宾克斯
级别: 火花会员
编号: 126554
精华: 0
发帖: 151
威望: 0 点
配偶: 单身
火 花 币: 167 HHB
注册时间:2016-09-12
最后登陆:2019-05-06
|
Vestaria Saga I 人物强度和攻略评价
在战棋游戏的鼻祖加贺同人作品Vestaria Saga I(VS)发行一周年之际,我又重新开启了游戏征程。加贺的作品从游戏平台到制作技术都不是最精良的,但剧情绝对是好莱坞级的,这恰恰是目前众多游戏甚至电影所缺乏的。角色的设计也与过往系列游戏不同,出彩的角色很多,选人看脸在本作不再实用,杂兵脸、村姑、大叔这类往代中的废柴角色,在VS中却重新焕发了青春。本人在攻略VS的过程中达成了全人物培养(几位路人甲除外),下文将对各角色的人物强度(战力)和攻略过程的作用做个简单评价。评价标准仿照日站,S级最高,A、B、C、D等依次排序。战力的评价分培养(凹点)和自然成长两种。
骑士篇 骑兵是正面战场的主力,攻能冲锋,防能壁垒。本作也出现了大量优秀的骑士,尤其以特洛伊和梅露蒂为代表。美中不足的是,本作枪系武器偏弱,高级武器少,威力一般,重量比斧头还重…相比斧系大师斧的量产(大师枪流程中无法获得),颇为让人无奈。
ゼイド(主角,领主骑士) 战力评价:培养A+,自然A。攻略:A 成长十分优秀,五围(即血力技速防)成长本作前三的水平,外加5%的魔防成长率。转职后的职业上限是我方最高(路人甲除外),故而自然成长不可能到上限,即便如此,五围也依然能超出大部分职业的上限,算是相当耐打的主角。技能方面,战斗技能只有一个致命攻击,比较平庸,但是拥有指挥官(转职后为指挥官2)的命中支援技能,算是相当称职的统帅。支援方面,算是本作的撩妹高手,与多名女性有正当关系~。武器只能用刀,故攻击范围只有1格(减分),但是开场就拥有重甲特效的2回专用剑(武器附加祈技能),对攻略的贡献良多。上级职业是领主骑士,转职要15章结束后,用剧情获得的特殊道具进行。18章满上限的情况下,拥有一回合稳定无双黑骑群的能力。
トロイ(特洛伊,圣骑士) 战力评价:培养S+(魔武双修后)/S,自然S。攻略:A+ 有疾风的特洛伊之称的金发骑士,是本作最强骑士。人气投票男性角色第二名。五围成长本作次高,仅比救济性角色路人甲低5%,略高于主角。几乎不用培养,自然成长除技能外,其他四围都能到达职业上限,技按成长率也只会较上限差一点。特技十分强力,出场自带本作最强攻击特技的连续(发动几率为个人速度*3),lv10则能习得三连击(发动率20%)。连续能对接三连击,所以如果特洛伊拿普通武器一次攻击12下,也不用感到奇怪。第五章的黑之恶魔(VS敌方角色人气评选排名第一),笔者就用11力的特洛伊携古枪一回合8下连攻放倒了他。18章,携骑兵特效枪一人独挑名将之外黑骑士团的所有成员。武器能用剑和枪,转职后能用投枪,使得战略价值再次得到提升。缺点是没有任何支援,战神式的角色。上位职业是圣骑士,转职道具是白银马鞍。正常情况下,是最有希望一回合无双18章黑骑群的角色。 PS1:虽然特洛伊没有魔力和魔防成长,但是16和17关条件得到的感谢信有附带10%的双魔成长,有爱的玩家前期可以压制其等级,18章可以培养魔武双修(魔力上限15,魔防12)的特洛伊,持风枪战速有23。 PS2:特洛伊的速成长为40%,十分优秀。由于本作连续的发动率是按照个人速度计算的(游戏面板的速度是个人+职业加成,即便面板速度到上限了,个人速度仍然可以增长,但个人数据据悉只能用修改器看。。。),这就基本保证了特洛伊在满级时(速度期待值高达25),其个人速度也能达到职业上限,从而获得60%的连续发动率。对比隔壁梅露蒂仅30%的速成长(满级期待值刚好22),以及女圣骑士更高的职业速度加成,玩家培养时,其个人速度大概率会在20以下。 PS3:在外出差,请苍武测试了下,连续和三连击可以叠加发动,效果是三连击连出两回,如果能追击,这种叠加还能重现。所以特洛伊拿单次攻击武器一回合最多能攻击12下…
メルディ(梅露蒂,圣骑士) 战力评价:培养S(学连续)/S-,自然A。攻略:A+/A 加贺发起的VS人气评选女性角色第一名。本作第一魔法骑士,魔法和魔防成长很高,自然成长即可接近上限。手持女性才能使用的战女神魔法剑,是初期很多物理系敌人的噩梦,也是连续技能的第一人选。缺点是五围成长过于一般,不凹点无法形成战力,自然成长的情况下,血只能到40,力防均在13-14之间,本质上是个纯粹的魔攻角色,资深玩家苍武同学因为不凹点的原因,就对梅露蒂十分无感。特技上拥有回避上升(加20%回避)和骏足(移动加1)。武器上能使用剑、枪,转职后能使用投枪,拥有个人强力专武,两回攻击的重骑士特效枪(附加速度+6属性)。上位职业是圣骑士,转职道具是白银马鞍。16章事件后能和主角形成友情支援。
メルディ(梅露蒂,风尘骑士) 战力评价:培养A,自然B。攻略:A- 第2章如果让梅露蒂被敌人抓走,11章她会作为嫁骑(上级职业)再次登场,头像也换成了熟女头像(这是很多玩家故意这么选的重要原因。。。)。技能上多了连续和名马骑乘(移动以外的所有属性成长率+10%),移动也增加了1,代价是专用枪消失,且成长空间只有19级,而嫁骑的职业上限也低于圣骑士。培养难度加大,自然成长的最终能力十分惨淡。此外,其出场时15的速度中,个人速度仅为5(意味着连续发动率只有15%)。。。这通常是多周目玩家才会选择的路线。
エルヴァ(金发2号,枪骑) 战力评价:培养A,自然A-。攻略:A- 金毛骑士2号。五围成长相当均衡,攻防上限较圣骑士略高,但技速上限只有18,自然成长除攻防差一点外,其余三维都能达到上限。有趣的是,还拥有10%的魔力成长,但职业上限只有8。。。10章出场时自带只有枪骑才能使用的骑兵特效枪兰斯,以及20章前仅此一把的麻痹投枪,是稍加培养就可以在10章无双的角色。特技上拥有特效解除和气合,后者可以量产,意义有限,但前者非常好用,配合自身高防御上限,是非常好的壁垒人选。支援上能受到红发女弓的爱情/忠诚支援。转职需要白银马鞍。
ヘルム(海尔姆,剑骑) 战力评价:培养A+,自然B。攻略:B+/B 登场即是高级职业,成长空间有限。更重要的是成长较低,属于满级时五围均离上限有一段距离的大叔型角色。职业上限为主角之外的骑士最高(均不低于20),缺点是只能用剑和大剑,无法远程攻击。特技优秀,拥有连续+致命攻击的组合。支援上与傲娇女互有强烈支援。属于攻略上作用不明显,但培养后,强大的个人能力能使攻略简化的角色。
ジャムラン(贾木兰,斧骑) 战力评价:培养B,自然C。攻略:C 贾木兰同志就属于我说的极少不出彩的角色之一。这是被很多日本玩家都吐槽的一位角色。主要原因无非是出场上位职业,登场能力偏低,成长率极其恶劣(最难培养的人之一),技速的职业上限过低(双17),只能用斧,特技只有鸡肋一般的气合等。武器只能用斧头,但是其上限比本作的一干斧系差得太远。唯一的优点就是和涅拉互有爱情支援。这是本作最不像名将的名将。。。
飞兵篇 之所以把飞兵排在第二篇来介绍,是因为本作因为地形等原因飞兵的战略意义十分重大,而且是贯穿前后,飞兵练的好不好能决定很多关卡的难度。其中有些关卡如果飞兵不够强,是无法拿到特殊道具的,比如16关。
エイル(蓝毛,隼骑士) 战力评价:培养B,自然B-。攻略:S- 蓝毛的五围成长一般,但由于飞兵上限低的关系,除了防御之外,多数属性转职后升满20级也能到上限。魔力和魔防成长均只有10%,虽然不高,但是比绿毛小妹还是强点。由于飞兵职业物理攻防上限不高的关系,很多时候必须要走魔攻路子,因此培养的话要尤其注重魔力的成长。技能很好,拥有本作最强特技连续,1.03版本后增加了魔法盾技能,提升了一定的保命能力(虽然意义也不太大)。支援方面,和绿毛小妹互为友情支援,能单方面给另一位飞兵玛雅进行关爱支援。上级职业是隼骑士,需要购买天空的翼道具。
ルビナ(绿毛,隼骑士) 战力评价:培养B,自然B-。攻略:A+ 五围成长明显好于蓝毛,并且拥有本作最高的运成长(40%)。但是魔力成长只有5%,拖了点后腿。技能上为致命攻击+怒,这个组合如果给斧男或者骑士,都会是非常优秀的技能组合,但飞兵讲究的是突击和脱离,怒这个反击类技能就有点尴尬了。支援方面和蓝毛有相互间的友情支援。上级职业是隼骑士,需要购买天空的翼道具。
マーヤ(玛雅,隼骑士) 战力评价:培养B-,自然C-。攻略:A+(B+,自然成长) 玛雅的五围成长除了速度之外,其余十分之差,在职业上限不高的情况下,自然成长居然离上限还有一大段距离,基本无法独立完成任务。魔力和魔防成长都不错,但是因为刚加入时初始值太低(0),所以不培养基本只能用来购物。技能上拥有购物打折33%的强力技能,守财奴的最爱。另外只有15%再移动技能,缺乏战斗性技能。转职上有两种选择,一种是天空之翼转职隼骑士,一种是12关去祭坛通过剧情转职龙骑士,血、力、防上限提高,移动+1,技、速上限大幅下降,最重要的是,购物打折的技能消失了。考虑到购物的损失,以及这将影响另一位人气女角色草原跑酷妹的转职或特技学习,不建议一般玩家采用,如果不凹点,转成龙骑士也难堪大用。
アスラン(飞兵队长,隼骑士) 战力评价:自然B+。攻略:基本无用 路人甲一号。五章出场就是高级职业,装备也很好(记得过关前留下来),当章结束脱离。20章以步兵姿态登场,16级,能力也接近上限,问题是身陷囹圄,还需要我方去营救,不救还不行,她挂了就game over。。。特技十分优秀,可惜是路人甲。
エダル(渣男,龙骑将) 战力评价:自然A+。攻略:17章的救济角色。 路人甲2号。因为剧情的关系,被无数玩家唾弃为渣男。17章临时加入,20章和飞兵队长一样被关牢里,地位不同的是,渣男死了不影响攻略。五围成长本作最高,比特洛伊还高5%,额外还有5%的魔力成长。令人不爽的是,其物理职业上限为本作最高,hp上限60(得吃药),其他四围均为25(基本也要靠药)。当然,由于缺乏培养空间和培养价值,自然成长四围难过20,hp也只刚过50,笔者一直不把他当自己人看待。特技强力,连续加致命。拥有一把救济型专武枪,不但对骑兵特效,还对飞兵特效。不过20章以步兵姿态坐牢,用不了枪。。。如果有TRS似的对战,其要么不能上场要么四围估计要大幅削减到20以下(对飞兵而言也超强了),专武的特效也要取消。
斧使篇 斧男职业在本作是亲儿子一般的职业,不仅继承了传统血、力上限高(25的力上限)的特点,速度的上限居然也能达到24,仅比剑圣低一点。。。。另外技20,防御14,综合看有点狂战士职业的味道。不仅如此,本作低级斧头质量虽然一般,但是中高级斧头花样繁多,威力大、精度高、重量轻,还有射程为3格的远距离投斧,终章还能买到重量才11的大师斧,除了风枪、血枪以外,几乎是碾压我方能够获得的枪系武器。受此影响,两个特殊斧头职业,斧女和角斗士上限虽不如斧男,但也基本压过了骑士。
ジャン(让,褐毛斧,斧大师) 战力评价:培养A+(持大师斧),自然B-。攻略:A-/B- 褐毛斧的剧情不少,大多跟吃有关。五围成长来看,血和力自然就能涨满上限,防御满不了,但相差不太多,关键是速度和技能成长太差,自然成长速度只能到13,高上限只是摆着看的。正因为如此,所以日站不推荐练他,国内的一帮斧男玩家也不推荐他,因为初期技低、斧头命中低,培养起来太累。于是加贺1.03版本后,给他设置了个专武,基情之斧,是中前期最好用的斧子(分别加两点物防和魔防),加强了他的实用性,不过愿意练的人还是不多。技能还可以,转职后拥有兵种特技致命攻击,个人特技是斧防御(按角色力数值的%发动),非常实用的防御技能。支援方面,和绿毛斧互为友情支援。上级职业是斧大师,需要购买英雄纹章道具转职。下级15级时能临时转职另一个下级职业,移动减1,速、技上限下降,但HP多20,某些关卡(比如11章)能作肉盾抗一抗。18章,装备プージ,公主堵路,拥有多回合无双黑骑群的能力,比绿毛斧更稳定。推荐学习气合特技,与斧防御互为攻守,真实战力会比阿修略高。
アッシュ(阿修,绿毛斧,斧大师) 战力评价:培养A+(持大师斧),自然B+。攻略:A/B 绿毛斧是国内斧男玩家们的最爱,俗称没有什么事情是一斧子解决不了的,如果有,就是两斧子。五围成长来看,血和防自然就基本能涨到上限,力能到23左右。最关键的速度和技能成长还行,自然就能长到19和17,当然速度向达上限还得认真凹一凹。日站也不推荐他,除了因为初期技低、斧头命中低,培养起来累的因素之外,估计与俩斧男杂兵脸的长相脱不开关系。技能较多,除了转职后的兵种特技致命攻击外,个人特技有俊足(LV8升级,移动加1)和气合,以及Lv15后与村姑神官一起出场时习得的草药摘。俊足和草药摘都是攻略上十分有用的技能,高上限则能弥补战斗技能少的不足。支援方面,和绿毛斧互为友情支援,且与村姑神官互为强烈的爱情支援。上级职业是斧大师,需要购买英雄纹章道具转职。18章,装备プージ,公主堵路,拥有多回合无双黑骑群的能力,比褐毛斧概率低些。
ザイード(扎伊德,角斗士) 战力评价:培养A-,自然B-。攻略:A-/B 角斗士长着一副帅哥脸孔,所以日站就推荐练了。。。以上位职业3级出场,成长空间只有17级。五围成长一般,由于登场个人能力不高,升级空间有限的关系,自然成长会很残。职业上限力24,速20,技18,防15,全面低于斧男,hp虽然为54,但是每级都涨也只能到50,还得吃药才能到上限。由于初期职业加成能力高,而且能使用精度高的剑系武器,再加上与希拉强烈支援的关系,因此命中高,初期培养起来比俩斧男容易很多(不知成长率是否有职业加成)。技能除了转职后的兵种特技致命攻击外,还有反击型特技怒。支援方面,和女弓希拉互为强烈的爱情支援。职业是角斗士,能使用剑、大剑和斧系武器,因此只能算半个斧男。3章因为剧情关系,其专武必须和希拉的专武进行二选一,虽然其专武被包括日站在内的一些玩家吹嘘,其实就是把威力大命中高的斧子而已,不如希拉的红莲弓那么有特点。18章,满上限(血50以上),装备プージ,希拉支援,公主堵路,拥有多回合无双黑骑群的能力。
ヒルダ(希尔妲,女斧) 战力评价:培养A+,自然A-。攻略:A 斧女是本作最具人气的斧头角色,可惜出场稍晚。除了自身超强的专武(大师斧和其一比就是nothing)外,成长也非常高。职业上限比斧男略低,力23,速21,技21,防13,而且还能涨魔力和魔防(虽然是鸡肋)。五围方面,除hp成长略低外,力自然能长到21,技和速成长非常高,能轻易涨到上限,防御也能自然长到12-13,魔力和魔防都能成长,不过意义有限,我是都凹满了。技能除了转职后的兵种特技致命攻击外,还有致命反击这种强力特技,外加保命的斧防御技能,攻守兼备。支援方面,和林卡互为强烈支援。转职道具是英雄的证。专武是一把传说中的斧头,重量轻、威力大、命中高、必杀高、还是两回攻击,而且能破攻击减半效果,还附赠+2的防御,bug一般的存在。
弓箭篇 本作的狙击手职业上限与骑士相仿,比较优秀,弓骑职业则稍低。弓类武器品种繁多,精度高、威力大、重量适中,比斧系也不遑多让。
デューン(迪恩,男弓,狙击手) 战力评价:培养A,自然A。攻略:A 成长优秀,属于自然成长五围都能达到上限的强力角色(防御差1点);美中不足的是有幸运和魔防成长,分别只有5%的成长,让全成长的我受尽苦头。。。初期特技只有待付,攻击性不足,随着16级学会连续攻击,转职后学会致命攻击的职业特技,至此摇身变为我方最强弓手。强力专武获得时间较晚,必须6章和9章同时出场后,才能剧情获得,两回攻击,还附带再移动特技。获得专武的前提下,17章有专属剧情和战斗,结束后赢得与傲娇公主的强烈兄妹支援。上级职业是狙击手,需要英雄纹章道具转职。
シーラ(希拉,女弓,狙击手) 战力评价:培养A-,自然B+。攻略:A- 成长还可以,速、技成长十分之高,早早达到上限,hp上限只有34,也能达到,力防稍差,自然成长的话会分别低于上限各两点;有点是能魔武双修,魔力上限16,成长一般,需要凹点才能满,幸运成长只有10%,要培养得趁早。初期特技只有俊足,12级学会特技乱击(5连击,发动率为个人技%),转职后学会致命攻击的职业特技,攻击稳定性不如迪恩,生存能力也稍差。专武红莲弓和角斗士的圣斧2选1,是前期最好用的专武,可惜耐久低,无法两回攻击,中后期意义有限。支援上与角斗士有强烈的爱情支援。上级职业是狙击手,需要英雄纹章道具转职。希拉的专武对很多普通玩家而言,是中前期克制硬点子的不二法宝,官网投票最具人气的敌人--第五关的黑之恶魔,大部分人估计就是先削其血,再用希拉红莲弓干掉的。由于男弓迪恩属于大器晚成型,在其没有拿到专武前,希拉都是比其更稳定的输出。18章,手持红莲弓,角斗士支援(不支援也行),公主堵路,拥有多回合无双黑骑群的能力(红莲弓中间要修一次)。
シルティン(弓王子,马穆鲁克) 战力评价:培养A-,自然B+。攻略:A- 算是男2号,但五围成长一般,职业上限较低,自然成长除防御外,只能将将达到上限,防御则较上限差了3点。。。初期特技只有俊足,12章剧情获得指挥官I,严重缺乏战斗技能。出场自带2回攻击专武,威力一般,但是能附加3点物理防御,大大提升了生存能力。支援上要在9章与女弓骑连续几回合待机,方能形成相互间的爱情支援。上级职业是马穆鲁克,能用弓和剑,转职需要白银马鞍。
ホエルン(女弓骑,特殊) 战力评价:培养C,自然D。攻略:B 弓王子的婚约者,剧情很多,官方投票最受欢迎女角色第二名(日本玩家真是眼瞎)。。。初始能力极低,成长率极差,需要非常有爱或者是我这样全培养的人,才能把五围和双魔凹满。。。转职比较特殊,通过12章剧情选择获得,转职后等级不会变,成长空间非常有限。。。通过加贺1.03的调整来看,将其下级职业力上限提到12,并大幅提高其专武威力,应该是希望玩家保留其初级职业,选择学习特技乱击并获得一个白银马鞍。特技意外的优秀,自带连续,12章通过选择能习得乱击,外加盗贼专用的开锁技能(可再移动开锁。。。),理论上连续和乱击是能一起触发的,但是考虑到其上限和触发率,用专武来秒秒神官盗贼什么的还是不错的。
スライン(紫毛长弓,远程弓兵) 战力评价:培养B+,自然B。攻略:A- 我方唯一能使用3-7长弓的角色,战略意义自不用说。上位职业登场。职业上限十分奇葩,防御到20,但是其它四围均较低下。成长率一般,但是对长弓而言最重要的hp和力都能自然长满,技和速距上限各差2点,防御差10点。。。特技优秀,致命攻击加连续,因此速度的成长很重要,需要早点凹满。无支援,不能转职。最后一关主角进入王座间后boss身后会出现四座炮台,放任不理可能会导致我方伤亡,只有紫毛弓能打到,利用再动,一下一个轻易解决危机。
神官、魔法篇 本作的法师类职业攻击普遍较强,一来是敌人魔防高的不多,二来是因为魔法的附加效果很强,比如自然系魔法基本都附带了各兵种克制效用;神圣系魔法种类虽然少,但不是附带伤害减半就是附带先制攻击(而且对暗黑魔法有非常强的克制);暗黑系魔法性能十分优异,不仅有三回攻击魔法,还有1-3格两回攻击魔法(且附带回避上升特技)。回复系职业算是中规中距,也不乏一些强力的特殊杖可以使用,比如齐格飞的强化仗、再动杖、全体加血杖等等。
アトル(公主阿特璐,特殊) 战力评价:培养C+,自然C-。攻略:B(B-) 本作女一号,职业特殊,无法转职,只能用杖,无攻击能力。魔力和魔防成长很好(魔力上限全军第一),其他均很惨淡,防只有可怜的5。。。由于成长空间只有19级,自然成长所有属性都满不了,技、速更是相差甚远。技能只有加护和5格内我方回避加5的技能(如果是救济模式,则变成全军攻防+2的强力救济技能)。支援方面,和主角随着剧情展开,相互形成爱情支援。公主是我方第一个难培养的角色,但是培养出来后,战略价值很高。比如13章城堡增援的瞬移法师,都会优先攻击公主,但是又不破防,公主一人就吸引了一大票粉丝,里三层外三层,方便慢慢凹点。比如11章,公主将几个山贼吸引到小树林中,玩了100多回合游戏。。。
シーゼル(男法,贤者?) 战力评价:培养A,自然A-。攻略:A 主角“基友”,剧情很多,强制出场章节很多。六围(对法师而言就是魔力替代力,加一个魔防)成长只是一般,但由于上限不高和转职加成的关系,自然长满,魔力、技、速也能将将达到上限,血和物防都差一点,魔防差得较多;比较让人生厌的是有幸运成长,成长率只有10%,要凹得趁早。技能上攻防兼备,有致命攻击和魔法盾。14章与神官对话能获得神圣魔法专武,威力不俗,攻击减半,且附带自动回血技能。支援方面,和主角互为友情支援。上级职业是贤者,转职需要圣者之证。18章,公主堵路,用专用魔法,有无双黑骑群的可能。
アコルト(阿珂尔特,女法,贤者?) 战力评价:培养A,自然A-。攻略:A 主角的迷妹,我方唯一能使用黑魔法的角色。六围成长比基友还略低,职业上限比男贤者略高(优待女性),自然成长除技、速外,其他四围据上限都有点差距;同样有10%的运成长。。。技能上只有保命技能祈祷,缺乏攻击技能,不过由于魔力上限超过基友2点,而且能使用高性能黑魔法的关系,弥补了这个不足。18章搞定历史名将埃厄斯时,她的三连黑魔法是第一输出。支援方面,受主角单方面支援。上级职业是贤者,转职需要圣者之证。18章,手持回避上升的黑魔法,主角支援,重甲邻接,跑到港口附近的森林中,有一定几率无双黑骑群。
リリア(莉莉娅,村姑神官,高位神官) 战力评价:培养B,自然B-。攻略:A- 绿毛斧的挚爱,魔防上限全军第一(21)。六围成长比公主强,而且能转职,自然成长除了速度外,所有属性都到不了上限,魔防上限虽高,但成长率只有10%。。。幸运成长有30%,都这样多好。。。技能上有草药摘(生财有道)和努力家(15%再行动概率)。支援方面,与绿毛斧相互的爱情支援。上级职业是贤者,转职需要圣者之证。转职时会附赠一本叫浮游炮的光魔法,先制攻击,转职后能使用光魔法。
ジークフリード(齐格飞,好色牧师,高位神父) 战力评价:培养B+,自然B-。攻略:A 登场即为高位职业,能力尚可,成长空间只有18级。六围成长还不错,但成长空间有限,不凹都涨不满。技能上自愈和战的诗(三格以内我方成员攻击+1),非常实用。支援方面,受斧女单方面支援。有两项专武,专用光魔法威力大(15),附带攻击半减效果。专用杖能给我方任何一人强化能力,第一回合所有能力+3,以后每回合递减到0。
ネーラ(涅拉,特殊) 战力评价:培养B-,自然C-。攻略:B 特殊职业无法转职,登场5级,能用杖和弓,成长空间只有15级。七围(有力成长)成长一般,自然成长除了血(上限才27)以外,其余均与上限相差不少;运成长又是可怜的10%。。。技能方面只有回避上升。支援方面,与斧骑互为爱情支援。力上限只有9,但是魔力上限高达18,是全军使用魔法弓的第一人选。
重甲篇 本作的两位重甲都很好用,防高血高,肉盾一流,最重要的是培养省心,几乎不用凹点。。。
プロディ(普罗迪,重骑士) 战力评价:培养A-,自然A-。攻略:A 本作第一重甲。重甲职业上限除hp和防御外,都很低,所以自然成长就能全满,比较省心。技能上有勤勉(获得经验2倍)和邻接防御,后者应该是我方使用最频繁的技能了,可以给邻接的队友增加5点防御和魔防(转职前各3点)。无支援。转职需要英雄的证。
ボナセル(大叔重甲,重骑士) 战力评价:培养B+,自然B+。攻略:A- 重甲职业上限除hp和防御外,都很低,所以自然成长就能基本全满,技、速各差一点,小凹即可,比较省心。技能上为大盾(1.03以前是盾使)和怒。无支援。转职需要英雄的证。
剑士篇 本作的剑士职业非常弱势,两位剑士都是看起来实力不俗,但实际攻略作用平平的角色,尤其是短腿的那位。。。
ハルディア(哈鲁迪亚,剑圣) 战力评价:培养A-,自然A-。攻略:B- 本作我方唯一的剑圣,速上限25,技上限28,看上起挺唬人。成长应该算不错,自然成长五围就几乎能全到上限(防御差了一点)。技能挺唬人,兵种特技致命攻击,连续攻击,外加量产特技气合。无支援。转职需要英雄的证。剑圣是最被日站高估的推荐角色,作为轻兵,不能两格攻击,有没有俊足特技,导致他只能跟着骑兵和其他轻兵屁股后面吃灰,捡漏都困难。强力敌人不需要他对付,让对付估计也打不过。。。16章把他放到海贼城寨附近,想给他个机会无双海贼,结果几次都被海贼劈死,害得我要重新凹男法、女法的幸运。。。最后一关直接堵增援口去了。
アイネリア(大叔母,剑舞者) 战力评价:培养B+,自然C+。攻略:B+/B- 登场即为高级职业,只有18级成长空间,是少数所有属性都能成长的角色(包括移动)。成长率一塌糊涂,所幸上限也非常低,但由于无法转职,自然成长属性一堆个位数,只能靠专武吃饭。培养无比麻烦,想把幸运之外的9围凹满,幸运上15,则几乎大多时候都要凹幸运、力、魔力一起成长,总增长点数5点起步,费时无数。技能异常强劲(估计是对渣成长和上限的补充),致命攻击、祈、回避上升、连续和魅惑(邻接角色攻击+3),这里的连续不同于连续攻击,为100%触发的连续攻击的强力特技(全军只有三人拥有)。受弓王子和妹妹涅拉的支援。专武是救济型,威力大(14),且附带自愈和先制攻击技能。移动能培养到8,所以用起来比哈露蒂亚更有存在感。
盗贼篇 本作只有一位正统盗贼,另两位都是兼顾一定杀伤力的特殊职业。
チェザル(土豪,宝物猎人) 战力评价:培养D,自然D。攻略:A 战略型角色,我方中前期唯一的盗贼,分队后主角线唯一盗贼,15章以前我军资金不足三千时每章与公主待机会给公主价值1000块的金叶子,转职后拥有值切技能(购物打折25%),这都奠定了他几乎每场必上的地位。是可以不升级也能用到终章的角色,全培养的话,因为上限低,不凹点除幸运外都能达到上限,但出于节约经验和升级困难的考虑还是应该凹一凹;比较恶心的是有运成长,还只有5%,我果断放弃了。技能上有开锁、潜,转职后有值切,第五关给的转职道具其实就是加贺为他量身打造的。无支援。转职需要英雄的证。武器只能用匕首。
タリス(塔利斯,跟班,侍从) 战力评价:培养B-,自然C。攻略:B 特殊职业不能转职,只有19级成长空间,是少数所有属性都能成长的角色(包括移动)。职业上限类似盗贼,17章事件后,19章重新归队时血、力、防上限会提高(力防均提到6),所以培养的话,要留几级19章升。血、技、速的成长都不错,但无奈初始能力太低,所以自然成长只有速能达上限。培养的时候几乎每级都要涨运、技和血,整体成长比大叔母好不少,也容易凹不少。技能上除了盗贼职业特技开锁和潜之外,也有回避上升和连续(100%)技能,还有个人专用特技武器修理(20回合内武器栏第一格武器耐久+1)。受傲娇公主的保护支援。之所以练塔利斯,是因为其力上限能达到6,在大叔母魅惑和好色牧师战诗加成下,持5连匕首,理论伤害非常高,一回合能去100血,笔者用其一回合秒了19章冥龙的外壳,只是为了好玩。。。
リンカ(林卡,特殊) 战力评价:培养B+,自然B。攻略:B+ 特殊职业不能转职,可以使用匕首和剑,只有19级成长空间,又一位全属性都能成长的角色。血、力、防的上限类似盗贼,速度上限全军最高(30)。成长一般,自然成长除力防外均不可能达到上限。和大叔母一样十分难培养,每级都要涨运、速和技,每级成长5点起步,熟练十分难涨(三连匕首要13点熟练,初始熟练为2)。技能上除了盗贼职业特技开锁和潜之外,还有祈、回避上升和连续(100%)。受斧女和渣男保护支援。专用剑异常强力,无视防御,威力7,命中100,必杀33,2回攻击且附带先制技能。经常因剧情翘班,经常满血被瞬秒(所以要经常制造残血加回避的局面)。
全角色评价完毕。
[ 此贴被宾克斯在2017-10-05 06:03重新编辑 ]
|
|
[楼 主]
|
Posted:2018-01-21 22:59| |
顶端
| |