沙砂美
↑是个伪非Loli
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回楼上,出现这种情况我觉得还是有些时候AI在不同块的单独棋子的行动部署上缺乏协调能力.
但是同块里的以小队行动的敌人则不然,最典型的如游戏中的那些冲骑小队,要动就一起冲,要待机就一起等,一但我方进入它们攻击范围,这时候电脑可以连续行动的优势+上敌人单位不怕死的威力就完全展现出来了.
另TO楼主 话说棋类规则中最基本的要素其实是双方走棋步数上的公平,下棋我们不一定追求双方子力相等,我们可以让子,尤其下残局中某一方子力还可能大大高于对方,但独有你来我往这点是不变的,你让对手比你多走1步,任何棋都没法下. 所以我认为BS相比于以往的战棋SLG,它的系统恰恰是对传统棋类规则的最大颠覆.
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10岁时打倒力二 12岁时空手打倒力二 14岁时只出一招打倒力二
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[28 楼]
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Posted:2006-09-27 14:19| |
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