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Pluto_Shi

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PSP游戏画面公布

PSP游戏画面公布

http://www.gamespot.com/psp/action/deathjr...creenindex.html

SCEA执行总裁Andrew House在GDC的发布会上表示,目前已有81家游戏公司加入了PSP游戏的开发行列。按地域划分,北美23家,日本24家,欧洲34家。其中几家公司的代表也在会上表示了对PSP的支持,包括EA和Vicarious Vision(与id合作把DOOM3移植到XB上的公司)。长期以来一直属于Nintendo阵营的Factor 5的代表也在会上做了发言。

在这次发布会上最引人注目的是Backbone公司展示的一款名为Death,Jr.的PSP动作游戏。这是该公司第一款专为PSP开发的游戏,其画面效果几乎可以与PS2游戏相比,其游戏方式也让人想起Spyro the Dragon和Maximo。

Death,Jr.的开发者之一Chris Charla对PSP给予了很高的评价:“Polygon for polygon,PSP拥有比PS2更强大的机能,PSP在硬件上支持了大量以往在PS2上需要通过软件才能实现的特效”。

Charla还通过和GameCube的比较来说明PSP游戏开发的便利性。他指出Backbone从开始进行第一款PSP游戏的开发到游戏可以运行,只用了两个星期的工作日。而一个将PS2游戏移植到PSP的项目则用了不到四个星期。

House在会上也透露了一些PSP的具体细节。其中让人感兴趣的是,House表示虽然PSP所支持的802.11b无线LAN可以免去以往掌上游戏机所使用的物理连接方式,但是PSP也将能够连接到其他的硬件设备上。象以前传闻的那样,使PSP与PS2连接的工作正在进行中。PSP也将能够与PC连接,并有可能在两者之间传输例如音乐和电影之类的数字媒体。


敲不死你终于永远的滚了
[楼 主] | Posted:2004-03-26 22:20| 顶端
seraph

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看不出什么来。
毕竟掌机画面放到PC显示器来看的话,跟实际还是有一定的区别的。

[1 楼] | Posted:2004-03-27 00:09| 顶端
WINDWING

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嗯,还满不错的…………………………
[2 楼] | Posted:2004-03-27 01:51| 顶端
蔚蓝依旧~

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PSP在硬件上支持了大量以往在PS2上需要通过软件才能实现的特效

哈?


[3 楼] | Posted:2004-03-27 22:22| 顶端
OverTheRainbow

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主要的性能,没有怎么表现阿

[4 楼] | Posted:2004-03-27 23:31| 顶端
秋刀鱼之味



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价格是最大的问题.........
[5 楼] | Posted:2004-03-28 00:00| 顶端
zolo00d

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画面跟PS差不了多少嘛

[6 楼] | Posted:2004-03-28 08:41| 顶端
斯麦鲁



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[QUOTE]最初由 zolo00d 发表
[B]画面跟PS差不了多少嘛 [/B][/QUOTE]别忘了这是掌机,你想让PSP有PS3的画面么 -_-

[7 楼] | Posted:2004-03-28 09:27| 顶端

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