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TRS对烈风之技的一点研究
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TRS对烈风之技的一点研究
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传说の海贼
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回艾尔特翔: 目前可以确定, 没有烈风的人, 所有攻击特技学满了也只能出3个.
[20 楼]
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Posted:
2006-08-09 17:25|
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terryleon
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哇哈哈哈哈 楼上错了!刚才qq告诉你龙领出烈风那个就是同时出4个 具体的忘记了
就在1分钟前 士元出了疾风连续天圣风水 我没做任何关于出特技的修改 只是把他们的特技修改出来而已
快告诉我怎么截图 下次再出来我一定捕捉到
ps:我没上qq太吵 在这里告诉我
[21 楼]
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Posted:
2006-08-09 18:03|
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传说の海贼
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-_-bbb
疾风不算战斗特技, 你先把疾风改没了, 主动攻击试试, 看没学烈风能不能出4特技,
ePSXe是F8键截图.
[22 楼]
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Posted:
2006-08-09 18:10|
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terryleon
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下面是引用传说の海贼于2006-08-09 18:10发表的:
-_-bbb
疾风不算战斗特技, 你先把疾风改没了, 主动攻击试试, 看没学烈风能不能出4特技,
ePSXe是F8键截图.
T.T 原来这么回事 那我只有指望龙领再出一次4个的了 如果我重新修改 是从头玩还是从记录点玩?
[23 楼]
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Posted:
2006-08-09 18:12|
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传说の海贼
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会动态修改就行. 不过我是不会的.
我用DM君的修改器改的. 在尤达没有登场前改出特技, 读游戏的SAVE就可以了.
[24 楼]
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Posted:
2006-08-09 18:17|
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Lionel
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但列风的发动性质与天圣,地圣,飞龙,风水不一样.
所以天圣,地圣,飞龙,风水发动任意3个,可能也不会影响烈风的发动,就像不影响疾风的发动。
(疾风取决与攻速,列风取决与2AT-对手DF是否大于对手HP。)
所以不能把烈风和天圣,地圣,飞龙,风水归为1类。
如果说发动4个特技,应该指天圣,地圣,飞龙,风水这4个同时发动,但目前好象是不能。
发动率与技相关的几个技能,系统是不是只判定3次,如果3次判定都发动,是不是就不判定第4个。
如果包括龙圣,是不是只判定4次?
连续是否发动,是否对此也有影响?
还有就是,从图来看,就是烈风好象是在风水,飞龙之前判定?
那看起来,学了风水或飞龙也不会增加冽风的发动率?
[ 此贴被Lionel在2006-08-09 18:39重新编辑 ]
[25 楼]
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Posted:
2006-08-09 18:29|
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terryleon
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楼上是同僚
我正在聊这个问题呢
[26 楼]
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Posted:
2006-08-09 18:38|
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terryleon
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将军 (2006-08-09 18:40:04)
发聊天纪录上去
欲见平四狼 (2006-08-09 18:43:41)
当然的。
将军 (2006-08-09 18:39:55)
以前不修改没有龙领啊
欲见平四狼 (2006-08-09 18:43:29)
飞马的比飞龙的似乎要好点。
欲见平四狼 (2006-08-09 18:43:20)
是啊,你不会才知道吧。
将军 (2006-08-09 18:39:36)
嗯
将军 (2006-08-09 18:39:30)
没有比龙领出烈风更帅的了
欲见平四狼 (2006-08-09 18:43:03)
等等,我想到个事,去难证一下。
将军 (2006-08-09 18:39:14)
应该是
欲见平四狼 (2006-08-09 18:42:23)
难道是为了看那个动作?
将军 (2006-08-09 18:37:56)
是对必杀发动的一种加成 本身没有攻击力 而且有发动机率 是特殊独立的技能
欲见平四狼 (2006-08-09 18:41:05)
嗯,这个说法也有点道理
将军 (2006-08-09 18:37:20)
?
欲见平四狼 (2006-08-09 18:40:51)
可以单独出。
将军 (2006-08-09 18:36:29)
我觉得 烈风也不算攻击特技 应该和死生归为一类
[27 楼]
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Posted:
2006-08-09 18:40|
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Lionel兄说的有道理.
我们也是这么认为的, 烈风是对必杀发动的一种加成. 在必杀中出不出烈风攻击力都一样. 只是平时这4个特技一起出的现象应该基本上没机会见到.
学了这4特技, 能一起出的概率也实在是太小太小了点.
等过几天用金手指再去验证一下, 只学天圣, 地圣, 飞龙, 风水, 看这4个特技能不能一起出应该就清楚了.
[28 楼]
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Posted:
2006-08-09 18:54|
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死生是提高必杀的发动,烈风是提高一击必杀的发动,个人是这样理解的
包括龙圣一次3个,主要是因为特技的性质是一样的,连续无影响,风水或飞龙也会增加冽风的发动率,最明显的例子莫过于有烈风的人持百斩月剑经常出列风
[ 此贴被haiyi在2006-08-09 19:19重新编辑 ]
[29 楼]
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2006-08-09 19:03|
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过去那个最大同时发动三特技的结论是本人下的,现在看来的确存在修正的必要。
目前初步判断特殊情况只有烈风,不过这更加证明了烈风“只是在可以一击必杀敌方情况下增加必杀几率”的本质。这个定义是相当精典的。
[30 楼]
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2006-08-09 20:05|
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我只是记得,烈风是不会引出飞龙
[31 楼]
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Posted:
2006-08-09 20:14|
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克瑞斯坦
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烈风和疾风、死生都一样,不属任何攻击特技范畴。
因此应将概念修正为:同时最大发动三种攻击特技。
过去本人测试的时候将攻击特技发动率全改为了100%,忽略了烈风这个比较特殊的特技。
[32 楼]
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2006-08-09 20:18|
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那烈风应该是一种特殊的,比必杀更华丽的一击必杀了.但由于其发动率问题,并不能说明其是对一击必杀发动的提高(28,29楼的)我觉得应该和必杀率有关,按主页的公式,必杀率=技术-运气,攻击特技发动率=自身技术-对方技术/2+3%,既然它本质上属于必杀,应该我它有一定关系.另外,龙领,图中已显示有烈风和飞龙同时发动的实践了.
[33 楼]
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2006-08-09 21:07|
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有可能会看不到, 因为尤达是改了天圣, 风水的. 不知道即时存档会不会连状态一起记录了.
TRS中动态修改的特技可以被记录下来,不会像系谱那样。
[34 楼]
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Posted:
2006-08-09 21:14|
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terryleon
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我现在想疾风能否引发烈风
如果能 最多会是5个
继续玩了 也许呆会能遇到
[35 楼]
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Posted:
2006-08-09 21:51|
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terryleon
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下面是引用DragonLord于2006-08-09 20:14发表的:
我只是记得,烈风是不会引出飞龙
西撒记错了 我刚出了烈风+飞龙 正好是2特技
[36 楼]
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Posted:
2006-08-09 22:26|
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下面是引用haiyi于2006-08-09 19:03发表的:
死生是提高必杀的发动,烈风是提高一击必杀的发动,个人是这样理解的
包括龙圣一次3个,主要是因为特技的性质是一样的,连续无影响,风水或飞龙也会增加冽风的发动率,最明显的例子莫过于有烈风的人持百斩月剑经常出列风
这个例子好象不能说明风水或飞龙也会增加冽风的发动率。
虽然月剑和风水的作用是一样的,但月剑不需要判定,而风水要判定。
所以要考虑风水的判定是否在列风之前,且还要考虑系统是用那个伤害(攻击)来判定列风的,风水发动前的,还是风水发动后的。
要证明这个,也不能用月剑。
方法就是用其他什么武器,确保不发动风水时, 2AT-对手DF< 对手HP,而在发动风水时,2AT>对手HP,在通过S/L看看是不是会发动裂风。
这里有位兄弟说,裂缝发动率与本身的比杀率有关,那就2AT-对手DF>对手HP 的情况下,比较一下武器在0斩时和在100斩时,是否会明显增加裂缝发动率来看。
[37 楼]
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Posted:
2006-08-10 09:15|
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下面是引用克瑞斯坦于2006-08-09 20:05发表的:
过去那个最大同时发动三特技的结论是本人下的,现在看来的确存在修正的必要。
目前初步判断特殊情况只有烈风,不过这更加证明了烈风“只是在可以一击必杀敌方情况下增加必杀几率”的本质。这个定义是相当精典的。
老克的这个结论我经大量实验,然后才认同的。现在只能说是这个结论本身并没错。只是烈风这特技很特殊,需要单独说明。
或许应该是:系统本身只判定三个攻击特技的发动率,出了三个后就不再进行判定。但是如果能一击必杀的话在判定三个攻击特技发动的同时再判定烈风的发动率
To terryleon:是讨论出一次是否最多出三个
攻击特技
,并不是说一次最多出多少特技
我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[38 楼]
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Posted:
2006-08-10 09:30|
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下面是引用传说の海贼于2006-08-09 17:25发表的:
回艾尔特翔: 目前可以确定, 没有烈风的人, 所有攻击特技学满了也只能出3个.
多谢。以前实验过一段时间,也是这样下的结论
我是荣耀的阿古斯多利亚圣骑士,如果要灭亡的的话也要亡在战场上,以一个骑士的身份尽情作战吧,十字骑士团、出击!
[39 楼]
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Posted:
2006-08-10 09:34|
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