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烈火H难度的人物能力浮动范围
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烈火H难度的人物能力浮动范围
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worse&better
军师
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烈火H难度的人物能力浮动范围
烈火中H难度下一些加入角色(如哈肯)的能力会有一定浮动(比如力量可能是22,也可能是23);有人知道这个能力的具体浮动范围么?
The world combines after long separation, separates after long combination.
[楼 主]
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Posted:
2006-07-16 23:22|
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Xiongkaier
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我说,还是用我说那办法,抓20个苦力打海H,第13章截个鸡的图放上来对比就知道了
要不然就你打20遍
[1 楼]
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Posted:
2006-07-15 16:34|
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Ring
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在人物出现前乱数改变不会改变人物的能力?有些会的吧
办事原则
今天事今天办 能办事马上办
困难事想法办 重要事优先办
限时事及时办 琐碎事抽空办
所有事认真办
[2 楼]
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Posted:
2006-07-15 19:10|
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taowin
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楼上的BLOG很有趣呦
PSP就没火纹, 哭
[3 楼]
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2006-07-15 19:58|
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haiyi
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用即时存档搞定吧
[4 楼]
Unkown |
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2006-07-15 20:21|
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worse&better
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下面是引用haiyi于2006-07-15 20:21发表的:
用即时存档搞定吧
下下之策也就是如此了
The world combines after long separation, separates after long combination.
[5 楼]
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Posted:
2006-07-15 20:30|
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下面是引用worse&better于2006-07-15 20:30发表的:
下下之策也就是如此了
为什么是下下策?比从打方便吧
[6 楼]
Unkown |
Posted:
2006-07-15 21:13|
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worse&better
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下面是引用haiyi于2006-07-15 21:13发表的:
为什么是下下策?比从打方便吧
上策是,有谁知道,告诉我……
The world combines after long separation, separates after long combination.
[7 楼]
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Posted:
2006-07-15 21:15|
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上策是自己从打20遍 ^_^
[8 楼]
Unkown |
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2006-07-15 21:20|
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Xiongkaier
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下面是引用worse&better于2006-07-15 21:15发表的:
上策是,有谁知道,告诉我……
叫你去抓苦力去破解算法你又找不到人
[9 楼]
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Posted:
2006-07-15 21:30|
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leoaqua
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从发贴到现在恐怕打上20遍第13章也够了吧,呵呵
[10 楼]
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Posted:
2006-07-15 21:51|
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好吧,我当第一个苦力,13章预定- -
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[11 楼]
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2006-07-15 22:12|
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worse&better
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测了几十次哈肯
HP42(-1),力23(-1),技22(-1),速18,运12,防16(-1),魔防11(+1/-1)
前面的数据为最常见值,括号中为变化范围
其中速度、幸运从来没变过
基就拜托圈了^_^
[ 此贴被worse&better在2006-07-15 23:53重新编辑 ]
The world combines after long separation, separates after long combination.
[12 楼]
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Posted:
2006-07-15 22:43|
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疾的能力
HP 25(-1) 力量8(-1) 技术13(+1/-1) 速度13 运气5 守备6(-1) 魔防1(+1/-1)
括号外的数字是出现频率高的数字.以上是测试了将近20次的结果,通过上章最后一次行动改变乱数来改变结果的,也就是角色出现前改变乱数,貌似RESET来读取战斗开始的记录无法改变
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[13 楼]
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2006-07-15 23:43|
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其实真正需要测的可能就是哈肯和盖茨的吧……
[14 楼]
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2006-07-15 23:46|
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worse&better
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看样子速度、幸运都像是不会变的参数啊
盖茨要测也就是幸运和魔防,不过除非有人打算用维达、雷纳多之类的人,不然魔防药应该没人和他抢
The world combines after long separation, separates after long combination.
[15 楼]
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2006-07-15 23:54|
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人物能力强,浮动的范围也大点,我在封印中测试过的是,某光头狂战,力量范围为19~21,HP范围为52~56,速度范围是10~11.骑士军将的浮动范围也满大的,HP在49~52之间等等.烈火中的也是一样
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2006-07-15 23:54|
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sprays
豪胆青釭剑,无双勇者枪
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会不会和敌杂兵一样用成长率随机获得数值,只是有脸人物的基础数据不同,
例如敌杂兵骑士的HP成长率为80%,lv1时HP为20,
那么lv7登场的敌杂兵骑士HP就会是24或25。
火纹元素周期表
圣战之系谱:优古德拉尔大陆全地图
新暗黑龙与光之剑 & 新纹章之谜:角色成长计算器 & 支援关系图 & 人物关系图
烈火之剑+封印之剑:全人物关系图
[17 楼]
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2006-07-15 23:55|
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幸运似乎是不会变的,速度还不好说,毕竟都已经和N难度不同了
[18 楼]
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2006-07-15 23:56|
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下面是引用worse&better于2006-07-15 23:54发表的:
看样子速度、幸运都像是不会变的参数啊
盖茨要测也就是幸运和魔防,不过除非有人打算用维达、雷纳多之类的人,不然魔防药应该没人和他抢
先别急着下结论,我下个测试目标是雷万,不过刚到13章,慢慢来吧- -
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