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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 纹迷的转型太难了
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Mr.CYJ



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纹迷的转型太难了

玩了GBA3作之后,觉得纹迷的队伍组成比较单一,不是抱怨兵种太少,而是当你对某几个人投入太多的EXPERIENCE之后,就很难在舍弃那个队伍,首先,经验的固定,令到后续新鲜血液的成长很成问题,特别是初始能力较为逊色的角色,你会发现到了后期,由于武器的LV 低 ,用不了高等级的武器,DPS低,你要砍动一个跟你同等级的敌人会很麻烦,血量卡不好,或者MISS之后,或者被打成重伤后成功放倒对方(较好的结果),但只得到25-40不等的EXPERIENCE.效率很低...
    还有纹迷给我的感觉就是电脑的AI 比较高,会挑些弱的来打,而且纹迷的布衣角色太脆弱了(我奥古玛都不一定能涨血和防,你怎么可能长?)所以对弱小角色的保护能力上很弱,颇有自身难保的味道.
    再者,后期的NPC 很强的,对于最高上限是20的纹迷来说,无疑是拉近了玩家和NPC的实力,再者忽略了兵器相克,力量超高HP超高的蛮族+银斧已经可以和勇者抗衡了,试问连最强角色(个人认为)的勇者到后期都成问题,要转型是不是太难了?后期海量的援兵下,LV低就只有去见马克思的份.
    但玩纹迷有种感觉很棒:就是两个骑士团撞在一起,前面顶住的是重甲和骑兵,两翼的是剑士,后面是弓箭手和+血系,那1-2回合的僵持感觉很爽,弱小的走位不好就会死在车轮战下.
 
    所以,我觉得初始玩的那几个,都后面就是绝对的主力了.半路出家的,LV 绝对不能低过NPC太多级,而且能力要不低,不然会发觉吃力不讨好.
    以上是我的感觉,不知道你玩纹迷的感觉是什么?


霸气十足的老虎埃芬
[楼 主] | Posted:2006-09-14 21:48| 顶端
DragonLord

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转什么型?转了职当然就一直用下去咯。
勇者应该是主力吧,室内不用下坐骑,不过两个勇者都需要带玉。不然长不好的。
那些骑兵强人室内其实也满强的,另外不觉得初期那几个骑兵有什么好的。

[1 楼] | Posted:2006-09-14 22:10| 顶端
Mars



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嗯,低等级角色升级太慢么,习惯了现在的FE的玩家的确是不太容易适应。不过,反过来想,现在的FE后期高等级角色又能得到多少经验呢,这一点纹谜就很令人满意了不是吗。当然,你要说高等级角色已经很强了拿不拿经验都无所谓,低等级角色拿不到大量经验就相当头痛,这也的确是事实。总之,虽然是废话,但我还是要说,习惯了就好。
至于说纹谜敌人AI高我倒没觉得,只是这一作双方的命中普遍很高,回避不易,一着不慎就很容易满盘皆输,所以会给人敌方AI高的错觉吧。

“但玩纹迷有种感觉很棒:就是两个骑士团撞在一起,前面顶住的是重甲和骑兵,两翼的是剑士,后面是弓箭手和+血系,那1-2回合的僵持感觉很爽,弱小的走位不好就会死在车轮战下.”
同感同感,最初玩1代时就是被这种典型的阵地战迷住的

[2 楼] | Posted:2006-09-14 22:48| 顶端
Mr.CYJ



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我觉得初代的骑兵是最好用的,红绿的成长虽然不能说是很好但也不错,但血防不错,主要在野战时走位飘忽,随时可以堵住漏洞,承受对方的DPS两次也死不了,勇者最好不要被对方首先攻击,他是最主要的输出,而治疗系主要目标是骑士和穿铁内裤的吧.(不用玉的情况下,勇者很脆弱)
还有我说转型的话,意思是换角色比较难的说.而且各个角色的搭配也很难换了.


[ 此贴被Mr.CYJ在2006-09-14 23:00重新编辑 ]


霸气十足的老虎埃芬
[3 楼] | Posted:2006-09-14 22:50| 顶端
sigumaj

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纹谜的武器命中率偏高,到后来就算运和速全满,敌人攻击命中还是有60,70左右

FE脑残粉
[4 楼] | Posted:2006-09-14 22:56| 顶端
路人甲

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下面是引用Mr.CYJ于2006-09-14 22:50发表的:
我觉得初代的骑兵是最好用的,红绿的成长虽然不能说是很好但也不错,但血防不错,主要在野战时走位飘忽,随时可以堵住漏洞,承受对方的DPS两次也死不了,勇者最好不要被对方首先攻击,他是最主要的输出,而治疗系主要目标是骑士和穿铁内裤的吧.(不用玉的情况下,勇者很脆弱)
还有我说转型的话,意思是换角色比较难的说.而且各个角色的搭配也很难换了.


OTL


蜀地由来多冷雨,川边自古漫寒烟。

[5 楼] | Posted:2006-09-14 23:22| 顶端
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汗,初代红绿的成长居然还有人不满意ORZ……
[6 楼] | Posted:2006-09-15 00:03| 顶端
DragonLord

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重甲是什么?
3楼的你说的是纹迷 ,不是初代

[7 楼] | Posted:2006-09-15 00:03| 顶端
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纹迷里红绿的组合依然强劲 只是几个飞马 拉迪 那巴 光魔的组合强的过分而已(上部)

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[8 楼] | Posted:2006-09-15 19:38| 顶端
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纹米的红骑士成长率跌了。
[9 楼] | Posted:2006-09-15 22:43| 顶端
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组合没什么不好的 和奥古马差不多的 但不及初代是事实
而且 纹迷里 我说的几个 组合都比初代的红绿还要好


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[10 楼] | Posted:2006-09-15 22:45| 顶端
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纹迷有玉的。
而且,组合其实和成长率有关系的,牢头那帖看过就知道了

[11 楼] | Posted:2006-09-15 22:58| 顶端
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我想纹迷应该是勇者最强了。
[12 楼] | Posted:2006-09-15 23:01| 顶端
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我知道 那贴我早看过的

我说的是上部...... 没考虑珠子

成长固然重要 组合里的搭配也很重要 当然 光女 拉迪之类的不靠珠子一下就能长个5~6项能力的极端例子除外


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[13 楼] | Posted:2006-09-15 23:05| 顶端
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下面是引用DragonLord于2006-09-15 23:01发表的:
我想纹迷应该是勇者最强了。

没有了武器相克,还有没有职业特性,就剩下武器的优劣了.斧男有了吧命中高的武器就可以翻身了吧.
不过我觉得 米谢尔..很NB(路人甲的头像)


霸气十足的老虎埃芬
[14 楼] | Posted:2006-09-15 23:27| 顶端
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斧男?不能专职的吧?

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[15 楼] | Posted:2006-09-15 23:44| 顶端
worse&better

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貌似斧子的重量限制也颇大

The world combines after long separation, separates after long combination.
[16 楼] | Posted:2006-09-15 23:48| 顶端
EVA.00

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下面是引用worse&better于2006-09-15 23:48发表的:
貌似斧子的重量限制也颇大

和枪比也没大到哪去铁斧7重量而钢枪也有8重量

不过就纹迷的计算公式来说.回避看的是速度而不是攻速高重量影响不大而且要高3才能追击(和FE1比较下)
比较搞笑的是上部没有银斧(15威力7重量90命中)有3斧男 而下部第3章就送一把不过一个斧男也没有

另外用银斧的蛮族的确很可怕..具体情况用高等级的人物去斗鸡场就可以体会了.


人畜无害(应该。。。)

不过


若要战便来战 不会逃也不会躲
[17 楼] | Posted:2006-09-16 00:15| 顶端
DragonLord

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室外应该是龙骑士最厉害。
但综合考虑,勇者没有下马的麻烦,还有几点魔防。

我记得一代的拉迪是不容易长防的,到纹迷那么强了?
我指的是下部,奥古码不带珠子,成长并不好,带了的话,攻防飞长。

[18 楼] | Posted:2006-09-16 01:18| 顶端
春风笑桃

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拉迪在纹迷也不容易长防

人面不知何处去 桃花依旧笑春风

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[19 楼] | Posted:2006-09-16 10:08| 顶端
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