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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 罗兰后裔的殊死战役——封印之剑HARD难度双主角过关
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本页主题: 罗兰后裔的殊死战役——封印之剑HARD难度双主角过关 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
リチャド



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主角控的这是最后一波了吧?
[40 楼] | Posted:2006-08-19 13:57| 顶端
haiyi


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编辑了


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[41 楼] Unkown | Posted:2006-08-19 13:59| 顶端
失落的勇者

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男女主角过关的应该是最后一波了……
不过收尾的这波貌似还是比较失败啊……

[42 楼] | Posted:2006-08-19 13:59| 顶端
リチャド



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没有什么啊,如果不跟那俩BT的BOSS打也没啥意思了
[43 楼] | Posted:2006-08-19 14:04| 顶端
haiyi


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下面是引用worse&better于2006-08-19 13:53发表的:
我的看法:凹点,挑战的是可能性,比较适合带有“最”字的玩法;

不凹:挑战的是可行性,要依靠战略战术的运用使得打法的成功率最大化。

凹与不凹 决定一个挑战的意义何在

说白了就是怎么玩,取向的问题,还有在不凹过不去时,凹过去也是一种可行性,条条大路通罗马,只局限于形式不考虑各种可行性,很容易让打法单一化,极限攻略应该体现的是一种打法而非变成千篇一律的形式

[44 楼] Unkown | Posted:2006-08-19 14:10| 顶端
worse&better

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下面是引用haiyi于2006-08-19 13:59发表的:
你理解错了,我的意思是,不能说凹过点的就是菜鸟,不是说别人是说所有玩FE的,那样有谁不是菜鸟?也包括我自己,圣火你玩FE没凹过点?怎么不切实际了?

貌似这里没人说凹过点就是菜鸟吧 倒是你的话比较容易让人误解……至于我 近来玩零成长比较多,想凹也没的凹啊XD

嘛 跑题的话多说也不合适,就此打住 楼主写攻略很辛苦,不过还是希望可以再多钻研一下战术打法


The world combines after long separation, separates after long combination.
[45 楼] | Posted:2006-08-19 14:11| 顶端
worse&better

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下面是引用haiyi于2006-08-19 14:10发表的:

说白了就是怎么玩,取向的问题,还有在不凹过不去时,凹过去也是一种可行性,条条大路通罗马,只局限于形式不考虑各种可行性,很容易让打法单一化,极限攻略应该体现的是一种打法而非变成千篇一律的形式

没有错 不凹过不去时有2种方法:

1.降低限制 别自己给自己找罪受
2.说明不凹多么的不切实际(最好有数据说话),然后凹过去

不过很多时候,不凹过不去只是因为没有选对方法,并不是真正的过不去……

怕的是一遇到困难,先想到凹点而不是战术,那就有些本末倒置了;如你所说,我本人最希望看到的也是精彩的战术而不是什么形式


The world combines after long separation, separates after long combination.
[46 楼] | Posted:2006-08-19 14:18| 顶端
haiyi


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[47 楼] Unkown | Posted:2006-08-19 14:21| 顶端
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[quote]下面是引用worse&better于2006-08-19 14:18发表的:

没有错 不凹过不去时有2种方法:

1.降低限制 别自己给自己找罪受
2.说明不凹多么的不切实际(最好有数据说话),然后凹过去
.......[/quote


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[48 楼] Unkown | Posted:2006-08-19 14:25| 顶端
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这个……就我个人而言,并不是受了军师0成长的影响才写攻略的。还有,我也不是为了什么挑战极限或者任何盈利为目的在写攻略的(个人能力有限),我的目的只有一个——希望能够只用男女主角来完成一次宏大的战争,而不想让其他任何人参加这次战争,仅此而已(在很多人看来这样的难度并不高,况且我是凹点的)。
[49 楼] | Posted:2006-08-19 14:33| 顶端
haiyi


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楼主攻略做的很辛苦,不管能力怎样,价值还是很大的,是造福大家,有谁一出来能力就很强,都是慢慢研究的,大家其实都一样
[50 楼] Unkown | Posted:2006-08-19 14:39| 顶端
リチャド



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下面是引用haiyi于2006-08-19 14:25发表的:

这点是赞同的,但现在更多的人只局限于极限来展现自己的实力,从而本末倒置,我觉的,圣火你这个是赋有责任的,玩10几遍的不见得就比只做了1遍极限攻略的水平差

呃……这个貌似不需要再抓住不放了吧

[51 楼] | Posted:2006-08-19 14:45| 顶端
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H单人第8章是米法过的,而等女主角出来以后的战术一个字凹
这个战法楼主说的很详细了
顶BT




夜游中。。。

春夏秋冬,你的承诺,偶会守侯。。。
有事表找偶。。。
[52 楼] | Posted:2006-08-19 15:11| 顶端
mooncircle

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下面是引用asterfox于2006-08-19 15:11发表的:
H单人第8章是米法过的,而等女主角出来以后的战术一个字凹
这个战法楼主说的很详细了
顶BT

有法过的说 LZ其实更快达到那个位置的...

[53 楼] | Posted:2006-08-19 22:25| 顶端
死神刀



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相对与凹点来说有个比较简单的途径,就是改出补药来嗑,规则是升两级某能力都没加的话,你就吃一上一个,我想和凹点的效果应该和凹点是差不多的吧
[54 楼] | Posted:2006-08-19 22:55| 顶端
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下面是引用死神刀于2006-08-19 22:55发表的:
相对与凹点来说有个比较简单的途径,就是改出补药来嗑,规则是升两级某能力都没加的话,你就吃一上一个,我想和凹点的效果应该和凹点是差不多的吧

那不如把成长率直接改100算了


The world combines after long separation, separates after long combination.
[55 楼] | Posted:2006-08-19 23:00| 顶端
DragonLord

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这个想法真是太强了, 开眼界了。
[56 楼] | Posted:2006-08-19 23:04| 顶端
死神刀



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下面是引用worse&better于2006-08-19 23:00发表的:

那不如把成长率直接改100算了

成长率100%我是不会改的,不过好象也不错,凹点很累的

[57 楼] | Posted:2006-08-19 23:05| 顶端
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下面是引用mooncircle于2006-08-19 22:25发表的:

有法过的说 LZ其实更快达到那个位置的...


太久不玩了
看楼主的图,不知道罗依到了那里,女主角会被敌人打到不


入冬了。。。出来觅食。。。
[58 楼] | Posted:2006-08-20 17:26| 顶端
taowin



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下面是引用haiyi于2006-08-19 12:59发表的:
经常玩FE不凹的没几个人,要说不凹的这里的几乎都是菜鸟,FE本来就非常讲运气,再说楼主写攻略也很辛苦

本人深有同感啊



PSP就没火纹, 哭
[59 楼] | Posted:2006-08-20 19:25| 顶端
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火花天龙剑 -> 火炎之纹章




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