fuzhuoya
梦幻死城
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下面是引用One2Free于2005-09-23 13:17发表的:
楼主需要根据啊 |
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众所周知,日本刀以其“长”与“锋利”闻名世界,但问题来了——越长的物体,施加的力度就越大,“攻速”也就越低,惯性也就越大,“回收”就越慢,如果照游戏那样“日本刀”:有“二次攻击”的特技,那么勇者之斧就会有“四次连击!”,这里说出原因来很麻烦,大家可做一个实验,拿一把日本刀,拿起来不重,砍下去也很快,但再“收招”却很难,一个不小心还会连人带剑倒地,这就是惯性。再拿一把斧头,拿起来,很重,只要你拿得动它,砍下去,对比一下,你就会发现——同一个人,这两种东西砍下来的速度是一样的!——这与“两个铁球同时落地”同一原理。但斧头短,惯性延伸度短,“回力”快,只要肌肉强度够,斧头的挥舞速度绝对是所有武器中最快的!——有两个例子:日本武士,决斗都是讲求“一击必杀”因为当剑落地的时候,“回收”很慢,如果没砍中的话,就没时间收刀了!还有就是水“壶”里的李逵,他挥舞斧头的速度。。。。。而且剑系人物如果没有强大的腰立与腿力,是绝对站不稳的——详情可见《ONE PIECE》里的一位人物。。。。。~_~ 当然,这是在“体格”20的情况下说的,而对于那些拿不起斧头但那得起剑的人,挥动一次剑但没砍中对手的话,再把剑举起来的时间已经足够让别人来把他大卸八块了。。。。。。
——说了这么多,不知道大家理解的怎样,再举一个例子:用质量相同物体,一个短,一个长,大家试着挥舞一下,看哪一个的“攻击频率”高?至于枪系武器,我更是不知道它为什么破坏力比剑系大——一刀两断的剑系破坏绝对是最高的!更何况枪的长度。。。。。。,所以,我国的武术就把“枪棒”划为一个系,利用棒系那利用惯性攻击来平衡枪系那麻烦的惯性,可谓变废为宝。 有鉴于枪系人物不懂“CHINESE GONG FU”,所以——对“体格”要求最高的应该为枪,次为剑,后为斧;破坏力最高的应为剑,攻击频率最高应为斧,最没用的武器应该是枪而不是斧;命中率最高应为剑而不是枪,“重量”最低应为斧[相对于战斗中的“体格”与“攻速”而言]而不是剑;枪系的所有武器都能打两格但最重命中率最低。。。。。。
主页文章里一个很经典科学的论证
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[7 楼]
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Posted:2005-09-23 22:29| |
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