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一个RMXP制作的火纹同人~
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如月影二
暗黑皇子
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虽然一个游戏战斗画面并不一定起主导作用
但是没有战斗画面确实很不爽...
[20 楼]
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Posted:
2006-08-08 10:48|
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Mars
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试玩了第一章,感觉剧情、画面都还可以接受,但整个战役过程实在是太过拖沓了些,加上没有中断的设定(还是说我没有发现?),要连续玩上一章还是比较累人的,
排除这些技术层面上的问题,如果这个游戏能够有始有终的话,应该说还是不错的
但是有一点,制作者可能太过刻意追求轻松搞笑,人物刻画得轻浮了些,不是很舒服
当然这个纯粹是个人爱好问题
[21 楼]
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Posted:
2006-08-08 21:43|
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冰刃岚舞
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下面是引用如月影二于2006-08-07 11:16发表的:
...........
原来我没注意看 下了RMXP工具 我说怎么这么快呢
游戏的下载速度 实在是有够慢的
游戏我有60~~100左右...但那工具只有30多...我是现在这个时间下的
[22 楼]
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Posted:
2006-08-09 00:41|
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好东西~~谢谢分享
[23 楼]
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Posted:
2006-08-09 01:11|
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传说の海贼
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没想到只有三章……
只有期待一下作者能完成这个游戏了.
[24 楼]
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Posted:
2006-08-09 12:59|
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那个法拉之炎的村长怎么老是出错啊
请问第三章怎么过的,我用龙背主角到左边的山道就出错
[25 楼]
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Posted:
2006-08-09 15:53|
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玩的时候没有发现什么问题, 很正常啊.
我是一路杀过去的.
[26 楼]
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Posted:
2006-08-09 16:06|
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只要那村长一打敌人就报错退出了,其实我把那个龙领练得bt了,基本一个人就能搞定了
[27 楼]
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Posted:
2006-08-09 17:48|
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村长作风有点像阿尔维斯. 武器都一样, 法拉之炎.
有点KUSO的是, 把村长背起来, 他也能打人. Orz
可以把村长背到左上去, 他不会移动, 只对射程内的敌人进行攻击. 我把他背到下方, 灭了那一堆铁骑士.
[28 楼]
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Posted:
2006-08-09 18:08|
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灼眼的夏娜
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不知道是出什么错呢?
我木有玩穿哈,片头太长了,等进入战斗我已经斗志全无了- -
体验了一下战斗系统,然后就拆他的游戏研究了(习惯性拆别人的游戏。。。。恶趣味)
[29 楼]
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Posted:
2006-08-09 20:15|
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アロセナ
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下不到太慢了,
“克斯拉上校,本人也要信任你,就如格林美尔斯豪简阁下信任你一样。因此,就委托你了。你肯代为封印、保管这文书吗?”
“永远……吗?”
“到历史不再是门阀贵族们的独占物为止。”
[30 楼]
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Posted:
2006-08-09 20:25|
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如月影二
暗黑皇子
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片头太长 确实让我很不爽 我非常想有加速键
[31 楼]
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Posted:
2006-08-09 20:34|
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巡礼者
???
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还不错,就是难度有点低了(如作者所说,AI有点问题)
第三关根本不用跑,除了天马和狂战无限增援之外,其他都可以干掉....
“村长”只要丢到用“雷爆”的魔法师射程内,不用几回合就死了...
无
[32 楼]
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Posted:
2006-08-09 23:50|
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下面是引用如月影二于2006-08-09 20:34发表的:
片头太长 确实让我很不爽 我非常想有加速键
确实,没有加速键很不爽.....
[33 楼]
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Posted:
2006-08-10 01:56|
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恶梦女神
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很期待外传
[34 楼]
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Posted:
2006-08-10 14:41|
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下面是引用狮子心于2006-08-10 01:56发表的:
确实,没有加速键很不爽.....
这个功能我倒能考虑,其实实现很简单,只是不能像模拟器那么夸张加速到3000%,会造成内存溢出
不过按键加速2-3倍还是能实现的
[35 楼]
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Posted:
2006-08-10 15:57|
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bluex
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大哥们`需要加速键吗,下载一个变速齿轮就行了`呵呵
[36 楼]
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Posted:
2006-08-10 17:45|
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老蒋
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看看
欢迎光临我的火纹BLOG http://jojoxio.blog.dukuai.com
[37 楼]
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Posted:
2006-08-11 11:47|
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路人丙
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玩了个开头
发现一些问题
1.游戏开头过于冗长 致使玩家兴趣大减 大多数玩家希望尽可能快的进入到游戏而不是看过长的开头对话
解决方案 设置按键跳过对话直接进入第一章 或者上面提到的加速键
2.武器属性观察过于麻烦
解决方案 做一个类似帮助键的按纽能够显示武器的各项属性
3.在攻击选择武器时希望能有更明确的图标表示与原始装备武器能力改变的对比
解决方案 添加直观的图标类似TRS
4.在我方与抵方战斗的时候感觉很突然也有些茫然 只见敌人移动到我方人群中然后出现2个框掉血掉血
我还在郁闷到底是在打谁呢 哪个血条是我方人物 哪个血条是地方人物 只能看名字来辩别太过麻烦
解决方案 可以给2个对战人物以动作显示(可以模仿GBA作品中比较简单的前冲动作)或者在敌方攻击我方角色时有光标移到被攻击者身上
对战时2个血框我方的可以用兰色敌方的就用红色可以便于观察
5.看每个人物HP也过于麻烦 要点每个人的状态
解决方案 做一个小窗口当光标移到角色身上时自动显示 同时显示人物姓名以及HP 移到空地自动消失
6.司祭加学也比较郁闷 无法显示目标HP
解决方案 同上
7.版面过长无法一次打完
解决方案 增加中断设置
其他方面暂时感觉都还不错吧
虽然都是些小问题但是可能会导致玩家的反感 觉得这游戏真麻烦真不方便 减少对游戏的兴趣程度
[38 楼]
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Posted:
2006-09-01 12:43|
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E.coli
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第三章3回合过关,村长还没有出现.
过关后的剧情还是一样,主角感谢村长的帮助,为什么在下有点想笑.
这个游戏打一关的时间有点太长了,偏偏在下第一次玩的时候在第一关的最后莫名其妙的卡死了,加上忘了存档差点就没有玩下去.
ZT才是王道!
[39 楼]
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Posted:
2006-09-02 00:17|
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