如上图
人物的资料里多出了必杀指数
这个是个重要指数,因为游戏里的必杀修正为损伤×3
开始我以为×3是一种强化
原来的是威力×2-敌防御,其实因为敌人普遍防御加强而道具攻击力大多有下降,故算一下原版的公式要强得多
但是必杀仍然是很值得“凹”一下的重要参数

[楼 主] | Posted:2006-10-08 08:47| 顶端
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首先游戏有一个很大的难点
就是相比于过去的版本完全崭新的平衡感

一.武器的威力大多数稍微有减少
武器的重量全部大幅度提升
剑、斧、枪的相克属性变得很明显
所以出现了命中率往往处于一个比较高的状态
每个角色基本上被打中几次就玩完了
所以想一个人独挡一面是绝对不行的(当然,你不心疼钱的话某些人拿这圣武器还是有资格叫嚣的 - -......修改金钱的一边去 - -!!)
一定要靠集团军行动
而且一定要多考虑可能的武器相克的不利条件
并充分利用这些相克性

二.因为命中率比较高
靠主角那可怜的指挥值是起不了什么作用的
所以务必要让自己的军队占据有利的地形
这里值得一提的是
原版中只有飞兵才能进入的密林这个版本里普通兵种也可以进入
40%的修正绝对是必争之地
这在第一和第二章的攻略里都可以妥善的应用

三.骑兵都可以下马
这点特别注意如果敌人拥有特效武器一定要使自己避开被特效武器攻击
特效武器在这个版本里十分重要,一定要充分的利用
因为特效武器对克制的兵种可以+20的威力,往往几乎超过了圣武器的效果
所以运用武器克制兵种非常有必要
又有一点要注意的,主角下马后其战斗力会有提升
所以在进入战斗时可以视情况考虑让主角下马战斗

四.守城的将领在这个版本里往往非常的麻烦
原因是我方那少得可怜的命中率
我也没具体研究作者的公式是怎么设定的
总之我方普遍命中率都不高
要是碰上会见切的更是棘手
对付城上的,能用克制型武器的尽量要用克制型的武器,没有克制的可以多用威力强的武器S/L来砍
尽量把我方可能的修正值都用上,主角的指挥、援护的技能、恋人的关系

五.擒贼先擒王,擒不了就避开
本来敌人的命中都不低,如果还有个BOSS级的给上指挥修正更是让我方挂得飞快
所以如果是混战尽量集中最可能的力量击BOSS
如果BOSS打不过就想办法拖住BOSS,让修正值修正不到士兵
在修正范围内的也避开直接战斗,利用高移动力的骑兵且战且退
比如第三章的狮子王有50%的修正(- -!!!),他身边的人一定要让他们奔出他的休正范围攻击

六.道具价格普遍比较高,虽然竞技场的钱略有增加
但想入敷出还是要精打细算
所以也不要盲目的连百人斩,百人斩已经被削弱了很多了
能用便宜的武器干掉的当然用便宜的干
当然,如果某人闲钱太多也可以练百斩

七.掌握好新道具的功能
这版本里增加了许多原游戏没有的道具,大部分来源于776,但有些效果又和776不相同
所以这些道具的效果一定要掌握和运用
比如三本剑技书,持有后任何武器包括魔法的攻击都可以发动
所以其归属问题就变得十分十分的重要
而且这几本书有贵.......40000.......所以转让起来也会大出血
其他还有类似的一些魔杖的运用等,以后在攻略里再去写好了

八.该版本中大多数步兵职业的移动力有了提高,大多数都有7的移动力
所以在很多职业选择的时候不要太过考虑骑兵的机动优势
强大的战斗力绝对是必要的
因为前面也说到了尽量集团军行动,所以就算高移动力也不要高兴太早

九.我建议有必要放弃一些人物的培养
在自己觉得余力不足的情况,有些人坐冷板凳可以少浪费很多经验值
比如开始的3骑士,虽然是多了三角攻击能力
但是要把这三个人都培养起来........估计也玩得心力憔悴了......
当然我也不反对达人们追求游戏评价
所以这点当是我的个人意见吧.......

[1 楼] | Posted:2006-10-08 08:48| 顶端
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上部人物可选转职建议

诺伊修-----圣骑士 パラテイン
        公爵骑士 デュークナイト
阿力克-----圣骑士 パラテイン
        公爵骑士 デュークナイト

这两个我都觉得无所谓.......大家看各自喜好吧


雷克斯-----大骑士 グレートナイト
        铁骑士 アイアンナイト(大盾)

铁骑士,本来铁骑士不能用斧A的,但雷有斧血统所以也可以用A,而且铁骑士有大盾!比大骑士攻弱2,防强2。但这个版本里防御力很重要,所以绝对是铁骑士实用。而且铁骑士是新加的职业。唯一的缺点是铁骑士的移动力只有8,比大骑士差1


阿赛尔-----魔法骑士 マージナイト
        魔法战士 マージファイター(连续)
        装甲魔法师 アイアンマージ(大盾)

后两者都还不错,战斗力方面魔法战士更强,不过装甲魔法师算是新加的职业,也不妨图个新鲜 ^o^


乔安-------统帅骑士 マスターナイト(追击)
        男爵 バロン(大盾)

这两个都是不错的选择,不过安大哥第三章后就走了.......能不能转到职还不一定呢.......因为要走,所以可能把他重点培养的人可能不多
但如果转的话我倾向统帅骑士,机动力还是不可或缺的,而且追击+连续依然是一线战力
当然,你想第五张飘扬诺华军旗.......男爵的可能性可能高点.......


艾丝琳-----圣骑士(女) パラテイン
        魔法骑士 マージナイト

我比较倾向魔法骑士,原因很简单,魔法骑士魔法值高点,加血的时候加得多些......(魔法骑士也可以用杖了 ^o^)
而且装备个魔法打竞技场也是不错的选择


菲恩-------圣骑士 パラテイン
        公爵骑士 デュークナイト

我喜欢公爵骑士,因为力量值比较高点......圣骑士当然也不错,但公爵骑士也可以用B级的剑
圣骑士魔法值高点......不会有人打算给他安把魔法剑吧.......


米迪尔-----弩骑士 ボウナイト
        狙击手 スナイパー(追击)必杀+5

两者都不错,米迪尔本身有追击技,所以后者除了能力较高外就是必杀有了修正值
考虑战斗力可能狙击手更有好处,不过弩骑士除了可以游击战外这个版本里还可以用剑!
所以玩家看着办吧


艾拉-------剑圣 ソードマスター(连续、追击)必杀+10
        勇者 ゆうしゃ (追击)必杀+5 剑A弓B
        佣兵 マーシナリー (追击)必杀+5 剑A斧A

我还是喜欢剑圣,虽然力量减少了,但是30的速度和技力依然是难得独当一面的角色
再说艾拉当然是用剑来得好,而且想图佣兵的新鲜还可以在霍林和拜奥沃夫身上体验


艾婷-------女武神 ヴァルキュリア
        巫女 シャーマン

不要犹豫的选择女武神吧........移动力高,能力不弱,还可以用光魔法.......做战斗力量都不为过


扎姆卡-----狙击手 スナイパー (追击)必杀+5
        斗士 ウォーリア

战斗力方面绝对是狙击手强,追击和必杀+5都是很好的东东
斗士相对则差些,虽然可以用斧子了,但还是要比狙击手差多了


霍林-------佣兵 マーシナリー(追击)必杀+5
        战斗骑士 フォレストナイト(连续)下马后必杀+5

都是不错的选择,战斗骑士拥有更好的机动力,更实用些吧,月光剑在马上也可以使用^^
(为什么原来的职业勇者不可选了 - -!)


拜奥沃夫---战斗骑士 フォレストナイト(连续)
          佣兵 マーシナリー(追击)必杀+5

战斗骑士好多了,不光有好机动力,而且拜奥沃夫本身会追击,不介意多个连续吧^^


雷文-------圣者 セイジ (连续)
        魔法战士 マージファイター (连续)

绝对是圣者,两个职业加的技能相同(雷文自己也有这技能),用的武器属性圣者强、能力方面也是圣者强
不知道为什么还设置个魔法战士转.......难道是为了给达人增加游戏难度 - -!......


菲莉-------隼骑士 ファルコンナイト(连续)
        龙骑统帅 ドラゴンマスター(追击)

这个应该还是隼骑士好,菲莉自己有追击技能,转后者等于没+技能,而且隼骑可以用杖,魔法力要高些,这对一般都配备魔法剑的菲莉有好处
龙骑统帅物理战斗力稍强,特别是力量值和物理防御,另外移动力高一点


迪尔蒂-----魔法战士 マージファイター(连续)
        魔法骑士 マージナイト

建议魔法战士,战斗力强而且可以使用B级的杖,高战斗力的前线支援角色是很重要的
魔法骑士则是机动力好,杖只能用到C,如果喜好的话也不算太差

[2 楼] | Posted:2006-10-08 08:50| 顶端
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开始攻略前讲讲已发现的游戏BUG
一个是关于骑兵下马的,在主城门口换成步兵按取消后进城,有些骑兵无问题,有些会让这个人消失.......满足以上条件的骑兵在过版的时候那些换成步兵到下一章开始也会消失.......所以骑兵的替换都在尽量都战场上进行,打完又记得换回来
一个是关于地形移动的,因为有些步兵可以移动到原版不可的山地上,小偷和强盗等职业更是可以直接过河,所以在原版里有些本来设置以不可越过来限制游戏剧情的地方变得存在逻辑上的错误,利用这种错误会出现什么结果还不是很清楚,大家能避免就避免之吧
一个是关于远程魔法的,这个BUG也是逻辑上的BUG,主要是第八章的阿尔提娜本来是设置周围区域不可到达而不可攻击到,因为远程魔法的存在而导致了可以将其轰杀之.......据杀了之后的人测试得到第九章阿尔提娜会显示黑色,并于第二回合后不再移动.......
一个是关于有时候敌人行动时的黑屏,这个不确定是rom问题还是模拟器问题,有时候出现,有的人玩同一地方又无问题,遇到这个问题需要读入游戏存档(非模拟器即时存档)或者改游戏乱数(变动行动顺序等方法)等大多能得到解决,目前还没遇到无法解决的,要是你碰到了.......RP啊RP........



序章 圣骑士诞生

不算太难,按照前面的心得注意事项即可
艾丝琳的レディソード(淑女剑.......谁起的名字 - -!)是个好东西,对拿斧头的特效,可惜只有女孩子能用
守关的BOSS有必杀,稍微注意下
对付城上的守将关键就是命中率问题,多S/L下
另外:这个版本的存档是随时可以存了,不再是回合前无角色行动时,虽然模拟器有即时存档



第一章 精灵森林的少女

迪奥和艾亭得快点逃,迪奥想边跑边偷是极度危险的
艾拉MM收得到和原版差不多,用骑兵可以轻易的引开,她依然是绝对的主力,注意凹下点
左边本来是有人守国界的诺迪翁城因为密林可以进入所以......如果想对那队枪骑兵下手也不妨派两个人在越过国境密林里做好部署
(我开始还试着派人把诺迪翁城门给堵了,看会不会有BUG,结果狮子王的部队照样进出自如 - -!)
攻略威尔丹城的时候也要好好利用密林地形,可以在主角占领玛法之前就做好部署
守城的黑暗祭司的远程暗魔法命中几率更大了,还是让他“闭嘴”吧
※1.最好让迪奥多点练级机会,钱在这版本里很重要
※2.如果可能,让迪奥全力支持艾亭在本章转职,这样艾亭可以赚得竞技场里的19000G,当然还得有买阿赛尔魔法的钱。关于这个一则要看迪奥的本事了,二则阿赛尔魔法用得差不多的时候也不要修,让艾亭低价收购后用赚的钱再来修
PS:狮子王的十字骑士团建议调查下......第三章数量更多的这种部队就是你的对手......



第二章 阿古斯利亚的动乱

首先道具屋里的东西好好分配下,有光魔法卖了^^
蒂娅多拉和艾丝琳对话依然是光之剑,但光之剑不同于776的作为使用道具+HP,而是追加的回复特技
一开始没什么好说的,速度就是一切。但和原版不同的是,速度不是为了拉格西丝MM的三骑士,而是快点打下海莱因城。半价卡的重要性且不说,首先被烧的一座村庄里还有MHP+7啊。这里有一个很好的方法绝对可以把这个MHP的村子救下来,因为这个版本的战斗系步兵是可以爬墙的,可以在那个村子下面的墙直接爬上去,超级捷径
关于那三骑士.......要控制好别让他们把来攻击他们的那队枪骑士的老大杀了- -!!要不必杀枪就没了.......
拉格西丝MM手上的剑是好东西,别看威力只有5,对骑士和装甲都有特效,而这两种兵几乎比比皆是,所以绝对要妥善利用
拜尔洛夫应该可以算得上一线主力......只是没血统凹点麻烦点,高技能(追击、突击,转职战斗骑士后还有连续)配合专用的拜奥之剑(传说中变态的伏击+怒,而且这版本里的伏击又是必定先制攻击.......)
天马骑士菲莉也提前的送来了风之剑^^
安佛尼城守将的可获得道具变成了武器,而原来的指环在那片村庄的最下面村庄(原版中装甲特效剑的所在)
这里注意攻打马奇里城的时候,因为密林是可以进入的,所以攻打方向可以选择从右边攻打,而那些炮台也可以提前做好歼灭部署。当然,这座城的战斗力一般,也可以按原版方式来打
但是防守阿古斯提城的骑兵队的时候,马奇里城右边的密林绝对是最好的决战场地
夏卡尔手上依然可以得到远程回复杖,但是注意其有效范围增加到了15格^_^



第三章 狮子王艾尔托沙

道具屋里多了许多A级武器了^^,千万不要忘记了蒂娅多拉身上的Money.......给主角用来练剑也不错哈
霍林与雷克斯可以选其一与艾拉对话,一个得到勇者之剑,一个得到王者之剑,个人觉得王者之剑要好,因为又可以多个支援角色
曼丁诺城右上的村庄里是太阳剑技能书!!重要,一定要给一线的战力,我是选择给了主角。另外曼丁诺的守城见士有月光剑了......城下守军的大司祭手上有远程火魔法可得到^^,可惜就是耐久只有5......恨少......
防御狮子王的十字军绝对是本章难点,全部都有追击、连续并带远程攻击,而艾尔托沙更是有5星的指挥和支援的特技(50%的修正 - -!!)........所以一定不要正面交锋,算好他们的移动范围,每次进入几个人的攻击范围,让他们奔出其指挥范围来攻击你,如此利用骑兵的高移动力来游击歼灭。找机会让拉格西丝劝其走人就可以松口气了.......但是.......说起来容易......实际操作起来就不那么容易,因为对手也是高移动力的骑兵,所以这里要计算得尽可能的准确。
艾尔托沙有把两次攻击的投枪,如果进入他的攻击范围,AI这里到是很仁慈的让他经常性的选择不能反击的用投枪攻击
西鲁贝鲁的守将夏卡尔竟然也拿着把魔剑.......攻击力高到没什么,主要是这版本里的魔剑如大地之剑一般有吸血的效果.......再加上本身能力也不低,高技能配合大盾的防御,是个比较麻烦的BOSS,运气不好就多S/L一番
攻略完这个城剩下的就容易办了。迪尔蒂手上有远程雷魔法,地枪具有1~2的攻击范围了^^(其实天枪也是......和776一样)
最后守关的BOSS有一把可两回攻击的投斧,好东西啊,原版中的力量指环到下一章可在道具屋买到
另外迪奥一定要去访问布拉基之塔,得到布拉基之剑,虽然他自己不能用,但拥有剑血统的都可以用
注意千万不要让艾丝琳把布拉基之剑带给利夫.......因为这剑第五章开始有用......



第四章 空中之舞

这章的难点就是那成片的远程风魔法师.......主要是这些魔法还带石化效果.......所以要特别注意
好在这些人AI不怎么样,常常对这魔防高的人下手^^比如克劳德司祭,打不中不说,中了没多大效果
再者我们还有上一章里得的解除石化的魔杖可以用嘛~~
从托维城出来的飞马队的BOSS手上有必杀守护可以抢过来,新加入的好东西,给谁大家看着办~
托维城的守将也有远程魔法,因为毕竟是BOSS,命中不低啊,迪奥架桥后可能有危险,所以让他“闭嘴”吧。或者架桥后把迪奥送回去
西尔维娅得的那把抗击剑削弱了效果,DEF+5了
占领托维城后就是模拟器加速,看戏.......(唠叨一句,敌人那队飞马和弓箭队又加强了......加速的玛妮雅的死亡......)
之后这关难度就不算大了,那队佣兵队还是很强,特别是BOSS,流星剑+月光剑技能书,但是.......偶们此刻已经万事俱备,不欠东风了,吹死他^^他手上的月光剑技能书可以抢过来~~~给谁看大家的喜好吧



第五章 命运之门

难度就是刚开始的一段.......
右边的弓骑队老大安德列有追击、连续、突击、必杀且不说,手上的弓箭4回连续攻击的特效.......(我说怎么不让他继承优古维家族啊 - -!)
左边的圣骑士.......罗普特之剑......-_-.......(是不是有点不合情理啊,兰格瓦特之流什么时候和罗普特勾搭上了,特别是在这个罗普特的继承人还没出现的时候......)而且有追击、连续、怒和暗黑剑(发动攻击+10或者守备+10)的技能,这个建议是让艾拉MM持布拉基之剑挑战之。因为他没有必杀守护和见切,虽然有80的HP,凹出个必杀就去了大半。当然我也非常赞同各位达人们以不以光龙打暗龙的野心将其歼灭之^^
多拉基亚的龙骑士队都是对骑兵特效的枪,这枪拿在我们手上就有用,在敌人手上嘛.......^^下马歼之~
至于然后,野火烧不尽,大风吹不生的一路吹到雷普托尔那。
雷普托尔有龙盾(两防+5,防必杀),本身有见切和怒,旁边的一堆人都能力不俗,作为守关底的实力还是有的。但是风本来就克雷,圣剑的魔防也高,布拉基之剑也MDF+10,所以要杀他也不难,特别是旁边的地形可以把他引到崖边,S/L(运气好S/L都不用)的用风吹死他,主角变步兵状态还可以直接爬墙上去砍。他旁边的那些人杀不杀无所谓了,把他干掉就好,而且要杀光的话也挺麻烦的,都不弱啊,连艾拉MM带修正都顶不住几下。



婚配问题一直是系谱的亮点
玩这个版本的人相信都是有过一翻研究的
我就不多嘴了
布拉基可传下去,圣杖可以遗传,其余的圣武器不可遗传
圣枪会在下部自动出现,即使你不带在乔安身上也会有的
剑技的遗传将不受限制,下代任何兵种都可以继承剑技
布里琪德的偷窃技能不能继承.......(太可惜了)
(因为圣武器可以转让了,所以觉得艾拉和霍林又有大优势了,神剑的完美继承^_^)

[3 楼] | Posted:2006-10-08 08:53| 顶端

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