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BWS骑士杀手阵
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弑神ZERO
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BWS骑士杀手阵
最近看了看BWS的更新,发现大家还是喜欢交流一些有趣的打法的。这里有一年前刚玩时使用的骑士杀手阵,跟大家叨叨:
飞龙后面放人的堵路法大家都是会的,这个方法则是其类似方法的改版
这个方法适用于第9章出击任务,对地形要求的关键是要有骑兵移动消耗为4的地形连续2格。对方的骑士移动是7大家是知道的,第9章左下方的浅滩骑兵的移动消耗是4,因此骑兵在浅滩上只能移动1格。利用这个弱点,让我们华丽地布阵吧:
如图,1-6号位置都放人,目的是防止敌方骑士有路可走,让他们只能按照我们想的去走,其中1号必须放小艾;7号空出来,8号放飞龙。
把冲枪4连星引下来,转职后的ア-サ-因为能骑马有全力移动又有M盾,是在冲枪4连星的追杀下生存率最高的,带几个加血药连脆弱的支援人员都可以省了。可以放弃武器只装备盾牌。
冲枪4连星开始进攻后,就变成可以挑拨的状态了。当他们进入小艾的挑拨范围时就可以挑拨了。由于小艾站在1位,受挑拨的骑士会优先而且只能冲击7号格。这个阵的奥义就在这里:从8号格旁边的位置冲入7号格时,需要的移动力为8号格的浅滩4点+7号格的平原1点共5点,能顺利进入;但是当他们被我方打成轻重伤后想出去时,由于周围都是连续2格的浅滩,需要的移动力是8点,因此只能移动1格,但是唯一的出路的8号格被飞龙占据,因此实际上是出不去了。就像一个专门捕获骑士的口袋,我方不需任何人员调动,敌方的骑士却只能像飞蛾扑火一样一个一个进来后动弹不得,完全发挥不了骑兵的机动力和破坏力,想撤退又撤不出去,直到被抓获。这世界上对于高傲的骑士还有比这更残酷的事情吗?所以这个阵型叫做“骑士杀手阵”,和系列中的骑士杀手比也不遑多让。只要小艾不停地挑拨,我方挡路的人员完全不会有任何危险,而由于地形的优势,小艾每次只会遭到一个骑士的攻击,这个骑士只有第一次进来时有冲击3格的攻击力加成,之后只能冲击1格远,完全发挥不了威力。只要配上一个回复人员根本就没有任何威胁。每5回合抓一个顺便凹点什么的也是小菜一碟。
这个战术的原理比较简单,而且敌方的骑士一律死都不知道下马(不过他们好象也没有轻骑士,重骑士就是下马也白搭),也许在别的关卡也可以使用,偶是去年打到第9章时发现的,到现在还是没通关-_-也不知道火星了没。可怜的冲枪4连星成了最早的实验品。
[ 此贴被弑神ZERO在2006-08-23 05:52重新编辑 ]
[楼 主]
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Posted:
2006-08-23 05:41|
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神崎
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"冲枪4连星"这个称号应该给守桥的那4冲骑,至于这4个不过是一般杂兵,配不上
[1 楼]
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Posted:
2006-08-23 08:26|
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Mars
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楼主说的就是守桥的四冲枪吧
我觉得奇怪的是,用这法子的话,在困住一个冲骑后另外几个在干嘛呢
[2 楼]
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Posted:
2006-08-23 12:02|
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弑神ZERO
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偶i说的就是桥头那四人。偶说了吧,小艾要一直挑拨
那几个蠢材中了挑拨以后会一直徘徊,除了小艾谁都满足不了他们受伤的心灵。
其实这是游戏里AI设计的一个问题,如果受挑拨的单位的目标格被我方单位占据或路线被我方封死,他们会去攻击其它单位。但如果这一格是被敌方单位占据,他们仍然会以这一格为最优先移动目标。制作者大概是考虑到占格的单位有被KO或者移动到别处的可能,为了保证群殴效果,才设计的这个AI,正好可以拿来利用。
[3 楼]
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Posted:
2006-08-23 13:38|
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这章要捕获"四连星"不用那么复杂的,在第一个城门口旁边的树林里放个盗贼,拿把普通的匕首,前面放上飞龙,旁边多站个人,飞龙前面的骑士想穿越飞龙时就会被盗贼攻击,下回合盗贼又可以隐身,继续就行了.
[4 楼]
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Posted:
2006-08-23 14:00|
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神崎
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汗...
没看仔细,只看了图,方法确实很不错啊
[5 楼]
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Posted:
2006-08-23 18:28|
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神崎
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下面是引用弑神ZERO于2006-08-23 05:41发表的BWS骑士杀手阵:
这个战术的原理比较简单,而且敌方的骑士一律死都不知道下马(不过他们好象也没有轻骑士,重骑士就是下马也白搭),也许在别的关卡也可以使用,偶是去年打到第9章时发现的,到现在还是没通关-_-也不知道火星了没。可怜的冲枪4连星成了最早的实验品。
11章,13章,14章恐怕都用不到...
[6 楼]
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Posted:
2006-08-23 18:39|
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Mars
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那就是说在挑发所有冲骑前,我军其他单位还是会被攻击咯?当然由于地形的关系,伤害可能并不高。
[7 楼]
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Posted:
2006-08-23 18:47|
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holysvaro
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其实那关偶用峰打女射击待机加女贼再加飞龙MM堵路,用忒烂的弓加加1魔伤的箭轻松捕获4头
喜欢2楼头像MM
[8 楼]
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Posted:
2006-08-28 17:41|
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弑神ZERO
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下面是引用Mars于2006-08-23 18:47发表的:
那就是说在挑发所有冲骑前,我军其他单位还是会被攻击咯?当然由于地形的关系,伤害可能并不高。
挑拨的距离有3格之远,这里由于有浅滩,每个骑士的移动受到非常大的限制,先下马前进挑拨,成功后再退回1号格也来得及。基本上在对岸就开始挑拨的话,其他人一般就被打1下。而且威力是降到最低的。1个回复人员完全可以应付。
这个方法的最大优点在于我方无须任何人员调动,这其实是一个非常优越的条件。很多战术在使用到后来的时候由于一个走位的失误或者行动顺序没把握好就会完蛋。而这个方法不存在这种隐患。
[ 此贴被弑神ZERO在2006-08-28 18:36重新编辑 ]
[9 楼]
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Posted:
2006-08-28 18:30|
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只被打一下的话的确是没什么问题,这战法不错
[10 楼]
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Posted:
2006-08-28 18:49|
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