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火花天龙剑 -> 火炎之纹章 -> 烈火通信斗技场第一届比赛第三场开始(null VS アロセナ)
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本页主题: 烈火通信斗技场第一届比赛第三场开始(null VS アロセナ) 加为IE收藏 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题
jacques

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朱红之钻(I)
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下面是引用桂木弥生于2006-07-28 21:18发表的:
其实 我倒觉的 全满之间的战斗的确还不够刺激


可以利用 人物成長期待值  来判定人物能力 然后再选择 一些能力弱的人可以再调整一下 



如果是这样的规则,那么可以选择登场的人物会变得丰富起来,选手可以根据自己的喜好选择的面也会宽很多啊。。。

相信比赛也会更有看头。。。很赞同这个提议哪。。。


[100 楼] | Posted:2006-07-28 21:26| 顶端
诸神黄昏



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朱红之钻(I)
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下面是引用亡灵骑士于2006-07-28 21:20发表的:



收PM……(PM没看见吗?)

.......

可以开始了

[101 楼] | Posted:2006-07-28 21:27| 顶端
桂木弥生

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全满的话 只剩下 职业和职业战 武器和武器战  非全满的话 就更能体现人物特色


至于能力安排 不能说 成长高 低级出场 能力就一定要高 反之则弱 可以再通过调节能力或是武器使用等级 等等来调整平衡性  


老干妈LOVE
[102 楼] | Posted:2006-07-28 21:28| 顶端
DragonLord

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同意。似乎按成长率比较有趣,而且是个新研究的课题。可以在第二界搞一搞。主页好像有预期能力值的。偶是成长率控。早在trs年代就提出这么做了。
以前研究的都是极限能力的,这种情况下,达子是最强的,不过似乎今天都没人用的说。

[103 楼] | Posted:2006-07-28 21:28| 顶端
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军师把双方的出场人员名单PM我一下行吗?

[104 楼] | Posted:2006-07-28 21:29| 顶端
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下面是引用桂木弥生于2006-07-28 21:28发表的:
全满的话 只剩下 职业和职业战 武器和武器战   


支援战


  箭是黑色的,琼恩发现,但带着白色的鸭毛。不是我的,他告诉自己,不是我的箭。但一切都没有分别了。

  他跪倒在她身旁的雪地里,她的眼睛缓缓睁开。“琼恩·雪诺,”她气若游丝地说,肺部似乎受了伤。“这儿
是不是真正的城堡?不仅仅是一座塔楼?”

  “是的。”琼恩握紧她的手。

  “很好,”她低声说,“我一直想见识真正的城堡,在我……在我……”

  “你将参观一百座大城堡,”他向她保证,“战斗结束了,伊蒙师傅会照料你。”他抚摸她的头发。“你是火
吻而生,记得吗?是幸运的象征。单单一支箭杀不死你。伊蒙会把它拔出来,然后给你疗伤,我们喂你罂粟花奶,
以减轻痛苦。”

  对此,她只微笑了一下。“还记得那个山洞吗?不要离开那山洞,我告诉过你的。”

  “我们回那山洞去,”他说,“我不会让你死,耶哥蕊特,不会让你死……”

  “噢,”耶哥蕊特捧起他的脸颊,“你什么都不懂,琼恩·雪诺。”她幽幽地叹口气,死了。
[105 楼] | Posted:2006-07-28 21:30| 顶端
hpmp



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鬼母,我会和选手和主办人商量。然后再决定以后是否采用这个规则。
[106 楼] | Posted:2006-07-28 21:30| 顶端
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下面是引用星尘于2006-07-28 21:29发表的:
军师把双方的出场人员名单PM我一下行吗?


本战的双方前面贴了


期待风7


何时再团聚…………

博客地址……粗制滥造版
[107 楼] | Posted:2006-07-28 21:31| 顶端
アロセナ

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这个办法好

“克斯拉上校,本人也要信任你,就如格林美尔斯豪简阁下信任你一样。因此,就委托你了。你肯代为封印、保管这文书吗?”

“永远……吗?”

“到历史不再是门阀贵族们的独占物为止。”
[108 楼] | Posted:2006-07-28 21:32| 顶端
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下面是引用诸神黄昏于2006-07-28 21:27发表的:

可以开始了

先收一下我的PM,关于队伍的问题


The world combines after long separation, separates after long combination.
[109 楼] | Posted:2006-07-28 21:32| 顶端
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下面是引用亡灵骑士于2006-07-28 21:31发表的:


本战的双方前面贴了
我要的是即将开始的这场- -


[110 楼] | Posted:2006-07-28 21:32| 顶端
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这只是个建议 真做起来很难 不如全满来的直接 不如其好操控  这样的话 光是调整能力值 就很费事

老干妈LOVE
[111 楼] | Posted:2006-07-28 21:32| 顶端
hpmp



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下面是引用桂木弥生于2006-07-28 21:32发表的:
这只是个建议 真做起来很难 不如全满来的直接 不如其好操控  这样的话 光是调整能力值 就很费事

如果选手和裁判都同意的话,那么我们只是多出一些时间而已,相对的话,药显得更为重要了。
人物的理论成长值我们都有,相对来说就是轻松很多了

[112 楼] | Posted:2006-07-28 21:35| 顶端
桂木弥生

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可以试着做一下嘛 这次可以不急着弄 就当是个后备方案 可行的话 以后搞个圣魔的比赛啥的也行嘛

老干妈LOVE
[113 楼] | Posted:2006-07-28 21:37| 顶端
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下面是引用桂木弥生于2006-07-28 21:37发表的:
可以试着做一下嘛 这次可以不急着弄 就当是个后备方案 可行的话 以后搞个圣魔的比赛啥的也行嘛

恩,貌似很多人都想试一下了,下次就是新年来举行吧。

[114 楼] | Posted:2006-07-28 21:38| 顶端
jacques

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下面是引用桂木弥生于2006-07-28 21:32发表的:
这只是个建议 真做起来很难 不如全满来的直接 不如其好操控  这样的话 光是调整能力值 就很费事


最大的问题就在于如何平衡能力值上,我个人认为这次比赛临时变动这样的规则估计来不及了,不过下次比赛举办之前,可以专门开贴就这个问题让大家来共同讨论下争取达成一个共识,有了这个共识的基础剩下的就只是具体操作的问题了。


[115 楼] | Posted:2006-07-28 21:39| 顶端
桂木弥生

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先做做试试 这个就好比 一个格斗GAME 各种强弱特色的人物 可由玩家选择 来战  突出人物特色 也要强调人物的平衡

交给你们了 HPMP 有具体方案了 我也想看看


老干妈LOVE
[116 楼] | Posted:2006-07-28 21:42| 顶端
DragonLord

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能力的问题,让会改的选手自己改一下,不会改的帮他改一下。

圣魔的比赛的话,禁止掉那本里昂的s暗,否则大家都一个队伍。

[117 楼] | Posted:2006-07-28 21:42| 顶端
桂木弥生

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可以专门开贴就这个问题让大家来共同讨论下争取达成一个共识,有了这个共识的基础剩下的就只是具体操作的问题了。


是这样 需要这样 可以具体人员列出数据后 大家再讨论 有意见的就修改


老干妈LOVE
[118 楼] | Posted:2006-07-28 21:43| 顶端
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站务讨论还是直接开帖讨论?
[119 楼] | Posted:2006-07-28 21:44| 顶端
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