worse&better
军师
级别: 火花会员
编号: 42667
精华: 15
发帖: 9493
威望: 78 点
配偶: 单身
火 花 币: 0 HHB
注册时间:2005-08-16
最后登陆:2019-05-18
|
看来有必要再说明一下,一个简单的攻击流程: 攻击-(反击)-(追击)
追击有可能是攻击方发动,也可能是反击方发动,条件当然是攻速比对方高4或以上
对于怒而言,仅作用于反击,而不作用于追击,举个简单的例子,一个敌人攻击莎拉后,莎拉“反击”了2下(假设没出连续),第一击是反击判定,怒有效,必杀率100%;第二击是追击判定,怒无效,实际必杀率要乘以必杀修正倍率,莎拉的追击必杀修正倍率为0,所以追击的那一下不可能出必杀。简单的认为人家攻击之后怒就会发动是不正确的(主要是不要把反击和追击搞混)
我本人支持的怒+太阳的组合是基利奥斯,由于追击必杀率为0,所以对他而言有没有怒差别很大(魔法2次普通攻击杀人很勉强,其中有一次必杀就没问题了);而且法师的怒+太阳有几个优势: 1.射程1~2,除了远程武器都可以反击;而且火球落雷的数量可以认为是无限的,不存在不够用的问题 2.没有耐久问题,物理武器在大规模杀人时的耐久比较令人担心,变成坏武器是要坏事的,魔法剑数量终归也是有限,有时不是很舍得使用;魔法就不一样了,用完后自动切换完全不必我们操心,一般来讲带上基本落雷火球整个一章就清干净了(诸如19章、22章之类的)
|
The world combines after long separation, separates after long combination.
|
[83 楼]
|
Posted:2006-09-27 11:10| |
顶端
| |