aeolus0079
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下面是引用狄奥.麦韦于2019-09-03 13:11发表的: 现在进度二周目快到最终章,也算开始慢慢接受本作的许多变化了。一周目的时候一边玩一边吐槽,二周目慢慢接受了之后,这些改变让游戏变得更有深度(主要是指剧情),和有更多的选择性。
转职系统我也觉得就是一个属性修正的取舍,方便玩家弄一些魔改角色,最上级的职业的基础要求刚开始不习惯转职的时候很被动,二周目的时候每个角色一开始就清楚定位这样会稍微好一点,但稍微一不注意还是搞了个意外,挖过来的洛廉兹本来是骑士还在想后面给他转飞龙的,结果一到30级发现可以直接转暗骑,结果玩到后面这货力量和魔力一样……
支援信息量很大,再加上外传,可以更好地展现里面的角色,让我们更加立体地看到他们的背景。然后有个支援对话还提到了,主角老爸通过注射纹章血液的方式来延长寿命,所以这么多年没见了感觉他样子还是没变…… 如果换在以前,我相信火花上面肯定会有人整理出全人物的对白并梳理出关系,分析整个剧情。现在想想这工作量还蛮庞大的。 |
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罗莲子好像是内定魔法骑,有专用杖,射程加长,本作好多BOSS都是一动不动而且手短,皮还不厚,我对这设定也是无语了,biubiu就死球了,L难度出来也不知道会不会修正这个软BUG……
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[7 楼]
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Posted:2019-09-04 16:54| |
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