Mr.CYJ
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纹迷的转型太难了
玩了GBA3作之后,觉得纹迷的队伍组成比较单一,不是抱怨兵种太少,而是当你对某几个人投入太多的EXPERIENCE之后,就很难在舍弃那个队伍,首先,经验的固定,令到后续新鲜血液的成长很成问题,特别是初始能力较为逊色的角色,你会发现到了后期,由于武器的LV 低 ,用不了高等级的武器,DPS低,你要砍动一个跟你同等级的敌人会很麻烦,血量卡不好,或者MISS之后,或者被打成重伤后成功放倒对方(较好的结果),但只得到25-40不等的EXPERIENCE.效率很低... 还有纹迷给我的感觉就是电脑的AI 比较高,会挑些弱的来打,而且纹迷的布衣角色太脆弱了(我奥古玛都不一定能涨血和防,你怎么可能长?)所以对弱小角色的保护能力上很弱,颇有自身难保的味道. 再者,后期的NPC 很强的,对于最高上限是20的纹迷来说,无疑是拉近了玩家和NPC的实力,再者忽略了兵器相克,力量超高HP超高的蛮族+银斧已经可以和勇者抗衡了,试问连最强角色(个人认为)的勇者到后期都成问题,要转型是不是太难了?后期海量的援兵下,LV低就只有去见马克思的份. 但玩纹迷有种感觉很棒:就是两个骑士团撞在一起,前面顶住的是重甲和骑兵,两翼的是剑士,后面是弓箭手和+血系,那1-2回合的僵持感觉很爽,弱小的走位不好就会死在车轮战下. 所以,我觉得初始玩的那几个,都后面就是绝对的主力了.半路出家的,LV 绝对不能低过NPC太多级,而且能力要不低,不然会发觉吃力不讨好. 以上是我的感觉,不知道你玩纹迷的感觉是什么?
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霸气十足的老虎埃芬
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[楼 主]
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Posted:2006-09-14 21:48| |
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