アルティナ
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PS3 机动战士高达 战斗行动 评测
一开始以为是款纯PS3游戏没太想入的,看了前两天的PV4后知道居然是款基本无料的对战网游。
回家后马上开PS3下载,890+M的大小我用PSN DM,40分钟下完。 下完后还有个8M左右的更新才能进游戏。
进去后很简单,直接就开始游戏和一个官网两个选项。
第一次会让你建一个存档,游戏不用起名用的就是你PSN的名字。
进入游戏后:
对战模式 整备 开发室 阶级升格(我目前是灰的 还只是二等兵啊) 战历阅览 环境设定
开发点数 备用能量 (*/99) 支给能量 (*/3)
(游戏要玩的话,一定会消耗能量1能量1盘,中途断线不消耗)
支给能量的话,会自动恢复,每2小时也就是120分钟恢复1点,只要消耗了就会有显示很直观,上限3 备用能量就是你花钱买的,升级后也会有奖励最多存99吧。
对战模式:联邦对吉翁两军对战,有自动检索房间和手动检索房间两项可选。 推荐用手动,自动我就没连成功进去过。
手动检索和开房,都会让你设定条件:
地图:随机,山岳地带(默认随机,现在也就一张地图,没啥可选的。) 最低阶级:二等兵 最高阶级:MIN二等兵~MAX大佐
希望参加方:吉翁,随机,联邦(默认随机)
(这游戏里虽然一开始两方的机体都有,但一定要注意!你进了任务后,如果是联邦那你只能开吉姆 入了吉翁只能开扎古) 而且就算选了希望参加方,但如果房间里吉翁侧满员了,你也会被分配到联邦去,不想用一边的话还是换房间吧。
最低出击人数:各军4人以上,各军5人以上,各军6人(FULL)看来这游戏最少也要8人才能开打 最多12人,想好好友少部分人互搓的还是放弃比较好。
房间名称:也就是“谁都OK”这类,可以自己起名。
是否公开房间:ON OFF 房间里是可以再次按三角更改的,招待自已人时用的
确认后,如果是检索模式的话,就会显示:
房主ID,通信信号格,参加人数,阶级范围,房间名
再检索 (只会显示一页 没翻页什么的功能)
进入房间后
左边依次:
整备 开发室 任务确认 参加者情报 招待朋友(进别人的房间也可以招待的哦,可选招待来的是去吉翁还是去联邦)
中间上方就是6个我方的人员资料 机体头像,官阶,玩家ID和机体名,三颗星和LV(LV大概是机体的等级,三颗星的位置,其实就是科金玩家买的EXP2倍啊什么的)
中间下方是聊天窗口 显示XXX登进 XXX退出的地方
最右边上面显示的是地图名:已等待时间,还差多少人开始。 (这游戏有一点最不好的就是这个人数了,因为开房最低也是4人以上,所以就算8人满了,突然进来一个人也会变成9人房然后一方缺一人,就继续变成等待状态。 而且因为有两军可选,所以有时候会出现:一方吉翁6人满了,而联邦侧只有2个人,需要等4人的情况,中间还不能叛军)
右下就是 6对6两军的玩家的名单了 显示:准备中或是出击准备完成
选参加者情报的话就可以点进去看
依次是:
机体确认(只能确认我方的) 称赞(只能赞别人,5小时才能用一次吧,被称赞的人获得的EXP什么的会增加) 加好友(只接加PSN的) 踢人(房主可用)
在房间里按L2就是打开键盘聊天了 R2 可以切换成信号格显示,看参加者的信号。如果是零格的话,游戏中会有延迟。
(这游戏中掉线的话,会被记录。貌似如果掉线率达到35%过关后就会得不到东西,所以如果房里一票0格的人还是赶快换个房间比较好。 连打了几盘,也有掉线过几次,总体来说这游戏网络还行。当然也可能今天游戏刚出,才开始玩的人不少的原因)
下来是整备界面了
MS 灰的 不明 勋章
MS里会显示两方的机体,只要获得开发图就会在里边显示,开发图获得率。
点中一台机体右侧会出现详细情报,机体类型(泛用,格斗,支援)COST值,HP,各种耐性值,强化格。
主兵装(开发完武器后,可以在里边更换,兵装分主武器,副武器,盾牌) 强化部件(虽然看起来可以装无限的,但实际每个强化部件都消耗不同的强化格,强化格又分近中远3类。像耐冲击装甲就每类都需要3格,每台机体每类的强化格又不一样) 技能确认(每台技体都有不同的技能,基本都是被动技) 默认出击选择 开发(机体设计图满后就能开发)
勋章 只能装一个,其实也算是强化部件,要官阶来获得。比如默认的就是搭乘的机体HP装甲10%UP
开发室 就是对游戏里的东西进行开发了 出击能量(科金专用啊) MS 主兵装 强化部件(这里也有一部分是科金的:战后EXP*2,战后获得开发点*2 开发图+1) 帖纸(大概就是机体用的ACE标志类) 最后一个灰的 不明
战历阅览 可以看到自己哪一方参加的比较多,人物等级,下次升级所需EXP,升级后的奖励(开发点啊,备用能量1格)气入机体,掉线率,开发物分类数量这种。
设定
音量:通信员声音默认的女声可是日笠阳子!我才不会去改呢! 操作键设定 开发者名单
========================= 接下来谈下实际游戏吧
游戏类型就和高达战记差不多,不过都是玩家实际操作所以比起打AI什么的爽了不少,充分验证了有猪一样的队友会是什么样的下场。
因为只有一张地图,所以还不知道以后的任务会不会有其他胜利条件。
山岳地形这图的胜利条件就是得点比对方高就行了。
获得点数的方法:击破敌方MS,机师,占领据点,拆放炸弹,炸了主基地!!!!
击破MS 得点MS COST多少+多少 击破机师 得点+50 (以上两个可以同时获得,也就是击破有人乘坐的机体,比如吉姆cost100,有人开的情况下击破直接拿150点)
占领一个据点+200点,据点也就是出生点,如果我方或对方死后,都可以选择从已方已占据的出生点再出击。
炸掉对方主基地!!!+950点,算上按放炸弹那次+50,一共能得1000点。 (据点可以双方互抢,刷分......主基地只能炸一次,当然炸了再出击点的作用还在,不过失分一次很大)
被按接近主基地后,通信员会不断的提示有敌人入侵主基地,按放炸弹后,会显示倒计时1分钟,也就是60秒。在60秒内如果去把炸弹拆掉就会解除,并且拆弹也+50点。
游戏默认是开MS状态的,所以不用担心抢机体啥的。但主要以击破MS来得分的话,实在是来得太慢 一个任务也就8分来钟时间。
机体操纵默认的是L摇杆是方向操作,L1机体蹲下稳定姿势,L1*2机体会跳跃,L3是我方情报,显示血量,队友是否搭乘MS状态
R是瞄准镜头,R1攻击,R2换武器,主武器,副武器,光剑什么的。R3按一下进入狙击模式再按一下解除。
实弹类打完弹数会自动上弹也可以按方块手动上弹,光枪类武器是打一发自动充能,光剑,手雷等一发类武器都是这样。
游戏中格斗的硬直是相当的大,千万别当无双来玩。砍中的机体也会倒下啊什么的,1VS1没啥,但你在一堆敌机里,砍别人一刀,说不定马上自己也变成筛子了。
游戏按X是推进,消耗推进槽,如果满了会过热,就要过几秒才能使用。 只能直线不能走S形使,而且着地一定会有硬直,所以也别想着推进着马上给人一刀,要先着地然后才能挥刀。
L2蹲下后+圈就是离开机体
如果要抢据点,或是炸基地的话,你必须从MS下来。也就是人模式了,这个模式下,基本没有生存率,被摸到就死:虽然制压也就几秒时间,但中间只要被敌人撩到一脚啥的,马上就扑街了(如果这时死亡的话,你是不能选择以MS状态再出击的)
因为MS会以无人乘坐的模式留在你降下的地方,这时你的MS被别人鱼肉啊或是抢掉啊什么的就囧大了。 如果机体被别人暴掉的话(毕竟那边暴了你的机体也有点数)1分钟后,可以申请再来台MS给你,好像是掉在主基地边上。 人模式跑动是相当慢的,要快也没办法,最多就是拿一艘据点边上的吉翁突击艇(一样是豆腐)赶个路 所以占据点时,一般机体都直接乘降在边上,而且一定要确认周围没有敌方,或是有我方给你做牵制(是不是猪一样的队友这时候最明显了)
开战时,左下方会有雷达显示:我方蓝色,敌方红色,箭头表示方向。
机体乘降后,雷达上显示的是灰色图标。
人模式时是看不到雷达的。
时间到后,就会以积分确定哪方胜。 会显示各玩家的得点,单独以势力来排名,分类第一会标黄。TOP了也没奖励,不用纠结。 当然排第一也蛮好看就是了,专职抢据点的和炸据点的分肯定不少。
今天刚开始玩时,基本都在努力打MS战。前几盘都是MS击坠和机师击坠点第一,后来两盘知道怎么下机体后,就开始炸别人总基地和抢据点了。据点得分就比较多了,还是看自己分工的,因为游戏内也没聊天啥的和队友打援护全是看自己感觉。
今天输最掺一盘,是主基地被人放炸弹后,三个人下了MS跑去主基地拆弹。可别人这时也有3台机体在主机地那啊,接果直接就是拆完弹,被人鱼肉了。因为死后出生会有几秒时间后才让你再出击,人模式要7秒。MS模式要10秒吧,只是短时间以少打多,都会变和很被动。
一方被牵制的话另一方就会有人4处夺旗,失分是相当的快。
当然了胜败结果对战后奖励影响不大。胜方开发点也就赚1000败方900。
图纸类,胜方5枚,败方4枚,或是看RP得多少暂时还不太清楚。 图纸不是得到后就直接可以开发的,而是拿一次少的20%多的40%完全随机。
可能你RP很好的出了个陆战型吉姆的图纸40%后,在开发里可以看到他,但结果一直拿不到,就一直是个40%
[ 此贴被アルティナ在2012-07-02 14:23重新编辑 ]
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Posted:2012-06-29 01:53| |
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